Cesium4Unreal - # 007A WebSocket通信

文章目录

  • WebSocket通信
  • 1 思路
  • 2 步骤
    • 2.1 添加依赖模块
    • 2.2 实现WebSocket客户端
      • 2.2.1 <font color=#4ea1db>MyWebSocketClient.h
      • 2.2.1 <font color=#4ea1db>MyWebSocketClient.cpp
    • 2.3 蓝图代码

WebSocket通信

1 思路


Unreal Engine
中接受 WebSocket数据,可以使用第三方库来实现,比如
WebSocket++
libwebsockets,或者Unreal Engine自带的WebSocket支持。本节我们使用Unreal Engine自带的WebSocket模块来展示如何在C++中设置WebSocket

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