一、实现效果
二、实现原理
在图标添加的位置同时添加一个红色圆球,半径为5000~8000米,图标和圆球挂接到同一个group节点,group节点再挂接到根节点,当点击到圆球时,通过遍历父节点就可以找到被点击的图标节点。
三、参考代码
//添加图标代码
#pragma once
#include <osg/ref_ptr>
一、实现效果
二、实现原理
在图标添加的位置同时添加一个红色圆球,半径为5000~8000米,图标和圆球挂接到同一个group节点,group节点再挂接到根节点,当点击到圆球时,通过遍历父节点就可以找到被点击的图标节点。
三、参考代码
//添加图标代码
#pragma once
#include <osg/ref_ptr>
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