基于51单片机语音实时采集系统

基于51单片机语音实时采集

(程序+原理图+PCB+设计报告)

功能介绍

具体功能:

系统由STC89C52单片机+ISD4004录音芯片+LM386功放模块+小喇叭+LCD1602+按键+指示灯+电源构成

1.可通过按键随时选择相应的录音进行播放;

2.可以通过按键随时录音,可以录制4段声音,并可以按键控制播放和暂停,最长可以录制8分钟;

3.播放的音量可以通过调节电位器改变;

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

硬件设计

使用元器件:

单片机:STC89C52;

(注意:单片机是通用的,无论51还是52、无论stc还是at都一样,引脚功能都一样。程序也是一样的。)

15*9万用板;LCD1602液晶;

16P排针;16P排母;

10k电阻;5MM LED灯;

10欧姆电阻;1k电阻;

40脚IC座;28脚IC座;

ISD4004语音芯片;

LM386;8脚IC座;

2P母座;3.3V芯片;

咪头;喇叭;红黑并线;

103电位器;1uf电容*2;

220uf*4;2.2uf电容*1;

10uf电容*2;22pf电容*2;

小按键*4;自锁开关;

DC电源接口;12M晶振;

2k电阻*1;晶振:8M;

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

流程图:

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

程序

// 以ISD4004-8录音时间为8分钟,即8*60=480S根据4004的资料,480秒可分为2400段,也就是1S的段数为
//  5段,即从,0000-0005H的内容为1秒。0X0000-0X012C ;0X012D-0X0258;0X259-0X0384;0X0385-0X04B0.
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#include"1602.c"
#include"eeprom.h"
#define uchar unsigned  char
#define uint  unsigned  int
bit playbit,recbit;	//定义两个位变量,放音和录音位
/***微信公众号:木子单片机********/
定义放音命令,定义常量//
#define ISDPOWERUP      0X20           //ISD4004上电
#define ISDSTOP         0X10           //ISD4004下电
#define OPERSTOP        0X30           //ISD4004停止当前操作
#define PLAYSET         0XE0           //ISD4004从指定地址开始放音
#define PLAYCUR         0XF0           //ISD4004从当前地址开始放音
#define RECSET          0XA0      	   //ISD4004从指定地址开始录音
#define RECCUR          0XB0		   //ISD4004从当前地址开始录音sbit   SCLK=P3^7; 
sbit   SS=P3^6;            //LOW IS ACTIVELY
sbit   MOSI=P3^5;
//sbit   MISO=P3^4;sbit   K1=P1^2;
sbit   K2=P1^3;
sbit   K3=P1^4;		  //按键输入sbit   LED1=P1^0;
sbit   LED2=P1^1;	  //指示灯uchar aa,bb,cc,dd,ee;
uchar num_rec=0;
void  delayms(uchar ms);
uchar playcout,reccout;	 //放音和录音次数。		
放音部分子程序,放音地址由ADDR决定
void play(uint addr){ 	uint y;SS=0;MOSI=0;//发送开始SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0x20>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}//发送结束SS=1;//上电结束delayms(50);SS=0;MOSI=0;//发送地址SCLK=0;for(y=0;y<16;y++){SCLK=0;if((addr>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}//发送地址结束MOSI=0;//放音SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0xe0>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}SS=1;SS=0;MOSI=0;//放音SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0xf0>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}SS=1;	  }	
//lu音部分子程序,地址由ADDR决定/
/***全部文件关注********/
/***微信公众号:木子单片机********/
void rec(addr)                
{ 	uint y;	SS=0;MOSI=0;//发送开始SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0x20>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}//发送结束SS=1;//上电结束delayms(50);SS=0;MOSI=0;//发送开始SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0x20>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}//发送结束SS=1;//上电结束delayms(50);delayms(50);SS=0;MOSI=0;//发送地址SCLK=0;for(y=0;y<16;y++){SCLK=0;if((addr>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}//发送地址结束MOSI=0;SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0xa0>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}SS=1;SS=0;MOSI=0;SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0xb0>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}SS=1;	  }void stop()
{ uchar y;SS=1;SS=0;MOSI=0;//放音SCLK=0;for(y=0;y<8;y++){SCLK=0;if((0x30>>y)&0x01)MOSI=1;else MOSI=0;_nop_();_nop_();_nop_();SCLK=1;_nop_();_nop_();_nop_();}SS=1;
}void delayms(uchar ms)	
// 延时子程序
{						uchar j;while(ms--){for(j = 0; j < 120; j++);}
}void playsound()	///录放音子函数
{if(playbit){playbit=0;switch(playcout){			 ///====每段60S=====case 0x01:{play(0x0000);LCD_write_str(0,0,"NUM:1 Playing  ");}break;	//此处第一段音乐的开始地址为0X00,到0X012d地址结束,约为60秒。case 0x02:{play(0x012d);LCD_write_str(0,0,"NUM:2 Playing  ");}break;case 0x03:{play(0x0259);LCD_write_str(0,0,"NUM:3 Playing  ");}break;case 0x04:{play(0x0385);LCD_write_str(0,0,"NUM:4 Playing  ");}break; }}if(recbit){recbit=0;switch(reccout){    case 0x01:{rec(0x0000); LCD_write_str(0,0,"NUM:1 Recording");aa=1;}break;case 0x02:{rec(0x012d);LCD_write_str(0,0,"NUM:2 Recording");aa=1;}break;case 0x03:{rec(0x0259);LCD_write_str(0,0,"NUM:3 Recording");aa=1;}break;case 0x04:{rec(0x0385);LCD_write_str(0,0,"NUM:4 Recording");aa=1;}break; }}
}
bit key_bit1=0,key_bit2=0;
uchar num11;
uchar  play_count=4,rec_count=4;void keyscan()  //直控键盘扫描子程序。
{if(K1==0){ while(K1==0);key_bit1=1;recbit=1;reccout++;LED2=0;LED1=1;if(reccout>rec_count)	  //reccout=1;}if(K2==0&&key_bit2==0){while(K2==0);key_bit1=1;playbit=1;playcout++;LED1=0;LED2=1;if(playcout>play_count)playcout=1;	//	   reccout=num_rec;		   }			      if(K3==0&&key_bit1==1){ while(K3==0);stop();LED2=1;LED1=1;if(aa==1){num_rec++;aa=0;	if(num_rec>4){num_rec=1;key_bit1=0;}}ISP_ERASE(0x2c00);		//注意:字节编程时必须要先要擦除整个扇区	ISP_PROGRAM(0x2c00, num_rec);	//写入eeprom 掉电保存ISP_PROGRAM(0x2c01, reccout);play_count=num_rec;		//保存播放的段数reccout=num_rec;		//从第几段录起LCD_write_str(0,0,"                ");key_bit1=0;}if(K3==0&&key_bit1==0)					//选择播放哪段{ while(K3==0&&key_bit1==0);key_bit2=1;num11++;			if(num11>play_count){num11=0;bb=0;cc=0;dd=0;key_bit2=0;LCD_write_str(0,0,"                ");}switch(num11){    case 1:{LCD_write_str(0,0,"NUM:1 Rec    ");bb=1;cc=0;dd=0;ee=0;}break;case 2:{LCD_write_str(0,0,"NUM:2 Rec    ");bb=0;cc=1;dd=0;ee=0;}break;case 3:{LCD_write_str(0,0,"NUM:3 Rec    ");cc=0;bb=0;dd=1;ee=0;}break;case 4:{LCD_write_str(0,0,"NUM:4 Rec    ");cc=0;bb=0;dd=0;ee=1;}break; }		}if(bb==1){if(K2==0&&key_bit2==1){while(K2==0); 	key_bit1=1;play(0x0000);LCD_write_str(0,0,"NUM:1 Playing  ");}}if(cc==1){if(K2==0&&key_bit2==1){while(K2==0); key_bit1=1;play(0x012d);LCD_write_str(0,0,"NUM:2 Playing  ");}}if(dd==1){if(K2==0&&key_bit2==1){while(K2==0); key_bit1=1;play(0x0259);LCD_write_str(0,0,"NUM:3 Playing  ");}}if(ee==1){if(K2==0&&key_bit2==1){while(K2==0); key_bit1=1;play(0x0385);LCD_write_str(0,0,"NUM:4 Playing  ");}}} 

设计资料

01原理图

本系统原理图采用Altium Designer19设计,具体如图!

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

02PCB

本系统pcb采用Altium Designer19设计,具体如图!

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

03程序

本设计使用软件Keil5版本编程设计!具体如图!

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

04设计报告

一万三千字设计报告,具体如下!

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

05设计资料

全部资料包括程序(含注释)、AD原理图、PCB、设计报告、流程图、实物图、元件清单等。具体内容如下,全网最全! !

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

​大家共同学习进步:

点赞分享一起学习成长。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/75601.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

关于 Java 预先编译(AOT)技术的详细说明,涵盖 GraalVM 的配置、Spring Boot 3.x 的集成、使用示例及优缺点对比

以下是关于 Java 预先编译&#xff08;AOT&#xff09;技术的详细说明&#xff0c;涵盖 GraalVM 的配置、Spring Boot 3.x 的集成、使用示例及优缺点对比&#xff1a; 1. 预先编译&#xff08;AOT&#xff09;技术详解 1.1 核心概念 AOT&#xff08;Ahead-of-Time&#xff09…

【ROS2】行为树:BehaviorTree

1、简介 与状态机不同,行为树强调执行动作,而不是状态之间的转换。 行为树是可组合的。可以重复使用简单的行为来构建复杂的行为。 在游戏领域,行为树已经比较流行了。主要用于维护游戏角色的各种动作和状态。 ROS2的导航框架Navigation2中引入了行为树来组织机器人的工作流…

Centos7.9 升级内核,安装RTX5880驱动

系统镜像下载 https://vault.centos.org/7.9.2009/isos/x86_64/CentOS-7-x86_64-DVD-2009.iso 系统安装步骤省略 开始安装显卡驱动 远程登录查看内核 [root192 ~]# uname -a Linux 192.168.119.166 3.10.0-1160.el7.x86_64 #1 SMP Mon Oct 19 16:18:59 UTC 2020 x86_64 x8…

多层感知机与全连接神经网络关系解析

感知机&#xff08;Perceptron&#xff09;、多层感知机&#xff08;MLP&#xff0c;Multilayer Perceptron&#xff09;和全连接神经网络&#xff08;FCNN&#xff0c;Fully Connected Neural Network&#xff09;是神经网络发展过程中密切相关的概念&#xff0c;但它们有明确…

解析医疗器械三大文档:DHF、DMR与DHR

医疗器械的 DHF、DMR 和 DHR 是质量管理体系&#xff08;QMS&#xff09;中的核心文件&#xff0c;贯穿产品全生命周期&#xff0c; 确保医疗器械的安全性、有效性和合规性。 一、三大文件的定义与法规依据 缩写全称法规依据&#xff08;以 FDA 为例&#xff09;核心目的DHF…

netty启用websocket的压缩机制

netty启用websocket的压缩机制 package com.aerotop.connector.websocket.base;import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelPipeline; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.handler.codec.compression.JZlibDec…

可能存在特殊情况,比如控制台显示有延迟、缓冲问题等影响了显示顺序。

从控制台输出看&#xff0c;正常逻辑应是先执行 System.out.println(" 未处理异常演示 "); 输出对应文本&#xff0c;再因 arr 为 null 访问 length 触发 NullPointerException 输出异常信息。可能存在特殊情况&#xff0c;比如控制台显示有延迟、缓冲问题等影响…

第一节:React 基础篇-React虚拟DOM原理及Diff算法优化策略

必考点&#xff1a;虚拟DOM树对比&#xff08;同级比较、Key的作用、组件类型判断&#xff09; 延伸&#xff1a;React 18中并发更新对Diff算法的影响 React虚拟DOM原理及Diff算法优化策略 虚拟DOM核心原理 概念&#xff1a; • 虚拟DOM&#xff08;Virtual DOM&#xff09;…

Java spring mybatis面试题(200道),八股文

Java面试题 通过网盘分享的文件&#xff1a;面试题等2个文件 链接: https://pan.baidu.com/s/1Xw0PzkfAmL8uesYBvrW2-A?pwdpebt 提取码: pebt mybatis相关 1、 什么是Mybatis&#xff1f; … 2 2、 Mybaits 的优点&#xff1a; … 2 3、 MyBatis 框架的缺点&#xff1a; ……

windows使用Python调用7-Zip【按大小分组】压缩文件夹中所有文件

使用Python调用7-Zip【按大小分组】压缩文件夹中所有文件 问题描述&#xff1a;方法前提条件任务完整代码示例代码如何工作&#xff1f; 问题描述&#xff1a; 我现在想把文件夹下的所有内容上传到网盘&#xff0c;但是这个文件夹下的素材内容很多&#xff0c;使用分卷压缩的话…

《Python星球日记》第26天:Matplotlib 可视化

名人说&#xff1a;路漫漫其修远兮&#xff0c;吾将上下而求索。—— 屈原《离骚》 创作者&#xff1a;Code_流苏(CSDN)&#xff08;一个喜欢古诗词和编程的Coder&#x1f60a;&#xff09; 订阅专栏&#xff1a;《Python星球日记》 目录 一、Matplotlib 简介1. 什么是 Matplo…

第1章 对大型语言模型的介绍

人类正处在一个关键转折点。自2012年起&#xff0c;基于深度神经网络的人工智能系统研发进入快速通道&#xff0c;将这一技术推向了新高度&#xff1a;至2019年底&#xff0c;首个能够撰写与人类文章真假难辨的软件系统问世&#xff0c;这个名为GPT-2&#xff08;生成型预训练变…

dcsdsds

我将为您在页面顶部添加欢迎内容&#xff0c;同时保持整体风格的一致性。以下是修改后的代码&#xff0c;主要修改了模板部分和对应的样式&#xff1a; vue 复制 <template><div class"main-wrapper"><!-- 新增欢迎部分 --><div class"…

学习MySQL的第八天

海到无边天作岸 山登绝顶我为峰 一、数据库的创建、修改与删除 1.1 引言 在经过前面七天对于MySQL基本知识的学习之后&#xff0c;现在我们从基本的语句命令开始进入综合性的语句的编写来实现特定的需求&#xff0c;从这里开始需要我们有一个宏观的思想&…

Linux-内核驱动-中断-key

DEV_NAME&#xff1a;设备名称。 wg&#xff1a;等待队列头&#xff0c;用于同步。 condition&#xff1a;条件变量&#xff0c;用于等待和唤醒。 中断处理函数 irq_handler&#xff1a;处理中断请求&#xff0c;设置条件变量并唤醒等待队列中的进程。 文件操作函数 open…

asm汇编源代码之按键处理相关函数

提供5个子程序: 1. 发送按键 sendkey 2. 检测是否有按键 testkey 3. 读取按键 getkey 4. 判断键盘缓冲区是否为空 bufempty 5. 判断键盘缓冲区是否已满 buffull 具体功能及参数描述如下 sendkey proc  far ; axcharcode testkey proc  far ; out: ;   zf1 buff empt…

Java Collections 类中常用方法使用

一、Collections类 java.util.Collections 类是 Java 集合框架中的一个工具类&#xff0c;提供了一系列静态方法来操作和处理各种类型的集合。这些方法简化了对集合进行排序、查找、同步控制、创建只读集合等常见操作的过程。 二、常用方法 方法类别‌‌方法签名‌‌功能‌‌需…

Linux网络编程——数据链路层详解,以太网、MAC地址、MTU、ARP、DNS、NAT、代理服务器......

目录 一、前言 二、以太网 二、以太网帧格式 三、 MAC地址 四、MTU 1、数据链路层的数据分片 2、MTU对UDP协议的影响 3、MTU对TCP协议的影响 五、ARP协议 1、什么是ARP 2、ARP的作用 3、ARP协议的工作流程 4、ARP缓存表 5、ARP请求报文 6、中间人 六、DNS&…

轻量级开源文件共享系统PicoShare本地部署并实现公网环境文件共享

&#xfeff;## 前言 本篇文章介绍&#xff0c;如何在 Linux 系统本地部署轻量级文件共享系统 PicoShare&#xff0c;并结合 Cpolar 内网穿透实现公网环境远程传输文件至本地局域网内文件共享系统。 PicoShare 是一个由 Go 开发的轻量级开源共享文件系统&#xff0c;它没有文…

基于查表法的 CRC8 / CRC16 / CRC32校验解析

在嵌入式开发中&#xff0c;CRC&#xff08;Cyclic Redundancy Check&#xff09;循环冗余校验算法广泛应用于通信数据校验、Flash 数据完整性检测、Bootloader 升级验证等场景。本文将深入剖析一套完整的 CRC8、CRC16 和 CRC32 实现&#xff0c;并通过查表法&#xff08;Table…