目录
一、NextTick是什么
为什么要有nexttick
二、使用场景
三、实现原理
一、NextTick是什么
官方对其的定义
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM
什么意思呢?
我们可以理解成,Vue
在更新 DOM
时是异步执行的。当数据发生变化,Vue
将开启一个异步更新队列,视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统一进行更新
举例一下
Html
结构
<div id="app"> {{ message }} </div>
构建一个vue
实例
const vm = new Vue({el: '#app',data: {message: '原始值'}
})
修改message
this.message = '修改后的值1' this.message = '修改后的值2' this.message = '修改后的值3'
这时候想获取页面最新的DOM
节点,却发现获取到的是旧值
console.log(vm.$el.textContent) // 原始值
这是因为message
数据在发现变化的时候,vue
并不会立刻去更新Dom
,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中
如果我们一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重
等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行DOM
的更新
为什么要有nexttick
举个例子
{{num}}
for(let i=0; i<100000; i++){num = i
}
如果没有 nextTick
更新机制,那么 num
每次更新值都会触发视图更新(上面这段代码也就是会更新10万次视图),有了nextTick
机制,只需要更新一次,所以nextTick
本质是一种优化策略
二、使用场景
如果想要在修改数据后立刻得到更新后的DOM
结构,可以使用Vue.nextTick()
第一个参数为:回调函数(可以获取最近的DOM
结构)
第二个参数为:执行函数上下文
// 修改数据
vm.message = '修改后的值'
// DOM 还没有更新
console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值
Vue.nextTick(function () {// DOM 更新了console.log(vm.$el.textContent) // 修改后的值
})
组件内使用 vm.$nextTick()
实例方法只需要通过this.$nextTick()
,并且回调函数中的 this
将自动绑定到当前的 Vue
实例上
this.message = '修改后的值'
console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
this.$nextTick(function () {console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'
})
$nextTick() 会返回一个 Promise 对象,可以是用async/await完成相同作用的事情this.message = '修改后的值'
console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
await this.$nextTick()
console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'
三、实现原理
源码位置:/src/core/util/next-tick.js
callbacks
也就是异步操作队列
callbacks
新增回调函数后又执行了timerFunc
函数,pending
是用来标识同一个时间只能执行一次
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {let _resolve;// cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组callbacks.push(() => {if (cb) {// 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理try {cb.call(ctx);} catch (e) {handleError(e, ctx, 'nextTick');}} else if (_resolve) {_resolve(ctx);}});// 执行异步延迟函数 timerFuncif (!pending) {pending = true;timerFunc();}// 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {return new Promise(resolve => {_resolve = resolve;});}
}
timerFunc
函数定义,这里是根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个,分别有:
Promise.then
、MutationObserver
、setImmediate
、setTimeout
通过上面任意一种方法,进行降级操作
export let isUsingMicroTask = false
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {//判断1:是否原生支持Promiseconst p = Promise.resolve()timerFunc = () => {p.then(flushCallbacks)if (isIOS) setTimeout(noop)}isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (isNative(MutationObserver) ||MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {//判断2:是否原生支持MutationObserverlet counter = 1const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)const textNode = document.createTextNode(String(counter))observer.observe(textNode, {characterData: true})timerFunc = () => {counter = (counter + 1) % 2textNode.data = String(counter)}isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {//判断3:是否原生支持setImmediatetimerFunc = () => {setImmediate(flushCallbacks)}
} else {//判断4:上面都不行,直接用setTimeouttimerFunc = () => {setTimeout(flushCallbacks, 0)}
}
无论是微任务还是宏任务,都会放到flushCallbacks使用这里将callbacks里面的函数复制一份,同时callbacks置空依次执行callbacks里面的函数function flushCallbacks () {pending = falseconst copies = callbacks.slice(0)callbacks.length = 0for (let i = 0; i < copies.length; i++) {copies[i]()}
}
小结:
- 把回调函数放入callbacks等待执行
- 将执行函数放到微任务或者宏任务中
- 事件循环到了微任务或者宏任务,执行函数依次执行callbacks中的回调