文章目录
- 前言
- 1. 变量定义
- 2. 摇杆死区设置
- 3. 模式检查
- 4. 摇杆数据处理
- 4.1 右摇杆垂直值(psx_buf[7])
- 4.2 右摇杆水平值(psx_buf[8])
- 4.3 左摇杆水平值(psx_buf[5])
- 4.4 左摇杆垂直值(psx_buf[6])
- 5. 电机转速更新
- 6. 保存当前转速值
- 7. 原理总结
- 8. 参数转化示例
- 假设
- 计算
- 最终电机转速
前言
这段代码的作用是通过PS2手柄的摇杆数据来控制小车的四个电机转速。下面我将详细解释这段代码的逻辑、PS2手柄的参数如何转化为小车转速,以及其背后的原理。
1. 变量定义
float car_left1=0, car_right1=0, car_left2=0, car_right2=0;
static float car_left1_bak = 0, car_right1_bak = 0, car_left2_bak = 0, car_right2_bak = 0;
car_left1, car_right1, car_left2, car_right2:分别表示小车四个电机的目标转速。
car_left1_bak, car_right1_bak, car_left2_bak, car_right2_bak:用于保存上一次的电机转速值,用于判断是否需要更新电机转速。
2. 摇杆死区设置
static u8 num = 10;
num 是一个阈值,用于设置摇杆的“死区”。当摇杆的值变化小于 num 时,忽略这些微小的变化,避免电机频繁调整。
摇杆的原始值范围是 0~255,中间值是 127。如果摇杆的值与 127 的差值小于 num,则认为摇杆处于“中立”位置。
3. 模式检查
if (psx_buf[1] != PS2_LED_RED)return;
psx_buf[1] 是PS2手柄的当前模式(例如红灯模式或绿灯模式)。
如果当前模式不是红灯模式(PS2_LED_RED),则直接返回,不处理摇杆数据。
4. 摇杆数据处理
PS2手柄的摇杆数据存储在 psx_buf 数组中:
psx_buf[5]:左摇杆的水平值(X轴)。
psx_buf[6]:左摇杆的垂直值(Y轴)。
psx_buf[7]:右摇杆的水平值(X轴)。
psx_buf[8]:右摇杆的垂直值(Y轴)。
摇杆值的范围是 0~255,中间值是 127。通过计算摇杆值与 127 的差值,可以确定摇杆的偏移方向和幅度。
4.1 右摇杆垂直值(psx_buf[7])
if (abs_int(127 - psx_buf[7]) > num)
{car_left1 = car_left1 - (0x7f - psx_buf[7]) * 2;car_right1 = car_right1 + (0x7f - psx_buf[7]) * 2;car_left2 = car_left2 - (0x7f - psx_buf[7]) * 2;car_right2 = car_right2 + (0x7f - psx_buf[7]) * 2;
}
右摇杆的垂直值控制小车的前后运动。
(0x7f - psx_buf[7]):计算摇杆值与中立值 127 的差值。
如果摇杆向上推(psx_buf[7] < 127),差值为正,小车向前运动。
如果摇杆向下拉(psx_buf[7] > 127),差值为负,小车向后运动。
将差值放大,增加电机转速的灵敏度。
通过调整 car_left1, car_right1, car_left2, car_right2 的值,控制四个电机的转速。
4.2 右摇杆水平值(psx_buf[8])
if (abs_int(127 - psx_buf[8]) > num)
{car_left1 = car_left1 + (0x7f - psx_buf[8]) * 2;car_right1 = car_right1 + (0x7f - psx_buf[8]) * 2;car_left2 = car_left2 + (0x7f - psx_buf[8]) * 2;car_right2 = car_right2 + (0x7f - psx_buf[8]) * 2;
}
右摇杆的水平值控制小车的左右平移。
(0x7f - psx_buf[8]):计算摇杆值与中立值 127 的差值。
如果摇杆向右推(psx_buf[8] > 127),差值为负,小车向右平移。
如果摇杆向左推(psx_buf[8] < 127),差值为正,小车向左平移。
将差值放大,增加电机转速的灵敏度。
4.3 左摇杆水平值(psx_buf[5])
if (abs_int(127 - psx_buf[5]) > num)
{car_left1 = car_left1 - (0x7f - psx_buf[5]) * 2;car_right1 = car_right1 + (0x7f - psx_buf[5]) * 2;car_left2 = car_left2 + (0x7f - psx_buf[5]) * 2;car_right2 = car_right2 - (0x7f - psx_buf[5]) * 2;
}
左摇杆的水平值控制小车的旋转。
(0x7f - psx_buf[5]):计算摇杆值与中立值 127 的差值。
如果摇杆向右推(psx_buf[5] > 127),差值为负,小车顺时针旋转。
如果摇杆向左推(psx_buf[5] < 127),差值为正,小车逆时针旋转。
将差值放大,增加电机转速的灵敏度。
4.4 左摇杆垂直值(psx_buf[6])
if (abs_int(127 - psx_buf[6]) > num)
{car_left1 = car_left1 + (0x7f - psx_buf[6]) * 2;car_right1 = car_right1 + (0x7f - psx_buf[6]) * 2;car_left2 = car_left2 + (0x7f - psx_buf[6]) * 2;car_right2 = car_right2 + (0x7f - psx_buf[6]) * 2;
}
左摇杆的垂直值控制小车的前后运动(与右摇杆垂直值类似)。
(0x7f - psx_buf[6]):计算摇杆值与中立值 127 的差值。
如果摇杆向上推(psx_buf[6] < 127),差值为正,小车向前运动。
如果摇杆向下拉(psx_buf[6] > 127),差值为负,小车向后运动。
将差值放大,增加电机转速的灵敏度。
5. 电机转速更新
if ((car_left1_bak != car_left1) || (car_right1_bak != car_right1) || (car_left2_bak != car_left2) || (car_right2_bak != car_right2))
{motor_speed_set(car_left1 / 1000, car_right1 / 1000, car_left2 / 1000, car_right2 / 1000);
}
如果当前计算的电机转速与上一次保存的值不同,则调用 motor_speed_set 函数更新电机转速。
car_left1 / 1000:将转速值缩小,可能是为了适配电机控制器的输入范围。
6. 保存当前转速值
car_left1_bak = car_left1;
car_right1_bak = car_right1;
car_left2_bak = car_left2;
car_right2_bak = car_right2;
保存当前计算的电机转速值,用于下一次比较。
7. 原理总结
- PS2手柄的摇杆值通过计算与中立值 127 的差值,确定摇杆的偏移方向和幅度。
- 根据摇杆的偏移方向和幅度,调整四个电机的转速,实现小车的前后、左右、旋转等运动。
- 通过设置死区(num),避免摇杆微小变化导致电机频繁调整。
- 最终通过 motor_speed_set 函数将计算出的转速值传递给电机控制器,实现小车的运动控制。
8. 参数转化示例
假设
psx_buf[7] = 100(右摇杆向上推)。
psx_buf[8] = 150(右摇杆向右推)。
psx_buf[5] = 80(左摇杆向左推)。
psx_buf[6] = 127(左摇杆中立)。
计算
右摇杆垂直值:127 - 100 = 27,差值为正,小车向前运动。
右摇杆水平值:127 - 150 = -23,差值为负,小车向右平移。
左摇杆水平值:127 - 80 = 47,差值为正,小车逆时针旋转。
左摇杆垂直值:127 - 127 = 0,无变化。
最终电机转速
car_left1 = 0 - 272 + (-23)2 - 472 = -194
car_right1 = 0 + 272 + (-23)2 + 472 = 102
car_left2 = 0 - 272 + (-23)2 + 472 = -6
car_right2 = 0 + 272 + (-23)2 - 472 = -86
通过 motor_speed_set 函数将这些值传递给电机控制器,实现小车的运动。