本篇将聚焦三网通平台在多客户端部署中的资源热更机制设计、跨平台同步策略、版本控制与前端资源发布管理,帮助开发者搭建高效稳定的资源更新系统。
一、资源分发平台架构
为实现安卓端、iOS端、PC端的统一更新分发,平台采用 Node.js + Express 构建资源同步服务,并以 CDN 方式托管热更资源。
服务架构图:
客户端(APP / PC)│├─> 请求版本检测接口(/version)├─> 下载 manifest(版本清单)└─> 若需更新,下载差分资源包资源服务(Node.js/静态托管)├── /res/project.manifest└── /res/1.2.3/*.bundle版本控制(版本号与强制更新逻辑)
二、版本检测接口实现
客户端启动后,首先请求远程服务器获取当前版本信息,并与本地版本对比决定是否热更。
示例接口(Node.js + Express):
app.get('/version', (req, res) => {const versionInfo = {version: "1.2.3",force: true,update_url: "https://cdn.mygame.com/res/1.2.3/"};res.json(versionInfo);
});
客户端对比逻辑:
if (remote.version !== local.version) {if (remote.force) {promptForceUpdate(remote.update_url);} else {askUserOptionalUpdate(remote.update_url);}
}
三、manifest 文件结构与生成
平台采用类似 Cocos Creator 热更新的 manifest 格式:
{"packageUrl": "https://cdn.mygame.com/res/1.2.3/","remoteManifestUrl": "https://cdn.mygame.com/res/project.manifest","version": "1.2.3","assets": {"main.bundle.js": {"size": 20340,"md5": "3fe54512d..."},"icon.png": {"size": 1231,"md5": "b82a32..."}}
}
自动生成脚本(Node.js):
const fs = require('fs');
const crypto = require('crypto');
const manifest = { assets: {} };fs.readdirSync('./build').forEach(file => {const buffer = fs.readFileSync('./build/' + file);const md5 = crypto.createHash('md5').update(buffer).digest('hex');manifest.assets[file] = {size: buffer.length,md5};
});fs.writeFileSync('./build/project.manifest', JSON.stringify(manifest));
四、多平台资源目录划分与构建流程
不同平台对应不同资源包及依赖,项目结构应分离资源目录,支持独立构建:
/res├── android/├── ios/├── pc/└── common/ // 通用资源(icon、语音等)
构建流程建议:
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使用 GitHub Action 或 Jenkins 自动构建三端资源包
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自动生成 manifest 文件并上传 CDN
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生成版本号日志便于客户端回溯更新记录
五、热更新逻辑流程(客户端端口)
// 初始化热更新管理器
hotUpdateMgr.init({manifestUrl: "https://cdn.mygame.com/res/project.manifest",localPath: jsb.fileUtils.getWritablePath() + '/remote-asset/'
});// 检测更新
hotUpdateMgr.check((newVersion, needUpdate) => {if (needUpdate) {hotUpdateMgr.startUpdate();}
});// 下载完成后重新载入脚本
hotUpdateMgr.onFinish(() => {cc.game.restart();
});
六、版本兼容与回滚策略
为避免热更新出错导致黑屏,平台支持加载失败自动回滚机制:
// 启动加载失败时恢复本地版本
if (loadRemoteFail) {hotUpdateMgr.rollback();cc.game.restart();
}
七、总结
通过构建标准的热更平台,三网通电玩城客户端可做到增量资源快速迭代、跨平台统一维护、低带宽高效率同步。本章内容适合对接安卓市场、iOS审核或独立PC客户端的开发团队,后续章节将聚焦服务器集群架构及数据库读写优化策略。