
仓库连接: https://github.com/GaN601/egui-demo-download-util
 这是我第一个rust gui demo, 学习rust有挺长时间了, 但是一直没有落实到实践中, 本着对桌面应用的兴趣, 考察了slint、egui两种框架, 最后还是选择了egui.
这篇博客同时包含我当前的一些理解, 但是自身技术有限, 可能有不少错误的地方. 有意者请在评论区指正.
这个demo的效果就是通过主窗口的按钮, 呼出子窗口的输入框, 点击下载按钮后就可以下载文件, 因为只是demo, 下载功能不详细, 只是用reqwest请求下载了而已.
egui要求我们创建一个自己的结构体来进行状态保存, 因此我们需要以下结构体:
 点击查看结构体
#[derive(Default)]
 struct MainWindow {
     window_download_url: DownloadUrl,
 }
 #[derive(Default, Clone)]
 pub struct DownloadUrl {
     pub is_show: bool,
     pub is_start: bool,
     pub url: String,
     pub local_path: String,
 }
  
 impl DownloadUrl {
     pub fn show_window(&mut self, ctx: &Context) {
         let _ = Window::new("Download Url")
             .open(&mut self.is_show.clone())
             .show(ctx, |ui| {
         // 这里在为下载窗口添加一些ui元素
                 ui.heading("Download Url");
                 ui.text_edit_singleline(&mut self.url);
                 ui.text_edit_singleline(&mut self.local_path);
         // 这里将用户输入的数据保存在MainWindow中, 这样当我们点击下载按钮时就会开始下载文件
                 if ui.button("Select Folder").clicked() {
                     if let Some(path) = rfd::FileDialog::new().pick_folder() {
                         self.local_path = path.display().to_string();
                     }
                 }
         // 关闭当前窗口. 因为是即时模式, 因此下一帧这个窗口不会出现. 我们只需要修改布尔值即可.
                 if ui.button("Download").clicked() {
                     self.is_show = false;
                     self.is_start = true;
                 }
             });
     }
}
点击查看项目依赖
egui = "0.19.0"
 eframe = "0.19.0"
 reqwest = "0.11.12"
 tokio = { version = "1.21.2" , features=["full"]}
rfd = "0.10.0"
点击查看项目代码
use eframe::{run_native, App, Frame, NativeOptions};
 use egui::{CentralPanel, Context};
 use std::fs::File;
 use std::io::Write;
 use std::path::Path;
  
 //首先使用tokio的main方法
 #[tokio::main]
 async fn main() {
     println!("Hello, world!");
     let option = NativeOptions {
     // 定义窗口大小
         initial_window_size: Some(egui::vec2(640.0, 480.0)),
         ..Default::default()
     };
     // 启动egui的主窗口, MainWindow就是我们保持状态的结构体
     run_native(
         "egui download util",
         option,
         Box::new(|_c| Box::<MainWindow>::default()),
     );
 }
 // 实现App Trait, 因为egui是即时模式, 因此状态数据只能从self(MainWindow)拿
 impl App for MainWindow {
     fn update(&mut self, ctx: &Context, frame: &mut Frame) {
     // 这里是创建了一个面板, 并且面板里有一个下载的按钮, 当点击按钮后, 会展示一个子窗口
         CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
             if ui.button("Download").clicked() {
                 self.window_download_url.is_show = true;
             }
         });
  
         if self.window_download_url.is_show {
             self.window_download_url.show_window(ctx);
         }
  
     // 在这里开始执行下载文件的逻辑, 因为所有权问题, 因此我直接clone了这个结构
         let url = &mut self.window_download_url;
         let target = url.clone();
  
         if !(target.url.is_empty() || target.local_path.is_empty()) && url.is_start {
             url.is_start = false;
             tokio::spawn(async move {
         // 执行下载文件的逻辑, 失败的处理感觉没啥必要, 其实可以考虑出个dialog
                 download_file_to_local_path(&target)
                     .await
                     .expect("TODO: panic message");
             });
         }
     }
 }
  
 async fn download_file_to_local_path(
     target: &DownloadUrl,
 ) -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
 // 获取文件夹路径选择器的路径, 因为不打算太精细, 就直接生成了当前时间戳的文件名, 连文件后缀都不给.
     let file_path = Path::new(&target.local_path).join(
         SystemTime::now()
             .duration_since(UNIX_EPOCH)
             .unwrap()
             .as_millis()
             .to_string(),
     );
  
     let mut file = File::create(file_path)?;
     let response = reqwest::get(&target.url).await?;
     // 写入文件, 下载文件逻辑完成
     file.write_all(&response.bytes().await?)?;
  
     Ok(())
 }