淦!在外包开发的三年给整废了,备战两个月终拿到Android阿里字节哈啰offer总结,阿里P6+这回稳了!

面试时候就感觉不靠谱,因为面试地点是位于近江附近的望江国际里面的温州银行,面试前网上搜了广电运通的信息,说是国企,所以我就硬着头皮接下 offer 了,没想到面试 Android 结果做的 C++,而且也是驻场开发。

入职一月半就又离职了,这时候我的简历就很糟糕了,8 个月的外包经历又加上近期工作只有一个半月,然后我又进了外包。这次是华为外包。

入职

技术面试只有一轮,是华为员工进行的电话面试,大概半个多小时,都是 Android 基础又常见的面试题,但是热修复、内存泄漏、内存优化、插件化、组件化、okhttp竟然一个问题都没问。

隔天,某软国际 hr 通知我面试通过,还要接受 hrbp 的电话面试。顺利结束后,给我发了链接是牛客 Android 在线笔试(感觉这个顺序给弄反了),然后就是到滨江这边的和瑞科技园签合同,hr 和我说,我要先去华为办公一个月再回和瑞科技园办公,我签的是 FP 模式,不是驻场开发。

前一个礼拜都在进行信息安全、网络安全等培训,培训通过后说是才给办华为工卡。

作为过来人的体会,外包被歧视真的是一个社会问题。

大家说是一个地方工作,但是那种隐形的阶级感是在的,就是有很多正式员工很有优越感去使唤外派员工。

实际上就是这样,外包人员不可能接触到核心一点的东西,内部的很多文档,点进去可能都没有权限。加班只能调休没有加班费。

有时候仔细想想,外包和大厂在智商上的差距有那么大吗?

辞去第二份外包工作之后,花了大量的时间复习准备面试。杭州的一二线公司基本上都去面试过了,包括阿里,字节,快手,滴滴,有赞,涂鸦,哈啰(腾讯没有客户端的hc),其中也拿了几个不错的offer。这里就简单分享下部分面试题和准备工作吧:

备战大厂


战况:

  • 滴滴:二面挂

  • 快手:一面挂

  • 阿里:三轮技术面 + 一轮HR 面

  • 有赞:三轮技术面 + 一轮HR 面

  • 哈啰出行:三轮技术面 + 一轮HR 面

  • 涂鸦智能:三轮技术面 + 一轮HR 面

  • 字节跳动:三轮技术面 + 一轮HR 面

关于面试前的准备工作,首先就是先把简历给优化了,毕竟简历算的上是大厂面试的墙门转了。

写一份不被扔垃圾桶的简历

  • 简约清晰:技术人的简历可以简约一点,简约不等于简单,你的项目经历和技术深度可以很深,但是体现在简历上一定高度概括,简历上不适合长篇大论的写记叙文,议论文。

  • 突出重点:一份简历如果全文都是做了系统,参与了功能,面试官要自己找重点,所以最好简历直接开门见山,我在项目中扮演什么角色,搞了什么大事情,拿到什么结果,最好是带数据作为支撑的,有个词叫可量化,如果就是访问量小但流程复杂度高,你可以总结怎么做模块化开发、流程灵活性配置、效率提升等等,写到JVM 内存调优你可以写新生代/老年代内存回收时间提升了 **ms等等,这都是参考,可以辅助一些图或表在简历中,直观来说一图二表三文字,当然前提是你图表确实有亮点。

  • 细节:细节决定成败,有几个细节要关注:1.不要有错别字;2.前后逻辑一致,数据不要自相矛盾;3.简历不要压缩、不要群发、邮件带正文介绍自己;4.排版干净清爽

由于本人之前的职级有点低,所以这次的目标岗位是P6+ ~ P7岗(虽然最终还是只拿到了P6+的岗位)。如果有高P的大佬,那么下面的面试题看看就好,意义不大。

滴滴

一面:

  • 简单介绍下项目中遇到的难题,怎么解决的?

  • 大图加载的优化方案

  • java注解元注解有哪些,有什么区别

  • 简要讲解下APT技术

  • ButterKnife为什么在子module要用R2文件,子module为什么不能使用switch-case来对view的id进行区别处理

  • Activity.getWindow什么时候为空

  • Handler 发送延迟消息,是否一定会在指定时间以后执行。异步消息怎么判断。消息列表是按什么顺序排列

  • Looper在没有消息时,怎么处理,如何进行线程阻塞

二面:

  • 简要介绍下项目中的亮点

  • 主线程修改UI为什么会导致崩溃,怎么解决的

  • 为什么Android要设计单线程操作UI

  • 简单介绍下Activity启动流程

  • Handler机制原理, Looper的阻塞机制

  • 内存优化做过哪些,用过哪些工具

快手面试

一面:

  • 如何计算bitmap大小,如何检测bitmap是否超过了1M,并打印

  • 如何给在ImageView里面展示一个带边框的bitmap

  • Handler机制

  • ANR有哪些,怎么监控

  • LRUCache原理

  • 什么情况下会出现ConcurrentModifyException,为什么会出现,怎么解决

  • 线程池使用过没,有哪些参数,什么作用

  • HashMap原理

  • SparseArray的原理

  • SparseArray和HashMap的查找和插入时间复杂度是多少

  • Android打包流程, 字节码插桩在哪个流程中实现

  • 热更新有了解过么,tinker的原理是什么,有什么缺点。 有没有其他框架没有这个缺点的,怎么实现的

  • Http 1.0,Http1.1 ,Http 2.0的区别 keep-alive和多路复用有啥区别

  • 了解过HttpDNS么,什么作用

  • 手写一个生产者和消费者模型

阿里面试

一面:

  • 卡顿检测怎么做的,为什么要这么做,会有兼容问题么

  • 如果降低crash率的,有做哪些处理

  • 觉得哪些东西做的比较好,说一下

  • jsBridge是怎么实现的,如果客户端向前端发送消息怎么发送。

  • 在图片框架选型的时候怎么考虑的,Fresco,Piccaso,Glide之间的优缺点

  • 自定义一个从底部滑出的抽屉,该怎么做,需要有哪些考虑的点

  • 一个简单的RecyclerView,说一下手势Down,Move,Up的分发。如果TextView上面设置了点击事件,那么分发逻辑是怎么样的

  • 项目是怎么进行架构设计的

  • 项目是否采用模块化处理,怎么做的,怎么进行交互

  • git-merge和git-rebase的区别

二面:

  • 现在项目的整体设计是怎么样的

  • 降低crash率做了哪些处理

  • 怎么检测线上卡顿问题

  • kotlin相比于java有哪些优势

  • 什么时机可以认为页面加载完成

  • 内存优化有做过哪些

  • 讲下merge和include

  • 讲下运营商DNS劫持,又是如何防止DNS劫持

  • 怎么使用Fragment的, 是采用一个Activity多个Fragment的形式么

  • 有没有使用过一些跨端技术

三面:

  • 项目合并做了哪些事情

  • 怎么检测线上卡顿

  • 怎么检测线上内存泄漏

  • 做了哪些性能优化

  • 最近研究了哪些新技术,谈谈看法

  • 何如学习提高自己的技术

  • 说说看自己的优劣势

  • 对于现在做的产品有什么看法和见解,怎么看待竞品

有赞面试

一面:

  • 组件化的架构怎么设计的

  • 组件之间怎么通信,除了EventBus还有其他哪些了解过

  • EventBus是怎么工作的

  • Router框架怎么设计的

  • LiveData为什么具有生命周期感知能力,如何实现的

  • APT怎么实现,如何生成代码文件

  • MVP与MVVM的区别

  • MVP为什么会存在内存泄漏的可能,怎么解决

  • 线程池的创建有哪些参数,有什么作用

  • 有用过kotlin么?object关键主要应用在哪里? let和run的区别

  • GC有哪些算法,现代虚拟机基本采用什么算法,为什么这么做

  • Activity的启动流程

  • 在APP进程还没创建的时候,会做哪些额外操作,app进程是谁创建的

  • View是如何显示出来的

  • 如何把像素点显示到屏幕上

  • Glide三级缓存策略有了解过么

  • Glide为什么会感知生命周期

  • 做过哪些性能优化

  • 最近写的这篇博客写的什么,遇到了什么问题,怎么解决

二面:

  • 讲讲项目的组成

  • retrofit2原理

  • 用过rxjava2哪些操作符,zip什么作用。

  • 热修复的原理

  • APT技术怎么实现,如何理解AOP,有过哪些应用场景

  • MVC,MVP,MVVM的区别

  • 讲一下LiveData+ViewModel怎么实现生命周期, 屏幕旋转时,会保存数据么

  • 有没有碰到过LiveData接收多次消息的问题,LiveData的postValue和setValue有什么区别,平时怎么使用

  • glide怎么实现生命周期的监听

  • 组件化的方案,如何提高编译效率

  • 组件通信用的什么

  • 有没有写过印象深刻的框架

  • 平时周末会遇到线上事故么,怎么处理

  • 平时开发过程怎么沟通协调,在里面作为什么角色存在。

三面:

  • 讲一下你觉得成长最大的一个项目,为什么

  • 组件化考虑的因素有哪些,为什么这么考虑,为什么使用AAR包就会提高编译效率

  • 说一个你觉得做的比较好的点。

  • 有没有跨端经验

  • 有没有推动过项目的一些方案的制作和实施。讲一下怎么做的

哈啰出行

一面:

  • 讲述一下自己做的最有亮点的项目

  • view的绘制流程

  • View的事件分发流程

  • ViewPager内部嵌套同向RecyclerView,RecyclerView滑动与ViewPager滑动冲突解决方案

  • 详细说下Handler机制

  • Handler会存在哪些问题,怎么解决

  • 设计模式用过哪些,简要讲述下最熟悉的几个设计模式,怎么设计,为什么这么设计

  • APT怎么实现的,元注解什么作用。 IOC怎么实现

二面:

  • 讲述一下自己项目亮点

  • 讲一下路由框架的架构设计,路由还可以实现哪些功能

  • 容灾方案怎么实现,怎么做降级处理,怎么做AbTest

  • App Link有了解过没

  • Handler的机制,如果取不到消息接下来怎么做。

  • APP启动做过哪些优化,如果启动优化的负责人,你会怎么做

  • Activity的冷启动流程

  • Application由谁创建,Activity由谁创建。ContentProvider的onCreate发生在什么时候

  • 热更新的原理,插件化的原理

三面:

  • 讲述项目经历

  • 讲一下自己觉得做得最好的地方

  • 有做过哪些性能优化

  • 让你负责埋点功能,你怎么设计实现

  • leakcanary实现原理

  • flutter有了解过么

  • 讲当前部门的主要业务

字节跳动

一面:

  • git cherry-pick 操作commit id一样么

  • git merge和rebase的作用

  • Fragment 如何传参的,有没有使用构造函数传参

  • SurfaceView和View绘制上面的差别,可以设置层级么。 mediaOverlay什么作用

  • 插件化和组件化的差别, 插件化的加载过程

  • 长图加载解决方案 DecodeRegion的底层原理

  • 算法:A方法返回0和1的概率是p和1-p, 设计一个算法让0和1返回的概率各是1/2

  • opengl 顶点着色器, 片段着色器

  • classLoader通过什么判断class是否已经加载到内存中

  • 内存优化怎么做的

  • 滑动冲突怎么解决 nestchild和nestparent如何实现手势分发

二面:

  • OpenGLES 怎么使用

  • 线程启动方式

  • HandlerThread了解过么

  • Synchronized原理,notify wait底层是怎么做的, 了解过锁的膨胀么

  • CAS操作如何保证两个线程数据安全

  • Dialog和Activity属于同一个window么,为什么

  • 用过哪些设计模式

  • 讲讲设计原则,项目里使用情况

  • 讲讲现在项目里的网络库, OKHttp有哪些优势(相比较于以前的HttpClient和HttpUrlConnection)

  • EventBus 内部使用什么样的数据结构保存,EventBus的优缺点

  • Bitmap内存怎么计算 假设一个100*100的图片放入xxhdpi的文件夹,在720的手机上面显示,Config是ARGB8888。 内存大小多少

  • 讲讲为什么使用MVVM,MVP为什么会出现内存泄漏, MVVM为什么不会出现内存泄漏

  • VSync信号 什么作用 同步多次执行addView,removeView等UI操作为什么不会多次进行View的绘制

  • 算法:如果将一串路径反转 例如 /a/b/././c/…d/e -> /e/d/c/b/a

三面:

  • 自动登出如何处理的

  • 登录之后页面,数据刷新怎么处理

  • TCP和UDP的区别, 讲下视频通话中哪些用到了UDP,哪些用到了TCP

  • Java的Thread是JVM创建的还是系统的

  • Thread可以设置大小么

  • JVM的内存回收算法

  • View的onMeasure测量逻辑

  • 解决过的难题

  • 讲下mvvm的设计,与mvp相比优势是什么,如果用mvp如何防止内存泄露

  • 100个人编号为1100,山洞有100盏灯,编号为1100。 人依次过山洞,当人经过【灯编号可以整除人编号】的路灯时,按下开关。假设刚开始灯都是灭的,那么100个人出去以后,有多少盏灯是亮着的。

  • 给定两个职员,找出最近的公共上级 (树的最近公共祖先节点

总结

我一般都是建议不要去外​
包,不是我对外包有多大仇恨,也不是有意甩锅外包公司,人家也是企业,也是靠实力看市场来赚钱。曾经也在外包干过三年的我,三年一点成长没有(没精力,天天加班,也没空间提升,因为大家都是干着流水线式码农的工作),不是忙项目就是忙出差,真的废了的一踏糊涂。

眼下正值很多毕业生找工作的季节,对于初入社会的职场人来讲,第一份工作特别重要,它一定程度上决定了后面几年的路是怎么样的,是完美入场,还是完美入坑,区别还是很大的。

面试大厂无论如何,你回答的层面最好足够深,从源码层级说起来。有时候面试官的对问题的看法和你的看法有分歧,此时就需要你是否可以从源码的层面上对这些问题有自己的解释。

面试的时候只需要沉着冷静的思考,从源码的角度对面试官抛出来问题进行分析,就能比较轻松的解决。

技能储备冲击大厂

Android学习是一条漫长的道路,我们要学习的东西不仅仅只有表面的 技术,还要深入底层,弄明白下面的 原理,只有这样,我们才能够提高自己的竞争力,在当今这个竞争激烈的世界里立足。

最后

小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人

都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

资料⬅专栏获取
何,你回答的层面最好足够深,从源码层级说起来。有时候面试官的对问题的看法和你的看法有分歧,此时就需要你是否可以从源码的层面上对这些问题有自己的解释。

面试的时候只需要沉着冷静的思考,从源码的角度对面试官抛出来问题进行分析,就能比较轻松的解决。

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