C++设计模式|结构型 适配器模式

1.什么是适配器模式? 

可以将⼀个类的接⼝转换成客户希望的另⼀个接⼝,主要⽬的是 充当两个不同接⼝之间的桥梁,使得原本接⼝不兼容的类能够⼀起⼯作。

2. 适配器模式的组成

(1)接口类,给客户端调用;(2)被适配者类;(3)适配器类。

3.适配器模式的分类

适配器模式一般分为类适配器模式和对象适配器模式。

(1)类适配器模式:适配器类通过继承适配者类(多重继承),达到适配目的,部分语言可能不支持多重继承(如C#)。

(2)对象适配器模式:适配器类中存放适配者类的实例对象,调用它来达到适配目的,该模式较常用。下面的题目我们使用第二种类型来进行求解。

下面我们看一下《大话设计模式》这本书对适配器模式的介绍与实现:

 不难看出,适配器模式的适配器类Adapter继承了原始的客户接口Target,并且适配器类Adapter里面包含了一个待适配类的对象,重写接口中的虚函数,实际调用的是这个对象的功能函数。在使用适配器模式时,客户端调用的接口会从原来的target变成现在的Adapter.

4.c++实现适配器模式

题目描述

小明购买了一台新电脑,该电脑使用 TypeC 接口,他已经有了一个USB接口的充电器和数据线,为了确保新电脑可以使用现有的USB接口充电器和数据线,他购买了一个TypeC到USB的扩展坞。

请你使用适配器模式设计并实现这个扩展坞系统,确保小明的新电脑既可以通过扩展坞使用现有的USB接口充电线和数据线,也可以使用TypeC接口充电。

输入描述

题目包含多行输入,第一行输入一个数字 N (1 < N <= 20),表示后面有N组测试数据。

之后N行都是一个整数,1表示使用电脑本身的TypeC接口,2表示使用扩展坞的USB接口充电。

输出描述

根据每行输入,输出相应的充电信息。

输入示例

3
1
2
1

输出示例

TypeC
USB Adapter
TypeC

代码实现:

我们就按照大话设计模式介绍的过程来实现这些功能。代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;//实现接口类(原来的老接口)
class Interface{
public://因为接口类virtual void Charge(){cout<<"TypeC"<<endl;}};//待适配的类
class USB{
public://需要使用适配器进行转换,所以打印了USB Adaptervoid USBCharge(){cout<<"USB Adapter"<<endl;}};//适配器类, 要继承老接口类
class Adapter: public Interface{
public://要包含一个待适配的对象Adapter(){ this->usb = new USB(); }~Adapter(){ if(this->usb != nullptr){delete this->usb;this->usb = nullptr;} }//多态完成转换virtual void Charge(){this->usb->USBCharge();}
private:   USB* usb ;
};int main(){int N;cin>>N;//实际在使用适配者模式时,新的接口已经变成了适配器Adapter * newInterface = new Adapter();while(N--){int choice;cin>>choice;if(choice == 1){newInterface->Interface::Charge();}else if(choice == 2){newInterface->Charge();}}delete newInterface;return 0;
}

因为题目要求还要打印原来的TypeC,所以我在红框里使用了继承下来的原始充电方式。 而newInterface->Charge();这行代码就是还原的适配器模式了。

 

上述内容如有错误之处,还请各位小伙伴批评指正!此致,敬礼!!!

这里也推荐一篇很好的博文,将适配器模式讲的很清楚: 

设计模式之适配器模式(C++)_c++ 设计模式适配器-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://zhaitianbao.blog.csdn.net/article/details/129406741

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