官方文档:https://docs.cocos.com/creator/3.8/manual/zh/ui-system/components/editor/ui-model.html
1、3Dui创建
创建label,默认会添加canvas根节点和2dCamera
将Camera删除,canvas上组建去除cc.Canvas,cc.widget,添加cc.renderRoot2D,就可以在3d场景里看到ui
2、实现模型遮挡ui效果
ui默认在模型上层
如果需要修改
复制默认material文件ui-sprite-material到自己的文件夹里
勾选depthTest
将material文件拖到ui材质处