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上节学习了模板,那么就得谈到C++的标准模板库STL。

C++98:以模板方式重写了C++标准库,引入了STL(标准模板库)。

1.概念

STL(Standard template Libarary)标准模板库:是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是保罗数据结构和算法的软件框架。

2.版本

原始版本

Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室(HP)完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。HP版本--所有STL实现版本的始祖。

P.J.版本

由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。

RW版本

Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。

SGI版本

由Silicon Graphics Computer SystemsInc公司开发,继承自HP版 本。GCC(Linux)采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。后面学习STL要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。

STL提供的容器和算法是规定死的,虽然有不同的版本,但是功能一致且内部框架类似。

类似于汽车的不同品牌。

3.六大组件

4.学习方法 

使用、理解、扩展。

能够熟练运用STL标准模板库,理解STL的底层逻辑并且能够去模拟实现;

在使用与理解的基础上,对于一些没有在库中的数据结构进行扩展。

5.缺陷 

①STL库的更新慢。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新。

②STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。

③STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。

④STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。

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