UE5蓝图之间的通信------接口

一、创建蓝图接口
在这里插入图片描述
二、双击创建的蓝图接口,添加函数,并重命名新函数。
在这里插入图片描述
三、在一个蓝图(如玩家角色蓝图)中实现接口,如下图:
步骤一:点击类设置
步骤二:在细节面板已经实现的接口中搜索刚才新建的蓝图接口并添加
步骤三:左侧我的蓝图选项卡中找到添加的接口,右键实现事件。
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四、跨蓝图通信。打开另一个蓝图(如主界面UI的蓝图)
在这里插入图片描述
1.点击某个按钮时调用
2.Get All Actors with Interface获取所有的Actor上的接口
3.For Each Loop遍历查找接口
4.执行某个事件

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