【UnityRPG游戏制作】Unity_RPG项目之场景环境搭建和解析

在这里插入图片描述


👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅

👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!

👨‍💻 本文由 秩沅 原创

👨‍💻 收录于专栏:Unity基础实战

🅰️



文章目录

    • 🅰️
    • 前言
    • 🎶(==1==) 主要组件介绍
    • 🎶(==2==) 主场景环境
    • 🎶(==3==) NPC添加
    • 🎶(==4==) 道具添加
    • 🎶(==5==)地形系统
    • 🅰️


前言

请添加图片描述


🎶(1 主要组件介绍


  • LOD Group组件
    在这里插入图片描述

在Unity中,LOD(Level of Detail,细节级别)Group 是一种用于优化游戏性能的功能。它允许开发者为不同的距离设置不同细节级别的物体模型。这样,在游戏中,当玩家靠近一个物体时,更高细节级别的模型会被加载和显示;而当玩家远离物体时,低细节级别的模型会被加载和显示。通过使用LOD Group,开发者可以在保持游戏画面质量的同时,减少游戏的渲染负荷,提高游戏性能。


  • BoxCollider组件

在这里插入图片描述

在Unity中,BoxCollider组件是用来定义一个物体的盒状碰撞体的组件。盒状碰撞体是一个基于矩形的简单碰撞体,用于检测物体之间的碰撞。BoxCollider组件可以附加在3D物体上,并为物体提供碰撞检测和物理交互的功能。


  • Mesh Collider组件

在这里插入图片描述

在Unity中,MeshCollider组件是一个用于定义碰撞体形状的组件,它基于游戏对象的网格(Mesh)来创建碰撞体。与其他简单的碰撞体组件(如BoxCollider、SphereCollider)不同,MeshCollider允许你使用游戏对象的复杂形状作为碰撞体。


🎶(2 主场景环境


  • Bridge(桥)——主要组件为LOD Group和BoxCollider组件

——————在这里插入图片描述

  • WaterPlane(地面)——主要材质为水面波纹材质

在这里插入图片描述

—-——————————在这里插入图片描述

  • Terrain(地形)——主要组件为Terrain组件和Terrain Collider

在这里插入图片描述

  • 地形中主要物体如下,都为笔刷绘制上去的物体

在这里插入图片描述


  • Wallcolliders(墙壁阻挡)——主要作用为限制行动圈,主要组件为BoxCollider

在这里插入图片描述

  • fence (围栏)——主要组件为MeshCollider

在这里插入图片描述

  • Boom_Mushroom(爆炸蘑菇)——主要组件为partical System(粒子系统)
    在这里插入图片描述
    ——————————在这里插入图片描述

🎶(3 NPC添加


  • 敵人添加
    在这里插入图片描述

  • 小怪

  • BOSS
    在这里插入图片描述

  • 交互NPC添加
    在这里插入图片描述


🎶(4 道具添加


  • 钥匙
    在这里插入图片描述

  • 武器
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  • 钥匙
    在这里插入图片描述

  • 血瓶

在这里插入图片描述


🎶(5地形系统


在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

🅰️


⭐【Unityc#专题篇】之c#进阶篇】

⭐【Unityc#专题篇】之c#核心篇】

⭐【Unityc#专题篇】之c#基础篇】

⭐【Unity-c#专题篇】之c#入门篇】

【Unityc#专题篇】—进阶章题单实践练习

⭐【Unityc#专题篇】—基础章题单实践练习

【Unityc#专题篇】—核心章题单实践练习


你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!


在这里插入图片描述


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/7004.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

事件知识图谱 - EventKGE_Event knowledge graph embedding with event causal transfer

EventKGE: Event knowledge graph embedding with event causal transfer 作者:Daiyi Li(南航) 来源:2023 Knowledge-Based Systems(中科院一区,影响因子8.8) 论文:[ScienceDirec…

Linux中gcc/g++的使用

文章目录 前言gcc/g 前言 gcc和g即为编译器。其中gcc为c语言的编译器,只能编译c语言;g为c的编译器,既能编译c语言,又能编译c。 在前面的文章中,我们提到代码转换成可执行程序需要经过 预处理(进行宏替换)…

一、Vagrant搭建相关环境

目录 一、创建Vagrant相关环境1.下载安装VirtualBox2.在BlOS中设置CPU虚拟化3.使用Vagrant新建linux虚拟机3.1下载Vagrant3.2Vagrant官方镜像仓库3.3使用Vagrant初始化一个centos7的虚拟机 4.设置固定ip地址 二、安装docker1.按照docker 三、docker安装一些中间件1.mysql安装2.…

从零开始学AI绘画,万字Stable Diffusion终极教程(六)

【第6期】知识补充 欢迎来到SD的终极教程,这是我们的第六节课,也是最后一节课 这套课程分为六节课,会系统性的介绍sd的全部功能,让你打下坚实牢靠的基础 1.SD入门 2.关键词 3.Lora模型 4.图生图 5.controlnet 6.知识补充 …

Linux环境创建普通用户,授权root权限。报错:usermod: group ‘sudo‘ does not exist

在Linux环境下,创建普通用户并授权root权限需要以下步骤: 1. 以root用户登录终端。 2. 执行以下命令创建一个新的用户,其中username为你想要创建的用户名,可根据实际情况自行更改。 adduser username 3. 设置该用户的密码&…

【C++】vector类的增删改查模拟实现(图例超详细解析!!!)

目录 一、前言 二、源码引入 三、vector的模拟实现 ✨实现框架 ✨前情提要 ✨Member functions —— 成员函数 ⚡构造函数 ⭐无参构造 ⭐迭代器区间构造 ⭐n个值构造 ⚡拷贝构造 ⚡运算符赋值重载 ⚡析构函数 ✨Element access —— 元素访问 ⚡operator[ ] …

VsCode插件 -- Power Mode

一、安装插件 1. 首先在扩展市场里搜索 Power Mode 插件,如下图 二、配置插件 设置 点击小齿轮 打上勾 就可以了 第二种设置方法 1. 安装完成之后,使用快捷键 Ctrl Shift P 打开命令面板,在命令行中输入 settings.json , 选择首…

通过maven命令行mvn的方式,下载依赖jar包

目录 目标步骤执行mvn命令 目标 有时通过idea-maven-reload all maven projects更新项目依赖时,会报错Could not find artifact xxx.xx:xxx.x:xxx.jar (https://repo1.maven.org/maven2/org/)。 此时可尝试通过mvn命令行进行依赖下载(需要配置maven本地…

【Python深度学习(第二版)(2)】深度学习之前:机器学习简史

文章目录 一. 深度学习的起源1. 概率建模--机器学习分类器2. 早期神经网络--反向传播算法的转折3. 核方法 -- 忽略神经网络4. 决策树、随机森林和梯度提升机5. 神经网络替代svm与决策树 二. 深度学习与机器学习有何不同 可以这样说,当前工业界所使用的大部分机器学习…

asp.net朱勇项目个人博客(3)

引文:按照书上的项目,我们最后实现管理端的三个增删改查的功能即可,相对与三个增删改查,文章,分类和留言,这里我们所需要用的的关联的一个表就是文章表,因为文章表每一个文章的增加显示和修改都需要对应的一个分类&…

【Linux】网络连接配置——nmcli工具配置连接增删改查实例

nmcli工具配置连接增删改查实例 (一)网络连接配置基本项目1.网络接口配置2.主机名配置3.DNS服务器配置 (二)网络连接配置文件(三)网络配置方法(四)nmcli工具配置连接管理1.增2.查3.改…

sql编写规范(word原件)

编写本文档的目的是保证在开发过程中产出高效、格式统一、易阅读、易维护的SQL代码。 1 编写目的 2 SQL书写规范 3 SQL编写原则 软件全套资料获取进主页或者本文末个人名片直接获取。

GStreamer日志调试笔记

1、查询所有分类 #gst-launch-1.0 --gst-debug-help 2、查询videotestsrc的日志 #gst-launch-1.0 --gst-debug-help | findstr videotestsrc 结果: 3、使用--gst-debug设置相应日志类型的相应等级,越大显示日志越多,排查内存泄露可以设置为9 …

国内外主流大模型都具备有哪些特点?

文章目录 ⭐ 火爆全网的大模型起点⭐ 国外主流LLM及其特点⭐ 国内主流LLM及其特点⭐ 全球大模型生态的发展 该章节呢,我们主要是看一下关于国内外主流的大语言模型,通过它们都具备哪些特点,来达成对多模型有一个清晰的认知。对于 “多模型” …

帮助命令

1.man 原意:manual 所在路径:/usr/bin/man 执行权限:所有用户 语法:man [命令或配置文件] 功能描述:获得帮助信息 例:$ man ls 查看ls命令的帮助信息 查看命令的帮助主要是看这个命令是干什么用的&am…

Vue3+.NET6前后端分离式管理后台实战(十七)

1,Vue3.NET6前后端分离式管理后台实战(十七)已经在微信公众号更新,有兴趣的扫码关注一起交流学习。

数据治理:数据孤岛是企业信息化发展中难以避免的阶段

随着信息技术的飞速发展,企业对于数据的依赖程度日益加深。在这个过程中,数据治理成为了企业信息化建设的核心环节。然而,在实际操作中,企业往往会遇到一种难以避免的现象——数据孤岛。 一、数据孤岛的定义与成因 数据孤岛&…

电磁兼容(EMC):产品适用静电放电(ESD)标准全解

目录 1. 标准体系 2. 试验方法标准 3. 常见产品的抗扰度标准 自己研发的产品到底需要满足什么样的静电放电标准要求才是满足国家标准要求。客户提出的静电放电接触放电4kV,空气放电8kV要求,是高于国家标准要求还是低于国家标准要求?面对这…

PyCharm 2024新版图文安装教程(python环境搭建+PyCharm安装+运行测试+汉化+背景图设置)

名人说:一点浩然气,千里快哉风。—— 苏轼《水调歌头》 创作者:Code_流苏(CSDN) 目录 一、Python环境搭建二、PyCharm下载及安装三、解释器配置及项目测试四、PyCharm汉化五、背景图设置 很高兴你打开了这篇博客,如有疑问&#x…

类的流插入与流提取

1.自定义类型不能直接使用流插入与流提取 为什么内置类型可以直接使用流插入与流提取? 其实本质上是人家已经写好了相关的函数,内置类型可以直接调用cout与cin 对于自定义类型,我们需要自己写相关的函数。 2.解决方法 2.1自己在类里面写一个…