大家好,我是日拱一卒的攻城师不浪,专注可视化、数字孪生、前端、nodejs、AI学习、GIS等学习沉淀,这是2024年输出的第16/100篇文章;
前言
之前写了两篇可视化大屏
开发的经验总结,小伙伴们反应还不错。
最近,总会听到身边的开发同事抱怨:现在干的真没意思,每天就是做一个无情的crud
搬运机器。
是啊,每天重复的做一些无聊的事情,时间久了,自己都麻木了。
那能不能去自己主动寻找一些挑战呢,例如如何能把目前的开发需求快速的实现,那剩余的时间是不是就能用来愉快的摸鱼了呢。
日常工作中,多积累,多思考,多总结。
可视化大屏,提高效率我认为目前只有2个
途径:
-
低代码:只是目前市面上
可用
的产品很少,一些相对出色的产品都需要收费。有条件的公司可以直接买来用,用的时候让出色的工程师去基于开源项目进行二开,不断的去模仿研究优秀的技术解决方案,打造自己的技术产品。
-
封装组件库,多用优秀开源库:把常用组件的业务逻辑进行封装,UI可配置。一些比较成熟的开源库收集用起来。
基于以上,针对不同项目的业务需求拿出最快和最优解!
这篇文章将对可视化大屏
系列做一个完结
,主要是对大屏开发常用到的资料和框架
进行整合,以及多个特效组件封装
等内容。
GIS地图框架推荐
Turf.js
Turf: 地理空间分析
库,处理各种地图算法
,推荐做GIS业务的可以用起来,非常强大且方便。
【中文地址】:https://turfjs.fenxianglu.cn/
openlayers
openlayers:开源免费,支持渲染二维GIS
,不支持三维渲染,支持Google Maps
、Yahoo Map
、微软Virtual Earth
等资源,并且可以通过WMS服务
调用其他服务器上的空间数据,通过WFS服务
调用空间服务。
也支持渲染国内厂商地图,例如:天地图
、高德
等,也支持叠加效果相对较好的mapbox
的瓦片地图
。
大屏开发中一些地图交互,openlayers都能支持,例如地图放大、缩小、平移、打点、路径规划、地点查询、选取面、选取线、要素选择、图层叠加等诸多功能。
【我的开源】(vue3+vite+ol):https://github.com/tingyuxuan2302/openlayers-learning
【英文官网】:https://openlayers.org/
【中文官网】:https://openlayers.vip/
mapbox
mapbox:一个功能强大且具有吸引力的地图平台
,它提供了高质量的地图数据、多种样式
选择和高级功能,如动态地图样式
和3D效果
,并支持地图主题定制化
。
Mapbox适合那些对地图视觉效果有较高要求,或者需要与Mapbox的其他服务(如数据可视化、位置分析等)集成的项目。
使用Mapbox,访问量大的话可能触发收费
,它每天会有一个免费的流量额度。
Mapbox的学习成本相对较高,如果真想发挥它的优势,还是需要一定的成本的。最佳适用场景是适合需要高度定制化
地图和强大地理数据处理能力的项目。
【官网地址】:https://www.mapbox.com/
cesiumjs
cesiumjs:一个强大的二三维
都支持的GIS开源框架,可用于创建3D地球
和地图
,支持广泛的地理空间数据格式。高性能
,支持复杂GIS数据分析
演示。
框架底层是WebGL
渲染,能够渲染复杂3D场景,支持3D模型
加载,支持高度定制化
地图样式,拥有丰富且庞大的API接口,能够与threejs配合
使用,免费开源!
【我的开源】:https://github.com/tingyuxuan2302/cesium-vue3-vite
【预览地址】:www.brown77.cn:3389
【cesium组件库】:https://github.com/zouyaoji/vue-cesium
【cesium官网】:https://cesium.com/
视频预览
开源:30个cesium场景效果大全
leaflet
leaflet:一个轻量级
的JavaScript库,用于在网页上创建交互式
地图。它以其简洁的API、易用性以及对移动设备
的友好支持而广受欢迎。
如果是GIS地图应用新手,而且业务需求对地图要求不高的话,建议先上手leaflet会更容易些。
优点:易上手,文件体积小,所以加载速度很快,周边生态也很完善,完全开源,无需付费。
缺点:不支持3D,高级GIS功能不太好实现。
【官网地址】:https://leafletjs.com/
国内厂商
如果甲方允许使用国内厂商
地图的话,那肯定优先选择国内厂商啊,毕竟全是中文,而且文档也特别适合国人阅读。
像高德地图
、百度地图
、天地图
等,使用起来也非常方便。
我个人的话,还是比较推荐高德地图,UI设计高大上、API丰富,非常好用!
大屏常用组件封装
数字翻牌器
TODO:gif
number-flip:数字翻牌器有很多种类,今天为大家推荐一个开源库,然后我基于这个开源库用vue3进行了二次封装,可以直接拿去用。
<template><div v-if="to" :id="nodeId" class="count-to"><span class="num count-color"></span><span class="num count-color"><slot name="unit"></slot></span></div><!-- fix flip插件数字为0的时候不显示 --><span v-else-if="to == 0 || !to" class="num_0 count-color">{{ 0 }}</span>
</template><script setup name='count-to'>
import uniqueId from 'lodash/uniqueId'
import { nextTick, onMounted, onUnmounted, onUpdated, ref, watch } from 'vue'
import { Flip } from 'number-flip'const props = defineProps({// 翻动起始数值from: {type: [String, Number],default: 0},// 最终展示数值to: [String, Number],// 数字翻动时间duration: {type: Number,default: 2},color: {type: String,default: '#fff'},nodeId: {type: String,default: () => {// 生成随机不重复idreturn uniqueId(['countCard_'])}},// flip插件的其他参数params: {type: Object,default: () => ({})}
})
let flip = null
const initFlip = () => {const numNode = document.querySelector(`#${props.nodeId} .num`)if (numNode && props.to) {numNode.innerHTML = ''flip = new Flip({...props.params,node: numNode,from: props.from,to: props.to,duration: props.duration})}
}
onMounted(() => {initFlip()
})
onUpdated(() => {initFlip()
})onUnmounted(() => {flip = null
})
</script><style lang="less" scoped>
.count-to {overflow: hidden;height: 24px;text-align: center;width: 100%;
}.num,
.num_0 {font-size: 20px;text-align: center;
}.count-color {color: v-bind(color);
}
</style>
使用:
<count-to :to="6789" />
3D旋转菜单
效果:TODO
很多大屏菜单喜欢使用3D旋转效果,我们使用纯Css3
实现一个。
<template>
<div class="menu"><divv-for="(item, index) in MENU_LIST":key="index"class="menu-item"@click="linkTo(xxx)"><img :src="item.icon" alt="" class="menu-icon" /></div>
</div>
</template>
<script setup>
const MENU_LIST = [{icon: '/imgs/icon1.png',name: '菜单1',},{icon: '/imgs/icon2.png',name: '菜单2',},{icon: '/imgs/icon3.png',name: '菜单3',
]
</script>
<style lang="less">
.menu {position: relative;width: 80%;height: 100%;left: 50%;transform: translateX(-50%);.menu-item {width: 376px;height: 436px;display: flex;flex-direction: column;align-items: center;padding: 33px 0;position: absolute;cursor: pointer;//3个卡片,x和y轴动画加起来是20s , 20s/3 约等于 6.667s//每个球y轴动画延迟 从0递减2.857s,x轴与y相差动画时长的一半(10s/2)&:nth-child(1) {animation: animateX 10s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -5s infinite alternate,animateY 10s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate,scaleAnimate 20s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate;}&:nth-child(2) {animation: animateX 10s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -11.667s infinite alternate,animateY 10s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -6.667s infinite alternate,scaleAnimate 20s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -6.667s infinite alternate;}&:nth-child(3) {animation: animateX 10s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -18.334s infinite alternate,animateY 10s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -13.334s infinite alternate,scaleAnimate 20s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -13.334s infinite alternate;}}
}
@keyframes animateX {0% {left: -50px;}100% {left: 75%;}
}@keyframes animateY {0% {top: -100px;}100% {top: 400px;}
}@keyframes scaleAnimate {0% {transform: scale(0.6);}50% {transform: scale(1);}100% {transform: scale(0.6);}
}
</style>
原理:主要运用了贝塞尔曲线
实现曲线运动轨迹,然后通过控制元素运动时间差
实现前后跟随,再通过animate控制元素位置和近大远小
的视觉效果。
跑马灯
vue3-marquee:一个无缝滚动,性能优良,使用简单的开源组件,可以用来实现滚动列表
,弹幕效果
等。
<template><Vue3Marquee><img height="200" width="300" src="...img" /><img height="200" width="300" src="...img" /><img height="200" width="300" src="...img" /></Vue3Marquee>
</template><script>
import { Vue3Marquee } from 'vue3-marquee'export default {components: {Vue3Marquee,},
}
</script>
【开源地址】:https://github.com/megasanjay/vue3-marquee
3D图表
开发3D图表,我看很多人喜欢用echarts的3D插件去开发,然而我感觉效果并不理想,而且开发起来还很费劲。
这里我无脑推荐highcharts
,不仅开发起来非常简单,而且效果也很不错。
【官方地址】:https://www.highcharts.com/
结语
好了,以上就是大屏开发经验系列
的剩余所有内容了,后续有什么优秀方案我会再继续分享。
由于笔者开发的大屏也不是很多,所以肯定也会有很多疏漏的优秀框架或者开源,毕竟一个人的力量有限,也欢迎小伙伴们在评论区里讨论交流优秀方案。
另外,有需要进技术产品开发交流群(可视化&GIS)可以加我:brown_7778,也欢迎
数字孪生领域
的商业合作。
最后,如果觉得文章对你有帮助,也希望可以一键三连👏👏👏,你的鼓励是支持我持续分享下去的动力~