【图论】单源最短路

前言

今天,我们来讲最短路,首先看只有一个起点(单源)的情况。

为了书写方便,我们约定以下内容:

template<class W>
using Graph = vector<vector<pair<int, W>>>;  // 邻接表(vector实现)template<class W>
using AdjMatrix = vector<vector<W>>;   // 邻接矩阵template<class W>
struct Edge{int u, v;W w;
};
  • 图的顶点数记为n边数记为m
  • 最短路的源点记为s
  • w(u,v)为边(u,v)权值
  • d_u为点s到点u实际最短路长度。
  • dis_u为点s到点u估计最短路长度。任何时候都有dis_u \ge d_u,特别地,当最短路算法结束时,dis_u=d_u

Bellman-Ford 算法

Bellman–Ford 算法是一种基于松弛(relax)操作的最短路算法,可以求出有负权的图的最短路,并可以对最短路不存在(有负环)的情况进行判断。

过程

先介绍松弛操作:对于边u\to v,松弛操作对应下式:

dis_v=min(dis_v,dis_u+w(u,v))

这么做很容易理解:尝试用s\to u\to vs \to u取最短路径)去更新v点最短路的长度,如果这条路径更优,就进行更新。

我们不断尝试对图上每一条边进行松弛。每进行一轮循环,就对图上所有的边都松弛一遍,当一次循环中没有成功的松弛操作时,算法停止。

那么,需要循环多少次呢?

如果最短路存在,那么每一次松弛都会让最短路至少加上一条边。而一条简单路径最多只有n-1条边,所以最多松弛n-1轮就能得到最短路。

如果第n轮松弛操作仍然成功,那么说明从s出发,能到达一个负环。

综上,时间复杂度为O(nm)

判负环的坑点

需要注意的是,跑Bellman-Ford算法时,如果没有给出存在负环的结果,那么只能说明从s出发不能到达一个负环,不能保证图上没有负环(除了连通图)。

所以,如果需要判断图上是否有负环,最严谨的做法是建立一个超级源点,向图上每个节点连一条权值为0的边,然后以超级源点为起点跑 Bellman–Ford

代码

说明:返回的pair第一个元素表示图是否无负环,第二个元素才是最短路数组。

// edge - 边集
// n - 顶点数
// s - 源点
template<class W>
pair<bool, vector<W>> bellman(const vector<Edge<W>>& edge, int n, int s) {W inf = numeric_limits<W>::max();vector<W> dis(n, inf);dis[s] = 0;bool flag = false;for (int i = 0; i < n; i++) {flag = false;for (auto e : edge) {if (dis[e.u] == inf) continue;if (dis[e.v] > dis[e.u] + e.w) {dis[e.v] = dis[e.u] + e.w;flag = true;}}if (!flag) return make_pair(true, dis);}return make_pair(false, vector<W>());
}

SPFA 算法

Shortest Path Faster Algorithm,是对于 Bellman-Ford 的优化。

思路

很多时候,我们不需要那么多无用的松弛操作。

很显然,只有上一次被松弛的结点,所连接的边,才有可能引起下一次的松弛操作。

那么我们用队列来维护哪些结点可能会引起松弛操作,就能只访问必要的边了。

如果要判负环,可以设cnt_u表示s \to u的最短路经过了多少条边.

cnt_u \ge n时,说明从s点出发,可以抵达一个负环。

代码

// G - 图
// s - 源点
template<class W>
pair<bool, vector<W>> spfa(const Graph<W>& G, int s) {int n = G.size();W inf = numeric_limits<W>::max();queue<int> q;vector<W> dis(n, inf);vector<int> cnt(n, 0);vector<bool> vis(n, false);q.push(s);dis[s] = 0;vis[s] = true;while (q.size()) {int u = q.front();q.pop();vis[u] = false;for (auto [v, w] : G[u]) {if (dis[v] > dis[u] + w) {dis[v] = dis[u] + w;cnt[v] = cnt[u] + 1;if (cnt[v] >= n) return make_pair(false, vector<W>());if (!vis[v]) {vis[v] = true;q.push(v);}}}}return make_pair(true, dis);
}

Dijkstra 算法

过程

将节点分成两个集合:

  • 已确定最短路长度的点集(记为S集合)。
  • 未确定最短路长度的点集(记为T集合)。

初始时,所有节点都属于集合T

dis_s=0,其他点的dis\infty

接下来,重复以下操作:

  • T集合中,选择一个dis最小的节点,移到S集合中。
  • 对这个节点的所有出边进行松弛dis_v=min(dis_v,dis_u+w(u,v))

注意,带负权的图不能使用 Dijkstra 算法。

代码

// G - 图
// s - 源点
template<class W>
vector<W> dijkstra(const Graph<W>& G, int s) {int n = G.size();W inf = numeric_limits<W>::max();vector<W> dis(n, inf);vector<bool> vis(n, false);dis[s] = 0;for (int i = 0; i < n; i++) {int u = 0;W mind = inf;for(int j = 0; j < n; j++)if (!vis[j] && dis[j] < mind) {u = j;mind = dis[j];}vis[u] = true;for (auto [v, w] : G[u]) {dis[v] = min(dis[v], dis[u] + w);}}return dis;
}

优化

上述代码时间复杂度是O(n^2),能否优化呢?

我们发现,只能优化找最小点的过程。

我们用一个小根堆来维护(按第一关键字)。初始时候插入(0,s),计算时,直接从堆顶取出的节点即是最优,然后弹出该节点。

松弛的时候,如果dis_v发生改变,那么就插入(dis_v,v)

时间复杂度O(m \log m)

代码

template<class W>
vector<W> dijkstra(const Graph<W>& G, int s) {int n = G.size();W inf = numeric_limits<W>::max();priority_queue<pair<W, int>, vector<pair<W, int>>, greater<pair<W, int>>> q;vector<W> dis(n, inf);vector<bool> vis(n, false);dis[s] = 0;q.emplace(0, s);while (q.size()) {int u = q.top().second;q.pop();if (vis[u]) continue;vis[u] = true;for (auto& [v, w] : G[u]) {if (dis[v] > dis[u] + w) {dis[v] = dis[u] + w;q.emplace(dis[v], v);}}}return dis;
}

下一次,我们将学习多源最短路。 

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