数据结构-----【链表:基础】

链表基础

1、链表的理论基础

1)基础:

链表:通过指针串联在一起的线性结构,每个节点由两部分组成,一个是数据域,一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个指针域指向null(空指针的意思)。

链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。

在这里插入图片描述

2)链表类型:

链表包括单链表、双链表、循环链表

单链表:指针域只能指向节点的下一个节点。

双链表:既可以向前查询也可以向后查询。

在这里插入图片描述

循环链表:链表首尾相连,循环链表可以解决约瑟夫环的问题。

在这里插入图片描述

3)链表的存储方式:

​ 数组在内存中是连续分布的,但是链表在内存中并不是连续分布的,链表通过指针域的指针连接在内存中的各个节点。例如:这个链表起始节点为2, 终止节点为7, 各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联在一起。

在这里插入图片描述

4)链表的定义:

这个单向链表中,正是因为我们定义了节点的构造函数,指明了可以把x丢给val,才可以在初始化的时候直接赋值。

//单链表
struct ListNode{int val;//数据ListNode* next;//指向下一个节点的指针ListNode(int x):val(x),next(NULL){} //节点构造函数
};
//为什么要自己写构造函数呢?c++可以自己生成构造函数
//通过自己定义构造函数初始化节点
ListNode* head = new ListNode(5);
//使用默认构造函数初始化节点,不能直接给变量赋值!!
ListNode* head = new ListNode;
head->val = 5;

5)链表的操作:

链表中要注意的就是是否更改原来指针!由项目引发的思考:不得不引入值传递和指针传递:

**传递值:**如果传递的是基本数据类型或结构体(而不是指针),则函数内对形参的修改不会影响外部的实际参数。

#include <stdio.h>void modifyValue(int x) {x = x + 1;  // 修改的是 x 的副本,不会影响外部的实际参数
}int main() {int a = 5;modifyValue(a);printf("%d\n", a);  // 输出 5,a 没有被修改return 0;
}

**传递指针:**如果传递的是指针,函数内对指针所指向的数据的修改会影响到外部的实际参数。但修改指针本身的值不会影响外部的指针。

#include <stdio.h>void modifyPointer(int* ptr) {*ptr = *ptr + 1;  // 修改指针所指向的数据,会影响外部的实际参数ptr ++;      // 修改指针本身的值,不会影响外部的实际参数
}int main() {int b = 10;int* p = &b;modifyPointer(p);printf("%d\n", *p);  // 输出 11,p 所指向的数据被修改return 0;
}
  • 递值时,函数内的修改不会影响外部的实际参数。

  • 传递指针时,函数内对指针所指向的数据的修改会影响外部的实际参数,但修改指针本身的值不会影响外部的指针。

1.打印链表

为了保险起见,还是可以在函数里面用临时变量保存链表值:

void SlistPrint(ListNode *phead){ListNode *cur = phead;while(!cur){printf("%d->", cur->data);cur = cur-> next;}printf("NULL\n");
}
2.清空链表:

好家伙不传入**pehead就要报错:

在这里插入图片描述

//一个结点的定义
typedef struct ListNode{int val;ListNode* next;//ListNode(int x):val(x),next(NULL){};//重构函数
}ListNode;//因为要改变外部链表头的值,所以要传入**
//pphead 表示一个 ListNode 结构体的对象,而不是一个指针。在你的 SListClear 函数中,*pphead = NULL; 尝试将一个结构体对象设置为 NULL,这是不合法的。
//如果你的目的是通过函数清空链表并将外部传递的链表头指针设置为 NULL,你应该使用指向指针的指针,即 ListNode** pphead,并在函数内部通过解引用两次来修改外部传递的链表头指针的值。
void SListClear(ListNode **pphead)//**PPhead指向指针的指针
{ListNode *cur = *pphead;while(!cur){ListNode* temp = cur->next;free(cur);cur = temp;}*pphead = NULL;
}int main(){ListNode* head = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));head->val = 1;head->next = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));head->next->val = 2;head->next->next = NULL;SListClear(&head);//注意这里是&相当于 **head// 在这里 head 已经被设置为 NULL,链表被清空if (head == NULL) {printf("List is empty\n");}system("pause"); return 0;
}
3.创建结点:
typedef struct ListNode{int val;ListNode* next;ListNode(int x):val(x),next(NULL){};//重构函数 C++可以直接写重构函数
}ListNode;//等效于直接 ListNode* node = new ListNode(val);
ListNode* CreateListNode(int x){ListNode* NewNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));ListNode->val = x;ListNode->next = NULL;return NewNode;
}
3.删除节点:

比如删除D节点:

首先将C节点的next指针指向E,然后再手动释放D节点(py有自己的内存回收机制,不用手动释放,但是c/c++最好手动释放)

特别注意:因为单链表的只能指向下一个节点,删除某个节点的时候指针是在这个节点前一个节点的位置的。

在这里插入图片描述

typedef struct ListNode{int val;ListNode* next;ListNode(int x):val(x),next(NULL){};
}ListNode;ListNode* delete(ListNode * node){if(node->next!=NULL && node->next->next!=NULL){node->next = node->next->next;}return node;
}
4、添加节点:

​ 在C和D中添加节点,让C的指针域指向F,再把F的指针域指向D。(添加不需要释放内存)

​ 链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他的节点,但是查找的时间复杂度可能是O(n)(一个一个next指针进行查找)。

typedef struct ListNode{int val;ListNode* next;ListNode(int x):val(x),next(NULL){};
}ListNode;ListNode* add(ListNode * node,int val){ListNode* tmp = new ListNode(val);temp->next = node->next;node->next = temp;return node;
}

4.数组和链表的对比

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/35072.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

悬吊训练系统对于康复患者有什么好处

悬吊训练系统对于康复患者有多种好处&#xff0c;这些好处体现在身体功能的恢复、疼痛缓解以及生活质量提升等方面。以下是对这些好处的详细归纳&#xff1a; 提高感觉运动控制能力&#xff1a;悬吊训练通过让身体在不稳定的平面上进行运动&#xff0c;能够刺激感觉运动器官&am…

在flask中加载mnist模型,并预测图片

一、在tensorflow中新建及保存模型 启动Jupyter Notebook 新建Notebook 生成 mnist_model.h5 模型的代码 import tensorflow as tf from tensorflow.keras.datasets import mnist from tensorflow.keras.models import Sequential from tensorflow.keras.layers import…

dsp开发与arm开发有什么区别,应用差别

一、DSP开发与ARM开发的区别 DSP&#xff08;Digital Signal Processor&#xff09;和ARM&#xff08;Advanced RISC Machine&#xff09;是两种不同类型的处理器&#xff0c;它们在设计理念、应用领域、指令集架构、性能特点等方面有所区别。 设计理念和应用领域 DSP&#…

机器人控制系列教程之运动规划(2)

简介 在笛卡尔坐标空间中轨迹规划时&#xff0c;首先用位置矢量和旋转矩阵表示所有相应的机器人节点&#xff0c;其次在所有路径段插值计算相对的位置矢量和旋转矩阵&#xff0c;依次得出笛卡尔坐标空间中的轨迹序列通过求解运动学逆问题得到相应关节位置参数。 优点&#xf…

linux安装pack格式的文件

在Linux中安装.pack格式的文件通常涉及使用pack工具&#xff0c;这是一个早期的压缩工具&#xff0c;现在已经不是主流的压缩格式了。如果你确实需要安装一个.pack文件&#xff0c;你可以按照以下步骤操作&#xff1a; 确保你的系统上安装了pack工具。如果没有安装&#xff0c…

评测|贪吃小猫疯狂长肉,让它停不下嘴的希喂、鲜朗、帕特真实调研

我发现很多铲屎官存在一个误区&#xff0c;认为“进口即是高贵”&#xff0c;过度信赖进口产品。一见到进口宠物粮就冲动购买&#xff0c;甚至对国产品牌持贬低态度&#xff0c;贴上“质量不佳”、“不符合标准”等标签。 为了更深入地了解这一现象&#xff0c;我深入研究了主食…

探索1688.item_get接口:深入解析与技术实现

在当前的电商领域&#xff0c;数据驱动已经成为了一种趋势。对于电商平台、数据分析应用以及与之相关的服务开发者来说&#xff0c;获取商品的详细信息是一项至关重要的任务。1688作为中国最大的B2B电商平台&#xff0c;提供了丰富的API接口&#xff0c;其中1688.item_get接口尤…

kotlin——MVVM框架下的大型项目优化、以及activity和viewmodel臃肿的优化

目录 概要 优化思路 一、重构过长的Activity 二、优化臃肿的ViewModel 示例代码&#xff1a; 1.Activity封装到单独的Fragment中 2.把ViewModel拆分成多个子viewmodel 小结 概要 在大型项目中&#xff0c;随着项目越做越大&#xff0c;activity和viewmodel的代码会越来越多&am…

【Unity小技巧】记一个RenderTexture无法正确输出Camera视图下的Depth渲染的问题

问题 这个问题出现在使用URP管线时&#xff0c;我试图用Shader实现血条的制作&#xff0c;并用RenderTexture将视图渲染到RawImage上。 但是渲染结果出现了问题&#xff1a; 可以看到液体边缘的渲染出现了错误&#xff0c;原因不明 在StackFlow上查找后找到了类似的问题&…

Spring Cloud - 开发环境搭建

1、JDK环境安装 1、下载jdk17&#xff1a;下载地址&#xff0c;在下图中红色框部分进行下载 2、双击安装&#xff0c;基本都是下一步直到完成。 3、设置系统环境变量&#xff1a;参考 4、设置JAVA_HOME环境变量 5、在PATH中添加%JAVA_HOME%/bin 6、在命令行中执行&#xff1a;j…

第三十篇——等价性:如何从等价信息里找答案?

目录 一、背景介绍二、思路&方案三、过程1.思维导图2.文章中经典的句子理解3.学习之后对于投资市场的理解4.通过这篇文章结合我知道的东西我能想到什么&#xff1f; 四、总结五、升华 一、背景介绍 知道了等价性的逻辑&#xff0c;通过等价性去衡量事物&#xff0c;像是给…

QPaintEngine

当使用 Qt 进行绘图操作时&#xff0c;QPaintEngine 的方法在底层起着重要作用。以下是一个更详细的示例&#xff0c;展示了如何在自定义的 QWidget 子类中使用 QPaintEngine 的方法进行绘图操作&#xff1a; #include <QWidget> #include <QPaintEvent> #include…

1.1、Redis系列-Epoll 的高效工作流程

epoll 的高效工作流程 epoll 是 Linux 操作系统提供的一种高效 I/O 多路复用机制。它的设计初衷就是为了高效地处理大量并发连接&#xff0c;解决 select 和 poll 的性能瓶颈问题。下面详细解释 epoll 的高效工作流程&#xff0c;并重点突出其高效性。 一、创建 epoll 实例 …

Linux配置网卡详细教程

这个网卡配置然后头痛了两天&#xff0c;看了很多篇关于这方面的文章&#xff0c;但是都没让我成功&#xff0c;可惜工亏不负有心人&#xff0c;然后终于学会了下面此方法 实现完成的效果&#xff1a; 永久修改网卡IP vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 TYPEEther…

node带参数命令

不带参数命令示例&#xff1a; node /www/wwwroot/server 带参数命令示例&#xff1a; node /www/wwwroot/server arg1 arg2 arg3 在启动页进行参数处理&#xff1a; // 获取启动参数(除去前2个默认参数&#xff0c;示例&#xff1a;node /www/wwwroot/server arg1 arg2 …

西门子840dsl机床仿真软件配置opcua说明

需要的安装包如下&#xff0c;可在百度网盘中下载 主软件包&#xff1a;sinutrain-v4.7-ed4&#xff08;也可在官网中下载最新版本&#xff09; 用户文件&#xff1a;UserDataBase 授权sinutrain&#xff1a;Sim_EKB_Install_2021_06_22 链接&#xff1a;https://pan.baidu.c…

小阿轩yx-用户管理与高级SQL语句

小阿轩yx-用户管理与高级SQL语句 MySQL 进阶查询 运维工作中可以提供不小的帮助&#xff0c;运维身兼数职&#xff0c;可能会有不少数据库的相关工作 常用查询介绍 对查询的结果集进行处理 按关键字排序 使用 SELECT 语句可以将需要的数据从 MySQL 数据库中查询出来 对结…

1.0.计算机系统知识

考点分布&#xff1a;3 ~ 7分&#xff0c;历史平均5分&#xff0c;选择题 CPU 运算器和控制器的组件及它们的功能和特点。 数据的表示 定点数 原码、反码、补码、移码的计算 浮点数 阶码表示范围 尾数表示精度 校验码 奇偶校验、CRC循环冗余校验、海明校验。 其中 CRC循…

第一百二十六节 Java面向对象设计 - Java枚举类

Java面向对象设计 - Java枚举类 枚举类型的超类 编译枚举类型时&#xff0c;编译器会创建一个类。 枚举类型可以具有构造函数&#xff0c;字段和方法。枚举类型仅在编译器生成的代码中实例化。 每个枚举类型都隐式地扩展java.lang.Enum类。 Enum类中定义的所有方法都可以与…

PostgreSQL 索引优化与性能调优(十一)

1. 索引基础知识 1.1 什么是索引 索引是一种数据结构&#xff0c;用于快速定位和访问数据库表中的特定行。在 PostgreSQL 中&#xff0c;常见的索引类型包括 B-tree、哈希、GiST 和 GIN 等。 1.2 创建索引 1.2.1 创建 B-tree 索引 CREATE INDEX idx_column ON table_name …