网站怎么做超链接/香港百度广告

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;在上一教程里,我们学习了简单的处理服务器返回的数据
;在这一教程里,我们了解一下,当连接上网站后,应该发送什么数据过去的问题
;这里有个简单的方式学习,以下是一个示例
;我们上网的时候可以用谷歌浏览器,打开一个网站,然后右键单击,选择检查这项
;然后再刷新这个网页。
;在右边,点击Network,找到下面的Name,找到其网址,再找到右边的Headers这项,在右边就会显示出其相关信息
;里面包含了访问网页的网址、IP、端口、发送的信息,返回信息的数据头等
;我们在下图点上红色的地方,就是这些内容
;通过研究一下,我们就可以学到更多,本教程的代码尝试,把图里的Request Headers内容抄进发送的内容里,看看效果

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.386 
.model flat,stdcall 
option casemap:none 

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include    windows.inc 
include    user32.inc 
include    kernel32.inc 
include       wsock32.inc    ;需要添加的头文件,涉及socket

includelib user32.lib 
includelib kernel32.lib 
includelib wsock32.lib

; 自定义函数声明
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
DlgProc proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD   ;对话框窗口函数

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Equ 等值定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
MAINDIALOG    equ 1
ICO_MAIN    equ 1000    ;图标
ID_BUTTON01    equ 41
ID_BUTTON02    equ 42
ID_BUTTON03    equ 43
ID_EDIT01    equ 11
ID_EDIT02    equ 12

TCP_PORT    equ 80          ;端口
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.data 
szErrIP           db "无效的服务器IP地址!",0
szErrConnect   db "无法连接到服务器!",0
szSucConnect   db "可以连接到服务器!",0
szIP           db "103.113.93.101",0  
szEnter        db 13,10,0    
               
szHello        db "GET http://www.kepai2023.cn/ HTTP/1.1", 13, 10              ;GET是单纯请求内容,就是不带密码登录类的,13是回车,10是换行
               db "Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9",13,10   ;接受的返回信息的格式
               ;db "Accept-Encoding: gzip, deflate",13,10                      ;网页内容经gzip压缩后再发送过来,我们只是接收信息,不是浏览器,解压不了,所以不用它
               db "Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9",13,10                      ;支持的语言分别是简体中文和繁体中文,优先支持简体中文
               db "Cache-Control: max-age=0",13,10                             ;客户端请求的资源被认为立即过时
               db "Connection: keep-alive",13,10                               ;保持连接状态,别让服务器断了
               db "HOST:www.kepai2023.cn", 13, 10                              ;服务器主机
               ;db "If-Modified-Since: Thu, 13 Mar 2025 08:28:36 GMT",13,10    ;这句的意思是让服务器检查网页是否更新,如果更新就发内容过来,如果没有就不发
               ;db "Upgrade-Insecure-Requests: 1",13,10                        ;设置为1时,这个请求头会向服务器发出信号,表明客户端可以处理HTTPS加密和认证的响应,并且愿意接收升级后的安全请求
               db "User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/107.0.0.0 Safari/537.36",13,10   ;这是约定成俗的格式,假装自已是各种浏览器
               db 13, 10, 0

.data? 
hInstance HINSTANCE          ? 
hMainhwnd       HWND         ?
hEdithwnd01     HWND         ?
hEdithwnd02     HWND         ?

hW_IP           HWND         ?        ;IP地址控件的句柄
nGetIP          dd           ?        ;存放从IP地址控件取得的值的指针
hSocket            dd         ?

dwLastTime    dd         ?
hbytesRead      dd           ?        ;最终接收到的总字节数
.const 

  
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.code 
start: 
         invoke GetModuleHandle, NULL 
         mov    hInstance,eax 
         invoke DialogBoxParam, hInstance, MAINDIALOG,NULL, addr DlgProc, NULL 
         invoke ExitProcess,eax 
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
;处理接收到的字符串,把链接内容提取出来
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_HandleData    proc    _lpData,_dwSize

                LOCAL   hSign    ;用来当记号,当发现有链接开始,即<a 字符时定为1,当a>字符时定为2,没有情况时为0
                LOCAL   szBuffer[256]:byte
                LOCAL   szSaveBuffer[1024]:byte
                LOCAL   @stCR:CHARRANGE
                
                mov    esi,_lpData
        mov hSign,0

        invoke    RtlZeroMemory,addr szBuffer,sizeof szBuffer
        invoke    RtlZeroMemory,addr szSaveBuffer,sizeof szSaveBuffer
        invoke  SendMessage,hEdithwnd02,WM_SETTEXT,0,0               ;清空编辑框
        mov ebx,0
        mov edx,0
        .while TRUE
            .break .if ebx == _dwSize
            .if byte ptr [esi+ebx] == "<" && byte ptr [esi+ebx+1] == "a"
                  mov hSign,1    
            .endif
            .if byte ptr [esi+ebx] == ">" && byte ptr [esi+ebx-1] == "a"
                  mov hSign,2    
            .endif
            .if hSign == 1
                mov al,byte ptr [esi+ebx]
                mov byte ptr [szBuffer+edx],al
                inc edx
            .endif    
            .if hSign == 2
                invoke GetWindowTextLength,hEdithwnd02            
                            mov @stCR.cpMin,eax
                    mov @stCR.cpMax,eax
                invoke MultiByteToWideChar,65001,0,addr szBuffer,256,addr szSaveBuffer,1024 
                invoke SendMessageW,hEdithwnd02,EM_EXSETSEL,0,addr @stCR
                            invoke SendMessageW,hEdithwnd02,EM_REPLACESEL,FALSE,addr szSaveBuffer

                            invoke SendMessage,hEdithwnd02,EM_REPLACESEL,FALSE,addr szEnter                 ;加上回车换行符
                mov hSign,0
                mov edx,0    
            .endif
            inc ebx
        .endw
        ret

_HandleData    endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 在规定的时间内等待数据到达
; 输入:dwTime = 需要等待的时间(微秒)
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_WaitData    proc    _hSocket,_dwTime
        local    @stFdSet:fd_set,@stTimeval:timeval

        mov    @stFdSet.fd_count,1       ;1是只监控1个句柄,比如多个客户端连接服务器时,则意味着可以监控更多的连接句柄
        push    _hSocket
        pop    @stFdSet.fd_array         ;把要监控的句柄给fd_set结构
        push    _dwTime
        pop    @stTimeval.tv_usec        ;把等待的时间给timeval结构,tv_usec成员是微秒单位
        mov    @stTimeval.tv_sec,0       ;tv_sec是秒单位,置0
        invoke    select,0,addr @stFdSet,NULL,NULL,addr @stTimeval   ;select函数是告诉系统内核,把这个暗桩插入_hSocket,实现等待的时间
        ret

_WaitData    endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_WorkThread    proc    _lParam
                    LOCAL    @stSin:sockaddr_in
                    LOCAL    @szBuffer[1500]:byte   ;网络传输的最大单元,1500字节,也就是客户端发过来的数据,一次最大就是1500字节,这是协议规定,
                        LOCAL    @Rec_szBuffer[4500]:byte
                        LOCAL   @stCR:CHARRANGE
                        
                            invoke    RtlZeroMemory,addr @stSin,sizeof @stSin
                                
                                invoke    inet_addr,addr szIP      ;将字符串类型的IP地址进行转换,转换成网络字节序
                                
                mov    @stSin.sin_addr,eax             
                mov    @stSin.sin_family,AF_INET      
                invoke    htons,TCP_PORT                 
                mov    @stSin.sin_port,ax              

                invoke    socket,AF_INET,SOCK_STREAM,0    
                mov    hSocket,eax
                
                
                ; 连接到服务器
                invoke    connect,hSocket,addr @stSin,sizeof @stSin
                .if eax == SOCKET_ERROR   
                             invoke    MessageBox,NULL,addr szErrConnect,NULL,MB_OK or MB_ICONSTOP      
                .endif    
                
                
                invoke    GetTickCount                                    ;得到自电脑启动以来的毫秒数
                mov    dwLastTime,eax                                  ;保存毫秒数
                .while    hSocket                                            ;开始循环读取返回的数据
                        invoke    GetTickCount                            ;得到自电脑启动以来的毫秒数
                        sub    eax,dwLastTime                          ;当前时间减去前面保存的毫秒数
                        .break    .if eax >= 60 * 1000                    ;如果差距达到1分钟,则跳出读取返回数据的循环
                        invoke    _WaitData,hSocket,200 * 1000            ;等待数据200ms,即200毫秒
                        invoke RtlZeroMemory, addr @szBuffer, 1500
                                    invoke recv, hSocket, addr @szBuffer, 1549, 0   ;想要接收到的字节个数,一般是参数2的字节数-1,把\0字符串结尾留出来
                                    
                                    invoke _HandleData,addr @szBuffer,1500          ;这里不能按字符串的长度赋值,因为服务器返回的数据里面可能很多0,而一般字符串以0为结束符
                                    
                                    invoke MultiByteToWideChar,65001,0,addr @szBuffer,1549,addr @Rec_szBuffer,4500  ;将接收到的utf-8编码的字符串转换为Unicode编码的字符串,CP_UTF8的值是65001
                                    invoke GetWindowTextLength,hEdithwnd01            ;开始让数据紧跟着前面的数据显示在编辑框里面
                                    mov @stCR.cpMin,eax
                            mov @stCR.cpMax,eax
                                    invoke SendMessageW,hEdithwnd01,EM_EXSETSEL,0,addr @stCR
                                    invoke SendMessageW,hEdithwnd01,EM_REPLACESEL,FALSE,addr @Rec_szBuffer
                    .endw
    ret

_WorkThread endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
DlgProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM 
        LOCAL    @stWsa:WSADATA        
        
        .if     uMsg == WM_INITDIALOG 
                invoke    LoadIcon,hInstance,ICO_MAIN           
            invoke    SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,eax
            invoke    WSAStartup,101h,addr @stWsa           
                
                mov eax,hWnd
                mov hMainhwnd,eax 
                
                invoke GetDlgItem,hMainhwnd,ID_EDIT01
                mov hEdithwnd01,eax
                invoke GetDlgItem,hMainhwnd,ID_EDIT02
                mov hEdithwnd02,eax
        .elseif    uMsg ==    WM_COMMAND
            mov    ebx,wParam
                .if    bx ==    ID_BUTTON01
                        invoke    CreateThread,NULL,0,offset _WorkThread,0,NULL,0      ;启动连接线程                    
                        
                        .elseif bx ==    ID_BUTTON02
                                invoke SendMessageW,hEdithwnd01,WM_SETTEXT,0,0               ;清空编辑框
                                invoke lstrlen, addr szHello
                                invoke send, hSocket, addr szHello, eax, 0      
            .endif        
        .elseif uMsg == WM_CLOSE                                                             ;退出程序时记得清除套接字
                .if    ! hSocket                                                            ;如果socket创建失败,则清除它,否则先关闭,再清除
            invoke    WSACleanup
            invoke    EndDialog,hWnd,NULL
        .else
            invoke    closesocket,hSocket
            xor    eax,eax
            mov    hSocket,eax
            invoke    WSACleanup
            invoke    EndDialog,hWnd,NULL
        .endif
        .else 
                mov eax,FALSE 
                ret 
        .endif 
                mov eax,TRUE 
        ret 
DlgProc endp 

end start 

;下面为rc文件内容
#include "resource.h"                   //提示缺少该文件,可以在资源里下载
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#define       MAINDIALOG      1
#define       ICO_MAIN        1000    //图标
#define    ID_BUTTON01     41
#define    ID_BUTTON02     42

#define    ID_EDIT01       11         //编辑框标识符
#define    ID_EDIT02       12
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN    ICON        "Main.ico"
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//定义对话框
MAINDIALOG DIALOG 10, 10, 210, 260 
STYLE  DS_CENTER | WS_CAPTION | WS_MINIMIZEBOX | 
WS_SYSMENU | WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPED | DS_MODALFRAME | DS_3DLOOK 
CAPTION "对话框程序模版" 
FONT 11, "方正姚体"
BEGIN 
     PUSHBUTTON      "连接网站", ID_BUTTON01,  140,8,60,12
     PUSHBUTTON      "发送内容", ID_BUTTON02,  140,28,60,12
     
     CONTROL "这里显示的是服务器返回的信息",ID_EDIT01,"Edit",WS_CHILDWINDOW|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|ES_MULTILINE|ES_WANTRETURN|ES_AUTOVSCROLL|WS_VSCROLL,10, 50, 190, 200,WS_EX_CLIENTEDGE  //设置成多行编辑框,按回车时加回车符
     CONTROL "这里是提取到的链接地址",ID_EDIT02,"Edit",WS_CHILDWINDOW|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|ES_MULTILINE|ES_WANTRETURN|ES_AUTOVSCROLL|WS_VSCROLL,10, 10, 120, 30,WS_EX_CLIENTEDGE
END 


 

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91. 解码方法 题目链接&#xff1a; 91. 解码方法 题目叙述&#xff1a; 一条包含字母 A-Z 的消息通过以下映射进行了 编码 &#xff1a; “1” -> ‘A’ “2” -> ‘B’ … “25” -> ‘Y’ “26” -> ‘Z’ 然而&#xff0c;在解码已编码的消息时&#xff0c;你…

使用【docker】+【shell】脚本半自动化部署微服务项目

一.前言 以下是一个基于 ‌Docker Shell脚本‌ 的半自动化部署方案&#xff0c;包含镜像构建、容器管理、网络配置和日志监控等核心功能&#xff0c;适用于大多数Web应用或微服务项目。 二‌.目录结构 三.脚本代码实现 1.‌Shell脚本实现 (deploy.sh) #!/bin/bash# 设置颜…