【HarmonyOS】HarmonyOS NEXT学习日记:五、交互与状态管理
在之前我们已经学习了页面布局相关的知识,绘制静态页面已经问题不大。那么今天来学习一下如何让页面动起来、并且结合所学完成一个代码实例。
交互
如果是为移动端开发应用,那么交互上用的最多的就是触屏事件。当然ArkUI也提供了键鼠事件、焦点事件、拖拽事件等。不过我认为用到的时候再看文档就行,事件这个东西一通百通,所以这里只介绍几个常用的事件。
onClick
点击事件是指通过手指或手写笔做出一次完整的按下和抬起动作。当发生点击事件时,会触发以下回调函数
用法:onClick(event: (event?: ClickEvent) => void)
event参数提供点击事件相对于窗口或组件的坐标位置,以及发生点击的事件源
我们写一个示例,点击按钮操作一个数字
@State num: number = 0build() {Column({space: 10}){Text(`数字:${this.num}`)Button('数字+1').onClick(()=>{this.num++})Button('数字-1').onClick(()=>{this.num--})}.width('100%').alignItems(HorizontalAlign.Center)}
点击数字+1按钮则数字变大1
触摸事件
当手指或手写笔在组件上触碰时,会触发不同动作所对应的事件响应,包括按下(Down)、滑动(Move)、抬起(Up)事件
用法:onTouch(event: (event?: TouchEvent) => void)
- event.type为TouchType.Down:表示手指按下。
- event.type为TouchType.Up:表示手指抬起。
- event.type为TouchType.Move:表示手指按住移动。
@State eventType: string = ''build() {Column({space: 10}){Text(`eventType:${this.eventType}`)Button('触摸我').onTouch((event) => {if(event) {if (event.type === TouchType.Down) {this.eventType = 'Down';}if (event.type === TouchType.Up) {this.eventType = 'Up';}if (event.type === TouchType.Move) {this.eventType = 'Move';}}})}.width('100%').alignItems(HorizontalAlign.Center)}
手在按钮上按下时
手在按钮上移动时
手松开按钮后
状态管理
但如果希望构建一个动态的、有交互的界面,就需要引入“状态”的概念。
事实上之前我们已经多次用到了这个概念,点击按钮改变一个字符串并让他展示在页面上,这个字符串就是一个状态。
即:点击交互触发了文本状态变更,状态变更引起了UI渲染
我们将写组件时用到的变量分为以下两种
- 普通变量:只能在初始化时渲染,后续将不会再刷新。
- 状态变量:需要装饰器装饰,改变会引起 UI 的渲染刷新 (必须设置类型 和初始值)
不论是哪种变量,只要是定义在组件内,在使用的时候,都需要通过 this 访问。
@Entry
@Component
struct Index {@State str1: string = 'str1'str2: string = 'str2'build() {Column() {Text(this.str1)Text(this.str2)}}
}
实践-购物车
结合前面学的布局知识,和今天的交互、状态管理实现一个移动端商城的购物车。可以点击商品的+、-来为购物车添加商品。
interface Commodity {img: Resource,name: string,introduce: string,oldPrice: number,price: number,num: number,
}@Entry
@Component
struct Index {@State Dog:Commodity={img: $r('app.media.test2'), // 商品图片资源name: '狗头', // 商品名称introduce: '这是一个滑稽的狗头', // 商品介绍oldPrice: 99, // 商品原价price: 9.9, // 商品现价num: 0, // 商品数量}build() {Column() {// 滚动视图Scroll(){Row(){// 商品图片Image(this.Dog.img).size({width: 120,height: 80}).borderRadius(10).margin({right: 10})// 商品信息列Column(){// 商品名称Row(){Text(this.Dog.name).fontSize(18).fontColor('#333')}// 商品介绍Row(){Text(this.Dog.introduce).fontSize(16).fontColor('#aaa').lineHeight(30)}// 商品价格与操作Row(){Text(`¥${this.Dog.price}`).fontSize(22).fontWeight(FontWeight.Bold).fontColor(Color.Red)Text(`¥${this.Dog.oldPrice}`).fontSize(18).fontColor('#999').margin({left: 10}).decoration({type: TextDecorationType.LineThrough})// 增加商品数量按钮Text('+').width(15).height(20).margin({left:30}).border({width: 1,color: '#aaa',style: BorderStyle.Solid,radius: {topLeft:3,bottomLeft:3}}).fontColor('#333').fontSize(16).fontWeight(FontWeight.Bold).textAlign(TextAlign.Center).onClick(()=>{this.Dog.num++})// 显示商品数量Text(this.Dog.num+'').height(20).border({width: 1,color: '#aaa',style: BorderStyle.Solid,}).padding({left: 5,right: 5})// 减少商品数量按钮Text('-').width(15).height(20).border({width: 1,color: '#aaa',style: BorderStyle.Solid,radius: {topRight:3,bottomRight:3}}).fontColor('#333').fontSize(16).fontWeight(FontWeight.Bold).textAlign(TextAlign.Center).onClick(()=>{if(this.Dog.num >= 1)this.Dog.num--})}}.alignItems(HorizontalAlign.Start).layoutWeight(1) // 设置列布局的权重}.alignItems(VerticalAlign.Top).width('100%').backgroundColor('#ddd').padding(20)}.backgroundColor('#eee').align(Alignment.Top).layoutWeight(1) // 设置滚动视图的布局权重// 底部结算栏Row(){Column(){// 选购数量与总价Row(){Text(`已选${this.Dog.num}}件,`).fontColor('#666')Text('合计:')Text(`¥${this.Dog.num * this.Dog.price}`).fontColor(Color.Red)}// 显示优惠金额Row(){Text(`共减¥${(this.Dog.oldPrice - this.Dog.price) * this.Dog.num}`).fontSize(14).lineHeight(18).fontColor(Color.Red)}}.alignItems(HorizontalAlign.End).layoutWeight(1)// 结算按钮Button('结算外卖').margin({left: 20})}.height(100).padding(20).backgroundColor(Color.White).width('100%')}}
}
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