Rust语言介绍和猜数字游戏的实现

文章目录

    • Rust语言介绍和猜数字游戏的实现
      • cargo是什么
      • 使用Rust编写猜数字

Rust语言介绍和猜数字游戏的实现

Rust语言是一种系统编程语言,核心强调安全性、并发性以及高性能,由类似于C/C++的底层控制能力,性能也非常接近,Rust有一些特性

  1. 所有权系统,这个可以自动管理内存,无需垃圾回收器,保证数据的安全
  2. 零成本抽象,高层抽象不会带来运行时的开销,运行时的效率会很高
  3. 线程安全,在编译阶段就能防止数据竞争的问题
  4. 强类型语言,类型转换非常严格,提升代码的可靠性
  5. cargo管理工具非常好用,简化项目的管理和依赖管理

cargo是什么

cargo是rust的官方管理构建工具,一来可以创建项目、构建项目、运行项目,二来可以管理整个项目依赖的第三方库,cargo基本上涵盖了所有的第三方库,可以在www.crate.io中查看

一些常用的方法如下

cargo new project_name # 创建rust项目
cargo build # 构建项目生成可执行文件
cargo run # 构建并允许项目
cargo add lib_name # 添加最新版本依赖
cargo remove lib_name # 删除依赖
cargo update [lib_name] # 更新依赖 不指定的话是更新所有依赖
cargo --help 
  1. 新创建的rust项目中会包含项目配置文件,包含项目名称、项目版本、第三方库的信息
    1. 创建项目可以在命令后指定项目类型cargo new project_name --bin(--lib)
    2. 默认为bin
    3. 分别为二进制项目和库项目
    4. 也就是说可以指定我写的项目是可执行文件,必须有main.rsmain函数作为程序入口
    5. 库项目主要是用于封装逻辑,供其他程序调用,第三方库也都是库项目
  2. cargo run 可以指定debug模式或者release模式分别使用--debug--release 默认为debug
  3. 可以指定版本,例如cargo add rand@0.7
    1. 也可以直接在配置文件中添加rand = "0.7"

使用Rust编写猜数字

这里我们先不具体介绍规则,只是大概了解一下

  1. Rust的库管理是通过Crate(包)进行管理的,主要分为第三方库和本地库
  2. 在Rust中是区分函数和宏的,使用宏时需要加!
  3. fn 表示函数
  4. 1..101是表示范围的形式,等价于1 <= num && num < 101
    1. 如果是闭区间则是1..=100
  5. loop表示死循环,等价于while(true)
  6. 在使用模块时需要指定,类似于C++的作用域
  7. 声明变量时使用let
    1. 可以不指定类型,例如let rand_num会自动补全类型
    2. 有时需要指定类型,例如let guess: u32 = 或者let mut guess: String =
    3. 虽然可以不指定类型,但是Rust是一个强类型的语言
    4. mut指的是一个变量是否可以改变,类似于C++中的const但是是相反的作用
    5. 也就是说Rust的变量默认是不可被重新赋值的,只有被设定为mut才可以
  8. match 表示的是模式匹配,可以理解为一个高级的switch语句
    1. 基本语法是 match value {} (value是要匹配的值)
    2. 然后其中的每一项表示对应的返回值或者语句
    3. 可以使用{}来写多个语句
    4. _表示default
  9. Rust在可能失败的方法中会返回一个Result类型,主要是用于错误处理
    1. 需要在返回值中使用.expect("")进行处理
    2. 或者使用match分别对成功和失败进行处理
use rand::Rng; // 引入第三方库
use std::{cmp::Ordering, io}; // 主函数
fn main() { println!("Guess Num");let rand_num = rand::rng().random_range(1..101); // 生成一个1到100的随机数println!("random num is {}", rand_num);loop {println!("Please Input Your Guess:");let mut guess: String = String::new();io::stdin().read_line(&mut guess).expect("Failed to read line");let guess: u32 = match guess.trim().parse() {Ok(num) => num,Err(_) => {println!("Place input a NUM!");continue;}};println!("You Guessed {}", guess);match guess.cmp(&rand_num) {Ordering::Less => println!("Too Small"),Ordering::Greater => println!("Too Big"),Ordering::Equal => {println!("You Win!");break;}}}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/72687.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Ubuntu下Docker部署Misskey:打造你的去中心化社交平台

引言 在信息爆炸的时代&#xff0c;人们对于社交平台的需求日益增长&#xff0c;同时也更加注重数据的隐私和自由。Misskey作为一个开源的去中心化社交平台&#xff0c;为用户提供了一个全新的选择。本文将详细介绍如何在Ubuntu Linux环境下&#xff0c;利用Docker快速部署Mis…

DeepSeek Chat 自动化交互技术分析

本文将对 DeepSeek Chat 自动化交互脚本进行技术分析&#xff0c;包括代码结构、实现原理以及关键技术点。该脚本使用 Selenium 实现了对 DeepSeek Chat 平台的自动化登录和问答功能。 1. 代码结构概览 该脚本主要由以下几个部分组成&#xff1a; 环境准备与依赖导入&#x…

128. Longest Consecutive Sequence

如果n-1存在于数组中&#xff0c;则以n开头的连续序列可以忽略掉&#xff0c;因为以n-1开头的连续序列的长度肯定至少比以n开头的连续序列长1个元素。这是本题的关键。然后利用哈希表查询元素是否在数组中。 class Solution { public:int longestConsecutive(vector<int>…

《SQL编程思想》中的 MySQL 建表语句和测试数据

《SQL编程思想》中的 MySQL 建表语句 建表语句 -- 创建 4 个示例表和索引 CREATE TABLE department( dept_id INTEGER NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY COMMENT 部门编号&#xff0c;自增主键, dept_name VARCHAR(50) NOT NULL COMMENT 部门名称) ENGINEInnoDB COMM…

基于ssm学科竞赛小程序的设计及实现(源码+lw+部署文档+讲解),源码可白嫖!

摘要 随着信息时代的来临&#xff0c;过去的学科竞赛管理方式的缺点逐渐暴露&#xff0c;本次对过去的学科竞赛管理方式的缺点进行分析&#xff0c;采取计算机方式构建学科竞赛小程序。本文通过阅读相关文献&#xff0c;研究国内外相关技术&#xff0c;提出了一种关于竞赛信息…

【redis】什么是持久化之 RDB

什么是持久化 MySQL 的事务&#xff0c;有四个比较核心的特性&#xff1a; 原子性一致性持久性>持久化&#xff08;说的一回事&#xff09; 把数据存储在硬盘上>持久把数据存在内存上>不持久重启进程/重启主机之后&#xff0c;数据是否还存在 隔离性 Redis 是一个内存…

Python 鼠标轨迹算法 - 防止游戏检测

一.简介 鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的程序&#xff0c;它能够模拟出自然而真实的鼠标移动路径。 鼠标轨迹算法的底层实现采用C/C语言&#xff0c;原因在于C/C提供了高性能的执行能力和直接访问操作系统底层资源的能力。 鼠标轨迹算法具有以下优势&#xff1a; 模拟…

游戏立项时期随笔记录(1)

模拟经营的项目还没有完全结束&#xff0c;这几天又有可能涉及到一个新项目。感想随笔记录一下&#xff0c;防止忘记。今天一天整理这个&#xff0c;搞得今天没时间看数学和AI。 在 Unity3D 游戏前端主程序的立项时期&#xff0c;核心目标是明确技术方向、评估可行性、搭建基础…

Channel-wise Knowledge Distillation for Dense Prediction论文阅读和

paper&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2011.13256.pdf code&#xff1a;https://github.com/open-mmlab/mmrazor 这篇paper主要是商汤开源的mmrazor中提及在detection有效果&#xff0c;我之前记录的几篇sota文章虽然在各自的paper中在detection领域都有提及有增益&#…

hide函数的使用方法

在编程中&#xff0c;我们常常需要控制元素的显示与隐藏。特别是在前端开发中&#xff0c;hide 函数是一个非常常见的操作&#xff0c;尤其是在 JavaScript 和 jQuery 中。它可以让你轻松地将元素从视图中隐藏&#xff0c;进而提升用户交互体验和页面的响应能力。本文将介绍如何…

【MySQL】基本操作 —— DML 与约束

目录 DML 基本介绍DML 常见操作添加数据 insert给指定字段添加数据给全部字段添加数据给指定字段批量添加数据给全部字段批量添加数据 修改数据 update删除数据 delete 约束基本概念约束操作主键约束添加单列主键添加多列主键&#xff08;联合主键&#xff09;修改表结构添加主…

nginx配置转发到另一个网站或另一台服务器的服务

需求背景 在一台服务器上安装了一个服务&#xff0c;不想使用ip:port方式&#xff0c;想使用域名打开这个服务的地址。 1. 配置转发 1.1 参数解释 listen&#xff1a;指定 Nginx 监听的端口。在上面的例子中&#xff0c;Nginx 监听 8888 端口。server_name&#xff1a;用于…

HarmonyOS三层架构实战

目录&#xff1a; 1、三层架构项目结构1.0、三层架构简介1.1、 common层&#xff08;主要放一些公共的资源等&#xff09;1.2、 features层&#xff08;主要模块定义的组件以及图片等静态资源&#xff09;1.3、 products层&#xff08;主要放主页面层和一些主要的资源&#xff…

macOS homebrew - 切换源

https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/homebrew/ 环境变量中 添加&#xff1a; export HOMEBREW_BREW_GIT_REMOTE"https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/homebrew/brew.git" export HOMEBREW_CORE_GIT_REMOTE"https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn…

ETL中的实用功能以及数据集成方式

在企业数字化转型的进程中&#xff0c;数据集成扮演着至关重要的角色。它不仅是实现信息流动和系统协同的关键步骤&#xff0c;更是提升企业运营效率和决策能力的核心驱动力。ETL&#xff08;Extract&#xff0c;Transform&#xff0c;Load&#xff09;作为数据集成的重要工具&…

基于Springboot+Typst的PDF生成方案,适用于报告打印/标签打印/二维码打印等

基于SpringbootTypst的PDF生成方案&#xff0c;适用于报告打印/标签打印/二维码打印等。 仅提供后端实现 Typst2pdf-for-report/label/QR code github 环境 JDK11linux/windows/mac 应用场景 适用于定制化的报告模板/标签/条码/二维码等信息的pdf生成方案。通过浏览器的p…

OSG简介

OSG OpenSceneGraph (简称 OSG) 是一个开源的高性能3D图形库。 作用 它为开发者提供了一个强大的API&#xff0c;处理和渲染复杂的3D图形。 特点 OSG基于OpenGL构建&#xff0c;提供了对现代图形技术的支持&#xff0c;如着色器、纹理映射、光照模型等高级特性。 跨平台支…

简述下npm,cnpm,yarn和pnpm的区别,以及跟在后面的-g,--save, --save-dev代表着什么

文章目录 前言一、npm&#xff0c;cnpm&#xff0c;yarn和pnpm的基本介绍和特点1.npm (Node Package Manager)2. Yarn3. cnpm (China npm)4. pnpm 二、简述npm和pnpm 的存储方式和依赖数1.存储方式2.依赖树 三、两者依赖树的差异导致结果的对比四、简单说说-g&#xff0c;--sav…

三分钟掌握视频剪辑 | 在 Rust 中优雅地集成 FFmpeg

前言 在当今的短视频时代&#xff0c;高效的视频剪辑已成为内容创作者和开发者的迫切需求。无论是裁剪视频开头结尾、提取高光时刻&#xff0c;还是制作 GIF、去除广告&#xff0c;剪辑都是必不可少的一环。 然而&#xff0c;批量处理大量视频并非易事&#xff0c;常见的挑战…

Python 视频爬取教程

文章目录 前言基本原理环境准备Python安装选择Python开发环境安装必要库 示例 1&#xff1a;爬取简单直链视频示例 2&#xff1a;爬取基于 HTML5 的视频&#xff08;以某简单视频网站为例&#xff09; 前言 以下是一个较为完整的 Python 视频爬取教程&#xff0c;包含基本原理…