概述
- 在前端开发中,尤其是在大型项目中,代码的规范性和一致性对于项目的可维护性、可读性以及团队协作效率至关重要。为了保障代码质量,前端社区涌现出了许多Lint工具,如ESLint、Prettier、Stylelint等,它们能帮助我们自动化地检查并修复代码中的潜在问题。本文将介绍如何在Vite项目中集成这些Lint工具,以规范代码质量
- 在真实的工程项目中,尤其是多人协作的场景下,代码规范就变得非常重要了,它可以用来统一团队代码风格,避免不同风格的代码混杂到一起难以阅读,有效提高代码质量,甚至可以将一些语法错误在开发阶段提前规避掉。但仅有规范本身不够,我们需要自动化的工具(即 Lint 工具 )来保证规范的落地,把代码规范检查(包括 自动修复 )这件事情交给机器完成,开发者只需要专注应用逻辑本身
JS/TS 规范工具: ESLint
- ESLint 是在 ECMAScript/JavaScript 代码中识别和报告模式匹配的工具,它的目标是保证代码的一致性和避免错误
- Eslint 一款插件化的 JavaScript 代码静态检查工具,通过解析代码的 AST 来分析代码格式,检查代码的风格和质量问题
- 现在,Eslint 已经成为一个非常成功的开源项目了,基本上属于前端项目中 Lint 工具的标配, ESLint的使用并不复杂,主要通过配置文件对各种代码格式的规则( rules )进行配置,以指定具体的代码规范
- 目前开源社区也有一些成熟的规范集可供使用,著名的包括 Airbnb JavaScript 代码规范、Standard JavaScript 规范、Google JavaScript 规范等等,你可以在项目中直接使用这些成熟的规范,也可以自己定制一套团队独有的代码规范,这在一些大型团队当中还是很常见的
1 )初始化
- 来利用 ESLint 官方的 cli 在现有的脚手架项目中进行初始化操作,首先我们
需要安装 ESLint: $pnpm i eslint -D
- 接着执行 ESLint 的初始化命令,并进行如下的命令行交互: $
npx eslint --init
- 接着 ESLint 会帮我们自动生成 .eslintrc.js 配置文件。需要注意的是,在上述初始化流程中我们并没有用 npm 安装依赖,需要进行手动安装: $
pnpm i eslint-plugin-react@latest @typescript-eslint/eslint-plugin@latest @typescript-eslint/parser@latest
2 )核心配置解读
2.1 parser - 解析器
- ESLint 底层默认使用 Espree来进行 AST 解析,这个解析器目前已经基于 Acron 来实现,虽然说 Acron 目前能够解析绝大多数的 ECMAScript 规范的语法,但还是不支持TypeScript ,因此需要引入其他的解析器完成 TS 的解析。社区提供了 @typescript-eslint/parser 这个解决方案,专门为了 TypeScript 的解析而诞生,将 TS 代码转换为 Espree 能够识别的格式(即 Estree 格式),然后在 Eslint 下通过 Espree 进行格式检查, 以此兼容了 TypeScript 语法
2.2 parserOptions - 解析器选项
- 这个配置可以对上述的解析器进行能力定制,默认情况下 ESLint 支持 ES5 语法,你可以配置这个选项,具体内容如下:
- ecmaVersion: 这个配置和 Acron 的 ecmaVersion 是兼容的,可以配置 ES + 数字 (如 ES6)或者 ES + 年份 (如 ES2015),也可以直接配置为 latest ,启用最新的 ES 语法
- sourceType: 默认为 script ,如果使用 ES Module 则应设置为 module
- ecmaFeatures: 为一个对象,表示想使用的额外语言特性,如开启 jsx
2.3 rules - 具体代码规则
- rules 配置即代表在 ESLint 中手动调整哪些代码规则,比如 禁止在 if 语句中使用赋值语句 这条规则可以像如下的方式配置:
// .eslintrc.js module.exports = {// 其它配置省略rules: {// key 为规则名,value 配置内容"no-cond-assign": ["error", "always"]} }
- 在 rules 对象中, key 一般为 规则名 , value 为具体的配置内容,在上述的例子中我们设置为一个数组,数组第一项为规则的 ID ,第二项为 规则的配置 。
这里重点说一说规则的 ID,它的语法对所有规则都适用,你可以设置以下的值:- off 或 0 : 表示关闭规则。
- warn 或 1 : 表示开启规则,不过违背规则后只抛出 warning,而不会导致程序退出
- error 或 2 : 表示开启规则,不过违背规则后抛出 error,程序会退出
- 具体的规则配置可能会不一样,有的是一个字符串,有的可以配置一个对象,可以参考 ESLint 官方文档
- 当然,你也能直接将 rules 对象的 value 配置成 ID,如: “no-cond-assign”:
“error”
2.4 plugins
-
上面提到过 ESLint 的 parser 基于 Acorn 实现,不能直接解析 TypeScript,需要我们指定 parser 选项为 @typescript-eslint/parser 才能兼容 TS 的解析。同理,ESLint 本身也没有内置 TypeScript 的代码规则,这个时候 ESLint 的插件系统就派上用场了。我们需要通过添加 ESLint 插件来增加一些特定的规则,比如添加 @typescript-eslint/eslintplugin 来拓展一些关于 TS 代码的规则,如下代码所示
// .eslintrc.js module.exports = {// 添加 TS 规则,可省略`eslint-plugin`plugins: ['@typescript-eslint'] }
-
值得注意的是,添加插件后只是拓展了 ESLint 本身的规则集,但 ESLint 默认并没有开启这些规则的校验!如果要开启或者调整这些规则,你需要在 rules 中进行配置,如:
// .eslintrc.js module.exports = {// 开启一些 TS 规则rules: {'@typescript-eslint/ban-ts-comment': 'error','@typescript-eslint/no-explicit-any': 'warn',} }
2.5 extends - 继承配置
-
extends 相当于 继承 另外一份 ESLint 配置,可以配置为一个字符串,也可以配置成一个字符串数组。主要分如下 3 种情况:
- 从 ESLint 本身继承;
- 从类似 eslint-config-xxx 的 npm 包继承;
- 从 ESLint 插件继承
// .eslintrc.js module.exports = {"extends": [// 第1种情况"eslint:recommended",// 第2种情况,一般配置的时候可以省略 `eslint-config`"standard"// 第3种情况,可以省略包名中的 `eslint-plugin`// 格式一般为: `plugin:${pluginName}/${configName}`"plugin:react/recommended""plugin:@typescript-eslint/recommended",] }
-
有了 extends 的配置,对于之前所说的 ESLint 插件中的繁多配置,我们就不需要手动一一开启了,通过 extends 字段即可自动开启插件中的推荐规则:
extends: ["plugin:@typescript-eslint/recommended"]
2.6. env 和 globals
- 这两个配置分别表示 运行环境 和 全局变量 ,在指定的运行环境中会预设一些全局变量,比如
// .eslint.js module.export = {"env": {"browser": "true","node": "true"} }
- 指定上述的 env 配置后便会启用浏览器和 Node.js 环境,这两个环境中的一些全局变量 (如 window 、 global 等) 会同时启用
- 有些全局变量是业务代码引入的第三方库所声明,这里就需要在 globals 配置中声明全局变量了。每个全局变量的配置值有 3 种情况:
- “writable” 或者 true ,表示变量可重写;
- “readonly” 或者 false ,表示变量不可重写;
- “off” ,表示禁用该全局变量
- 那 jquery 举例,我们可以在配置文件中声明如下:
// .eslintrc.js module.exports = {"globals": {// 不可重写"$": false, "jQuery": false} }
- 相信有了上述核心配置部分的讲解,你再回头看看初始化生成的 ESLint 配置文件,你也能很好地理解各个配置项的含义了
2.7 与 Prettier 的结合
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虽然 ESLint 本身具备自动格式化代码的功能( eslint --fix ),但术业有专攻,ESLint 的主要优势在于 代码的风格检查并给出提示 ,而在代码格式化这一块 Prettier 做的更加专业,因此我们经常将 ESLint 结合 Prettier 一起使用
-
首先我们来安装一下 Prettier: $
pnpm i prettier -D
-
在项目根目录新建 .prettierrc.js 配置文件,填写如下的配置内容:
// .prettierrc.js module.exports = {printWidth: 80, //一行的字符数,如果超过会进行换行,默认为80tabWidth: 2, // 一个 tab 代表几个空格数,默认为 2 个useTabs: false, //是否使用 tab 进行缩进,默认为false,表示用空格进行缩减singleQuote: true, // 字符串是否使用单引号,默认为 false,使用双引号semi: true, // 行尾是否使用分号,默认为truetrailingComma: "none", // 是否使用尾逗号bracketSpacing: true // 对象大括号直接是否有空格,默认为 true,效果:{ a: 1 } };
-
接下来我们将 Prettier 集成到现有的 ESLint 工具中,首先安装两个工具包:
- $
pnpm i eslint-config-prettier eslint-plugin-prettier -D
- $
-
其中 eslint-config-prettier 用来覆盖 ESLint 本身的规则配置,而 eslint-pluginprettier 则是用于让 Prettier 来接管 eslint --fix 即修复代码的能力。
-
在 .eslintrc.js 配置文件中接入 prettier 的相关工具链,最终的配置代码如下所示,可以直接粘贴过去
// .eslintrc.js module.exports = {env: {browser: true,es2021: true},extends: ["eslint:recommended","plugin:react/recommended","plugin:@typescript-eslint/recommended",// 1. 接入 prettier 的规则"prettier","plugin:prettier/recommended" ],parser: "@typescript-eslint/parser",parserOptions: {ecmaFeatures: {jsx: true},ecmaVersion: "latest",sourceType: "module"},// 2. 加入 prettier 的 eslint 插件plugins: ["react", "@typescript-eslint", "prettier"],rules: {// 3. 注意要加上这一句,开启 prettier 自动修复的功能"prettier/prettier": "error",quotes: ["error", "single"],semi: ["error", "always"],"react/react-in-jsx-scope": "off"}
-
现在回到项目中来见证一下 ESLint + Prettier 结合的威力
-
在 package.json 中定义一个脚本:
{"scripts": {// 省略已有 script"lint:script": "eslint --ext .js,.jsx,.ts,.tsx --fix --quiet ./",} }
-
接下来在命令行终端执行: $
pnpm run lint:script
-
这样我们就完成了 ESLint 的规则检查 以及 Prettier 的自动修复 。
-
不过每次执行这个命令未免会有些繁琐,我们可以在 VSCode 中安装 ESLint 和 Prettier 这两个插件,并且在, 设置区中开启 Format On Save :
- 接下来在你按 Ctrl + S 保存代码的时候,Prettier 便会自动帮忙修复代码格式
在 Vite 中接入 ESLint
- 除了安装编辑器插件,我们也可以通过 Vite 插件的方式在开发阶段进行 ESLint 扫描,以
命令行的方式展示出代码中的规范问题,并能够直接定位到原文件。 - 首先我们安装 Vite 中的 ESLint 插件: $
pnpm i vite-plugin-eslint -D
- 然后在 vite.config.ts 中接入
// vite.config.ts import viteEslint from 'vite-plugin-eslint';// 具体配置 {plugins: [// 省略其它插件viteEslint(),] }
- 现在你可以试着重新启动项目, ESLint 的错误已经能够及时显示到命令行窗口中了
- 由于这个插件采用另一个进程来运行 ESLint 的扫描工作,因此不会影响 Vite 项目
的启动速度,这个大家不用担心
样式规范工具: Stylelint
-
接下来我们进入 Stylelint 的部分,先来看看官方的定义:
-
Stylelint,一个强大的现代化样式 Lint 工具,用来帮助你避免语法错误和统一代码风格
-
Stylelint 主要专注于样式代码的规范检查,内置了 170 多个 CSS 书写规则,支持 CSS
预处理器(如 Sass、Less),提供插件化机制以供开发者扩展规则,已经被 Google、
Github 等大型团队投入使用。与 ESLint 类似,在规范检查方面,Stylelint 已经做的足
够专业,而在代码格式化方面,我们仍然需要结合 Prettier 一起来使用。 -
首先让我们来安装 Stylelint 以及相应的工具套件:
- $
pnpm i stylelint stylelint-prettier stylelint-config-standard stylelint-config-standard-scss stylelint-config-recess-order stylelint-config-prettier stylelint-prettier/recommended
// .stylelintrc.js module.exports = {// 注册 stylelint 的 prettier 插件plugins: ['stylelint-prettier'],// 继承一系列规则集合extends: [// standard 规则集合'stylelint-config-standard',// standard 规则集合的 scss 版本'stylelint-config-standard-scss',// 样式属性顺序规则'stylelint-config-recess-order',// 接入 Prettier 规则'stylelint-config-prettier','stylelint-prettier/recommended'],// 配置 rulesrules: {// 开启 Prettier 自动格式化功能'prettier/prettier': true} };
- $
-
可以发现 Stylelint 的配置文件和 ESLint 还是非常相似的,常用的 plugins 、 extends
和 rules 属性在 ESLint 同样存在,并且与 ESLint 中这三个属性的功能也基本相同。 -
不过,需要强调的是在 Stylelint 中 rules 的配置会和 ESLint 有些区别,对于每个具体的 rule
会有三种配置方式:- null ,表示关闭规则。
- 一个简单值(如 true,字符串,根据不同规则有所不同),表示开启规则,但并不做过多的定制。
- 一个数组,包含两个元素,即 [简单值,自定义配置] ,第一个元素通常为一个简单值,第二个元素用来进行更精细化的规则配置
-
接下来我们将 Stylelint 集成到项目中,回到 package.json 中,增加如下的 scripts 配置:
{"scripts": {// 整合 lint 命令"lint": "npm run lint:script && npm run lint:style",// stylelint 命令"lint:style": "stylelint --fix \"src/**/*.{css,scss}\""} }
-
执行 pnpm run lint:style 即可完成样式代码的规范检查和自动格式化。当然,你也可以
在 VSCode 中安装 Stylelint 插件,这样能够在开发阶段即时感知到代码格式问题,提
前进行修复。 -
当然,我们也可以直接在 Vite 中集成 Stylelint。社区中提供了 Stylelint 的 Vite 插件,
实现在项目开发阶段提前暴露出样式代码的规范问题。我们来安装一下这个插件:- $
pnpm i @amatlash/vite-plugin-stylelint -D
- $
-
然后在 Vite 配置文件中添加如下的内容:
import viteStylelint from '@amatlash/vite-plugin-stylelint';// 具体配置 {plugins: [// 省略其它插件viteStylelint({// 对某些文件排除检查exclude: /windicss|node_modules/}),] }
-
接下来,你就可以在命令行界面看到对应的 Stylelint 提示了:
Husky + lint-staged 的 Git 提交工作流集成
-
提交前的代码 Lint 检查,在上文中我们提到了安装 ESLint 、 Prettier 和 Stylelint 的 VSCode 插件或者 Vite插件,在开发阶段提前规避掉代码格式的问题,但实际上这也只是将问题提前暴露,并不
能保证规范问题能完全被解决,还是可能导致线上的代码出现不符合规范的情况。那么如
何来避免这类问题呢? -
我们可以在代码提交的时候进行卡点检查,也就是拦截 git commit 命令,进行代码格式
检查,只有确保通过格式检查才允许正常提交代码。社区中已经有了对应的工具——
Husky 来完成这件事情,让我们来安装一下这个工具: $pnpm i husky -D
-
注意,有很多人推荐在 package.json 中配置 husky 的钩子:
// package.json {"husky": {"pre-commit": "npm run lint"} }
-
这种做法在 Husky 4.x 及以下版本没问题,而在7.x 版本之后是无效的!在新
版 Husky 版本中,我们需要做如下的事情: -
初始化 Husky: $
npx husky install
,并将 husky install 作为项目启动前脚本,如:{"scripts": {// 会在安装 npm 依赖后自动执行"postinstall": "husky install"} }
-
添加 Husky 钩子,在终端执行如下命令: $
npx husky add .husky/pre-commit "npm run lint"
-
接着你将会在项目根目录的 .husky 目录中看到名为 pre-commit 的文件,里面包含
了 git commit 前要执行的脚本。现在,当你执行 git commit 的时候,会首先执行 npm
run lint 脚本,通过 Lint 检查后才会正式提交代码记录 -
不过,刚才我们直接在 Husky 的钩子中执行 npm run lint ,这会产生一个额外的问题:
Husky 中每次执行 npm run lint 都对仓库中的代码进行全量检查,也就是说,即使某些
文件并没有改动,也会走一次 Lint 检查,当项目代码越来越多的时候,提交的过程会越
来越慢,影响开发体验 -
而 lint-staged 就是用来解决上述全量扫描问题的,可以实现只对存入 暂存区 的文件进
行 Lint 检查,大大提高了提交代码的效率。首先,让我们安装一下对应的 npm 包:- $
pnpm i -D lint-staged
- $
-
然后在 package.json 中添加如下的配置
{"lint-staged": {"**/*.{js,jsx,tsx,ts}": ["npm run lint:script","git add ."],"**/*.{scss}": ["npm run lint:style","git add ."]} }
-
接下来我们需要在 Husky 中应用 lint-stage ,回到 .husky/pre-commit 脚本中,将原来
的 npm run lint 换成如下脚本: $npx --no -- lint-staged
-
如此一来,我们便实现了提交代码时的 增量 Lint 检查
提交时的 commit 信息规范
- 除了代码规范检查之后,Git 提交信息的规范也是不容忽视的一个环节,规范的 commit
信息能够方便团队协作和问题定位 - 首先我们来安装一下需要的工具库,执行如下的命令: $
pnpm i commitlint @commitlint/cli @commitlint/config-conventional -D
- 接下来新建 .commitlintrc.js :
// .commitlintrc.js module.exports = {extends: ["@commitlint/config-conventional"] };
- 一般我们直接使用 @commitlint/config-conventional 规范集就可以了
- 它所规定的commit 信息一般由两个部分: type 和 subject 组成,结构如下:
// type 指提交的类型 // subject 指提交的摘要信息 <type>: <subject>
- 常用的 type 值包括如下:
- feat : 添加新功能
- fix : 修复 Bug
- chore : 一些不影响功能的更改
- docs : 专指文档的修改
- perf : 性能方面的优化
- refactor : 代码重构
- test : 添加一些测试代码等等
- 接下来我们将 commitlint 的功能集成到 Husky 的钩子当中,在终端执行如下命令即可:
- $
npx husky add .husky/commit-msg "npx --no-install commitlint -e $HUSKY_GIT_PARAMS"
- $
- 可以发现在 .husky 目录下多出了 commit-msg 脚本文件,表示 commitlint 命令已经成
功接入到 husky 的钩子当中。 - 现在我们可以尝试对代码进行提交,假如输入一个错误的 commit 信息,commitlint 会自动抛出错误并退出:
- 至此,我们便完成了 Git 提交信息的卡点扫描和规范检查