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作者简介 | 愚公搬代码 |
头衔 | 华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,CSDN商业化专家,阿里云专家博主,阿里云签约作者,腾讯云优秀博主,腾讯云内容共创官,掘金优秀博主,亚马逊技领云博主,51CTO博客专家等。 |
近期荣誉 | 2022年度博客之星TOP2,2023年度博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主,2023年华为云十佳博主,2024年华为云十佳博主等。 |
博客内容 | .NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。 |
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文章目录
- 🚀前言
- 🚀一、TypeScript 中的枚举
- 🔎1.枚举基础概念
- 🔎2.枚举与数组/对象的对比
- 🔎3.枚举核心特性
- 🦋3.1 自动编号规则
- 🦋3.2 反向映射(Reverse Mapping)
- 🦋3.3 混合类型枚举
- 🦋3.4 任意值类型
- 🔎4.注意事项与陷阱
- 🦋4.1 值覆盖问题
- 🦋4.2 计算项限制
- 🦋4.3 字符串枚举特性
- 🔎5.最佳实践
🚀前言
在现代编程中,枚举是一种非常实用的类型,它可以帮助我们管理和组织一组相关的常量,使代码更加清晰和易于维护。TypeScript作为一种静态类型语言,提供了对枚举的强大支持,使得开发者能够更有效地定义和使用常量集合。在鸿蒙原生应用开发中,掌握TypeScript中的枚举,不仅可以提升代码的可读性,还能减少出错的可能性。
本篇文章将深入探讨TypeScript中的枚举类型,包括数字枚举、字符串枚举以及异构枚举的使用方法。通过具体的实例,我们将展示如何在鸿蒙原生应用中灵活运用枚举,帮助你更好地管理应用中的状态和选项,使代码更加简洁明了。
🚀一、TypeScript 中的枚举
🔎1.枚举基础概念
定义:枚举(enum
)是 TypeScript 对 JavaScript 的扩展,用于定义一组具名常量集合,支持通过名称或值双向访问,提升代码可读性。
🔎2.枚举与数组/对象的对比
特性 | 数组 | 对象 | 枚举 |
---|---|---|---|
访问方式 | 仅通过索引 (arr[0] ) | 键名 (obj.key ) | 双向访问(键名或值) |
值类型 | 任意类型 | 任意类型 | 数字、字符串或混合类型 |
自动编号 | 不支持 | 不支持 | 支持(默认从0开始) |
示例对比:
// 数组:只能通过索引访问
const arr = ['a', 'b', 'c'];
arr[0]; // ✅ 'a'
arr['a']; // ❌ undefined// 对象:通过键名访问
const obj = { a: 'a', b: 'b' };
obj.a; // ✅ 'a'
obj['a']; // ✅ 'a'// 枚举:双向访问
enum Color { Red, Green, Blue }
Color.Green; // ✅ 1(值)
Color[1]; // ✅ 'Green'(名称)
🔎3.枚举核心特性
🦋3.1 自动编号规则
- 默认从
0
开始递增 - 手动赋值后会基于前一项自动+1
enum Color1 { Red, Green, Blue } // 0,1,2
enum Color2 { Red=1, Green, Blue } // 1,2,3
enum Color3 { Red=1, Green=5, Blue=9 } // 1,5,9
🦋3.2 反向映射(Reverse Mapping)
通过值获取键名(仅适用于数字枚举):
enum Color4 { Red=1, Green=5, Blue=2 }
console.log(Color4[2]); // 'Blue'
🦋3.3 混合类型枚举
支持数字、字符串、计算值混合,但需注意:
- 计算项(如表达式、变量)后的成员必须手动赋值
- 字符串成员后不能自动递增
let a = '123';
enum MixedEnum {Num = 1, // 数字项Str = 'hello', // 字符串项Computed = a.length, // 计算项(值为3)MustAssign = 4 // 必须手动赋值(否则报错)
}
🦋3.4 任意值类型
通过类型断言 <any>
允许非标准值,但会破坏自动递增:
enum SpecialEnum {Red = 1.5, // 小数Green, // 自动+1 → 2.5Blue = <any>'b' // 字符串(需断言)
}
🔎4.注意事项与陷阱
🦋4.1 值覆盖问题
手动赋重复值时,后面的值会覆盖前面的键名:
enum OverlapEnum { A=1, B=1, C=2 }
console.log(OverlapEnum[1]); // 'B'(覆盖了A)
🦋4.2 计算项限制
计算所得项后的成员必须手动初始化:
// ✅ 合法
enum ValidEnum {A = 1 + 1, // 计算项B = 2 // 手动赋值
}// ❌ 错误:C没有初始化
enum InvalidEnum {A = '123'.length, // 计算项(值为3)B // Error: Enum member must have initializer
}
🦋4.3 字符串枚举特性
- 无反向映射
- 后续成员必须手动赋值
enum StringEnum {A = 'Apple',B = 'Banana',// C // ❌ 必须赋值
}
🔎5.最佳实践
- 优先数字枚举
需要反向映射时使用数字枚举,否则考虑字符串枚举(更直观)。 - 避免重复值
防止反向映射时键名被覆盖。 - 显式赋值
混合类型时明确所有值,减少自动递增导致的意外行为。 - 常量枚举优化
使用const enum
提升性能(编译时内联值):const enum OptimizedEnum { A=1, B=2 } console.log(OptimizedEnum.A); // 编译后直接输出1