[java] 面向对象进阶篇1--黑马程序员

目录

static

静态变量及其访问

实例变量及其访问

静态方法及其访问

实例方法及其访问

总结

继承

作用

定义格式

示例

总结

子类不能继承的内容

继承后的特点

成员变量

成员变量不重名

 成员变量重名

super访问父类成员变量

成员方法

成员方法不重名

成员方法重名

方法重写

@Override重写注解

构造方法

super(...)和this(...)

super和this的用法格式

this(...)用法演示

继承的特点

​编辑


static

 static 关键字,可以用来修饰的成员变量和成员方法

被static修饰的成员是属于类的,放在静态区中

没有static修饰的成员变量和方法则是属于对象

在类中定义了一些成员变量,例如name,age,sex ,发现创建的每个对象都存在些成员变量(每个对象都可以访问这些变量),name ,age , sex是每个学生对象都应该有的属性,应该属于每个对象

在Java中,成员(变量和方法)等是存在所属性的,Java通过static关键字来区分

静态变量及其访问

有static修饰成员变量,说明这个成员变量是属于类的,这个成员变量称为类变量或者静态成员变量。 直接用类名访问即可,因为类只有一个,所以静态成员变量在内存区域中只存在一份,所有的对象都可以共享这个变量

定义格式

修饰符 static 数据类型 变量名 = 初始值;

示例

public class Student {public static String schoolName = "123"; // 属于类,只有一份}

静态成员变量的访问

格式:类名.静态变量

public static void  main(String[] args){System.out.println(Student.schoolName); //123Student.schoolName = "111";System.out.println(Student.schoolName); // 111
}

实例变量及其访问

无static修饰的成员变量属于每个对象的, 这个成员变量叫实例变量

实例成员变量属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。

访问格式:对象.实例成员变量

静态方法及其访问

static修饰成员方法,说明这个成员方法是属于类的,这个成员方法称为类方法或者静态方法。 直接用类名访问即可,因为类只有一个,所以静态方法在内存区域中只存在一份,所有的对象都可以共享这个方法

与静态成员变量一样,静态方法也是直接通过类名.方法名称即可访问。

示例

public class Student{public static String schoolName = "123"; // 属于类,只有一份public static void study(){System.out.println("我学习");   }
}

静态成员变量的访问

格式:类名.静态方法

public static void  main(String[] args){Student.study();
}

实例方法及其访问

无static修饰的成员方法属于每个对象的,这个成员方法也叫做实例方法

实例方法是属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。

格式:对象.实例方法

示例:

public class Student {// 实例变量private String name ;// 无 static修饰,实例方法。属于每个对象,必须创建对象调用public void run(){System.out.println("学生可以跑步");}// 无 static修饰,实例方法public  void sleep(){System.out.println("学生睡觉");}public static void study(){}
}
public static void main(String[] args){// 创建对象 Student stu = new Student ;stu.name = "徐干";// Student.sleep();// 报错,必须用对象访问。stu.sleep();stu.run();
}

总结

1.当 static 修饰成员变量或者成员方法时,该变量称为静态变量,该方法称为静态方法该类的每个对象共享同一个类的静态变量和静态方法。任何对象都可以更改该静态变量的值或者访问静态方法。但是不推荐这种方式去访问。因为静态变量或者静态方法直接通过类名访问即可,完全没有必要用对象去访问。

2.无static修饰的成员变量或者成员方法,称为实例变量,实例方法,实例变量和实例方法必须创建类的对象,然后通过对象来访问。

3.static修饰的成员属于类,会存储在静态区,是随着类的加载而加载的,且只加载一次,所以只有一份,节省内存。存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

4.无static修饰的成员,是属于对象,可以有很多个,对象有多少个,他们就会出现多少份。所以必须由对象调用。

继承

继承:就是子类继承父类的属性行为,使得子类对象可以直接具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

多个类可以称为子类,单独被继承的那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类

作用

  • 提高代码的复用性(减少代码冗余,相同代码重复利用)
  • 使类与类之间产生了关系

定义格式

通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

class 父类 {//
}class 子类 extends 父类 {//
}

Java是单继承的,一个类只能继承一个直接父类

示例

使用继承定义以下类:

  • 学生类 属性:姓名,年龄 行为:吃饭,睡觉
  • 老师类 属性:姓名,年龄,薪水 行为:吃饭,睡觉,教书
  • 班主任 属性:姓名,年龄,薪水 行为:吃饭,睡觉,管理

 父类Human类

public class Human {// 合理隐藏private String name ;private int age ;// 合理暴露public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}

子类Teacher类

public class Teacher extends Human {// 工资private double salary ;// 特有方法public void teach(){System.out.println("老师在认真教技术!");}public double getSalary() {return salary;}public void setSalary(double salary) {this.salary = salary;}
}

子类Student类

public class Student extends Human{}

子类BanZhuren类

public class Teacher extends Human {// 工资private double salary ;// 特有方法public void admin(){System.out.println("班主任强调纪律问题!");}public double getSalary() {return salary;}public void setSalary(double salary) {this.salary = salary;}
}

测试类

 public class Test {public static void main(String[] args) {Teacher dlei = new Teacher();dlei.setName("播仔");dlei.setAge("31");dlei.setSalary(1000.99);System.out.println(dlei.getName());System.out.println(dlei.getAge());System.out.println(dlei.getSalary());dlei.teach();BanZhuRen linTao = new BanZhuRen();linTao.setName("灵涛");linTao.setAge("28");linTao.setSalary(1000.99);System.out.println(linTao.getName());System.out.println(linTao.getAge());System.out.println(linTao.getSalary());linTao.admin();Student xugan = new Student();xugan.setName("播仔");xugan.setAge("31");//xugan.setSalary(1000.99); // xugan没有薪水属性,报错!System.out.println(xugan.getName());System.out.println(xugan.getAge());}}

总结

1.继承实际上是子类相同的属性和行为可以定义在父类中,子类特有的属性和行为由自己定义,这样就实现了相同属性和行为的重复利用,从而提高了代码复用。

2.子类继承父类,就可以直接得到父类的成员变量和方法。

子类不能继承的内容

并不是父类的所有内容都可以给子类继承

子类不能继承父类的构造方法

子类可以继承父类的私有成员(成员变量,方法),只是子类无法直接访问而已,可以通过getter/setter方法访问父类的private成员变量。

public class Demo03 {public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();System.out.println(z.num1);
//		System.out.println(z.num2); // 私有的子类无法使用// 通过getter/setter方法访问父类的private成员变量System.out.println(z.getNum2());z.show1();// z.show2(); // 私有的子类无法使用}
}class Fu {public int num1 = 10;private int num2 = 20;public void show1() {System.out.println("show1");}private void show2() {System.out.println("show2");}public int getNum2() {return num2;}public void setNum2(int num2) {this.num2 = num2;}
}class Zi extends Fu {
}

继承后的特点

成员变量

成员变量不重名

如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的

class Fu {// Fu中的成员变量int num = 5;
}
class Zi extends Fu {// Zi中的成员变量int num2 = 6;// Zi中的成员方法public void show() {// 访问父类中的numSystem.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。// 访问子类中的num2System.out.println("Zi num2="+num2);}
}
class Demo04 {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Zi z = new Zi(); // 调用子类中的show方法z.show();  
//Fu num = 5
//Zi num2 = 6}
}
 成员变量重名

如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。

class Fu1 {// Fu中的成员变量。int num = 5;
}
class Zi1 extends Fu1 {// Zi中的成员变量int num = 6;public void show() {// 访问父类中的numSystem.out.println("Fu num=" + num);// 访问子类中的numSystem.out.println("Zi num=" + num);}
}
class Demo04 {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Zi1 z = new Zi1(); // 调用子类中的show方法z1.show(); 
//Fu num = 6
//Zi num = 6}
}

子父类中出现了同名的成员变量时,子类会优先访问自己对象中的成员变量。如果此时想访问父类成员变量可以使用super关键字。

super访问父类成员变量

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super 关键字,修饰父类成员变量,类似于 this

super代表的是父类对象的引用

this代表的是当前对象的引用。

使用格式:

super.父类成员变量名

子类方法需要修改,代码如下:

class Fu {// Fu中的成员变量。int num = 5;
}class Zi extends Fu {// Zi中的成员变量int num = 6;public void show() {int num = 1;// 访问方法中的numSystem.out.println("method num=" + num);// 访问子类中的numSystem.out.println("Zi num=" + this.num);// 访问父类中的numSystem.out.println("Fu num=" + super.num);}
}class Demo04 {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Zi1 z = new Zi1(); // 调用子类中的show方法z1.show(); }
}演示结果:
method num=1
Zi num=6
Fu num=5

如果Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问

如果Fu 类中的成员变量是私有的,子类是不能直接访问的

父类中使用private修饰成员变量,可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法访问父类的私有成员变量

成员方法

成员方法不重名

如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。

class Fu {public void show() {System.out.println("Fu类中的show方法执行");}
}
class Zi extends Fu {public void show2() {System.out.println("Zi类中的show2方法执行");}
}
public  class Demo05 {public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行z.show(); z.show2();}
}
成员方法重名

如果子类父类中出现重名的成员方法,创建子类对象,子类对象调用该方法时,子类对象会优先调用自己的方法。

class Fu {public void show() {System.out.println("Fu show");}
}
class Zi extends Fu {//子类重写了父类的show方法public void show() {System.out.println("Zi show");}
}
public class ExtendsDemo05{public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法z.show();  // Zi show}
}
方法重写

方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现

发生在子父类之间的关系。 子类继承了父类的方法,但是子类觉得父类的这方法不足以满足自己的需求,子类重新写了一个与父类同名的方法,以便覆盖父类的该方 法。

例如:定义了一个动物类代码如下:

public class Animal  {public void run(){System.out.println("动物跑的很快!");}public void cry(){System.out.println("动物都可以叫~~~");}
}

然后定义一个猫类,猫可能认为父类cry()方法不能满足自己的需求

代码如下:

public class Cat extends Animal {public void cry(){System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");}
}public class Test {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Cat ddm = new Cat();// 调用父类继承而来的方法ddm.run();// 调用子类重写的方法ddm.cry();}
}
@Override重写注解
  • @Override:注解,重写注解校验!

  • 这个注解标记的方法,就说明这个方法必须是重写父类的方法,否则编译阶段报错。

  • 建议重写都加上这个注解,一方面可以提高代码的可读性,一方面可以防止重写出错!

    加上后的子类代码形式如下:

public class Cat extends Animal {// 声明不变,重新实现// 方法名称与父类全部一样,只是方法体中的功能重写了!@Overridepublic void cry(){System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");}
}
  1. 方法重写是发生在子父类之间的关系

  2. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限

  3. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样

构造方法

构造方法的定义格式和作用

  1. 构造方法的名字是与类名一致的,所以子类是无法继承父类构造方法

  2. 构造方法的作用是初始化对象成员变量数据。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。(先有爸爸,才能有儿子

继承后子类构方法器特点:子类所有构造方法的第一行都会默认先调用父类的无参构造方法

按如下需求定义类:

1. 人类
   成员变量: 姓名,年龄
   成员方法: 吃饭
2. 学生类
   成员变量: 姓名,年龄,成绩
   成员方法: 吃饭

代码如下:

class Person {private String name;private int age;public Person() {System.out.println("父类无参");}// getter/setter省略
}class Student extends Person {private double score;public Student() {//super(); // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行System.out.println("子类无参");}public Student(double score) {//super();  // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行this.score = score;    System.out.println("子类有参");}}public class Demo07 {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student();System.out.println("----------");Student s2 = new Student(99.9);}
}输出结果:
父类无参
子类无参
----------
父类无参
子类有参
  • 子类构造方法执行的时候,都会在第一行默认先调用父类无参数构造方法一次

  • 子类构造方法的第一行都隐含了一个super()去调用父类无参数构造方法,super()可以省略不写

super(...)和this(...)

子类有参数构造方法只是初始化了自己对象中的成员变量score,而父类中的成员变量name和age依然是没有数据的,怎么解决这个问题呢,可以借助与super(...)调用父类构造方法,以便初始化继承自父类对象的name和age.

super和this的用法格式

super和this完整的用法如下

this.成员变量        --    本类的
super.成员变量        --    父类的

this.成员方法名()      --    本类的    
super.成员方法名()   --    父类的

调用构造方法格式:

super(...) -- 调用父类的构造方法,根据参数匹配确认
this(...) -- 调用本类的其他构造方法,根据参数匹配确认

super(....)用法演示

class Person {private String name ="凤姐";private int age = 20;public Person() {System.out.println("父类无参");}public Person(String name , int age){this.name = name ;this.age = age ;}// getter/setter省略
}class Student extends Person {private double score = 100;public Student() {//super(); // 调用父类无参构造方法,默认就存在,可以不写,必须再第一行System.out.println("子类无参");}public Student(String name , int age,double score) {super(name ,age);
// 调用父类有参构造方法Person(String name , int age)初始化name和agethis.score = score;    System.out.println("子类有参");}// getter/setter省略
}public class Demo07 {public static void main(String[] args) {// 调用子类有参数构造方法Student s2 = new Student("张三",20,99);System.out.println(s2.getScore()); // 99System.out.println(s2.getName()); // 输出 张三System.out.println(s2.getAge()); // 输出 20}
}

子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()

super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现

super(..)是根据参数去确定调用父类哪个构造方法的

super(...)案例图解

父类空间优先于子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身

先初始化父类,无论是否为私有

目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

this(...)用法演示

this(...)

  • 默认是去找本类中的其他构造方法,根据参数来确定具体调用哪一个构造方法。

  • 为了借用其他构造方法的功能。

package com.itheima._08this和super调用构造方法;
/*** this(...):*    默认是去找本类中的其他构造方法,根据参数来确定具体调用哪一个构造方法。*    为了借用其他构造方法的功能。**/
public class ThisDemo01 {public static void main(String[] args) {Student xuGan = new Student();System.out.println(xuGan.getName()); // 输出:徐干System.out.println(xuGan.getAge());// 输出:21System.out.println(xuGan.getSex());// 输出: 男}
}class Student{private String name ;private int age ;private char sex ;public Student() {// 很弱,我的兄弟很牛逼啊
//我可以调用其他构造方法:Student(String name, int age, char sex)this("徐干",21,'男');}public Student(String name, int age, char sex) {this.name = name ;this.age = age   ;this.sex = sex   ;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public char getSex() {return sex;}public void setSex(char sex) {this.sex = sex;}
}
  • 子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。

  • super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。

  • super(..)和this(...)是根据参数去确定调用父类哪个构造方法的。

  • super(..)可以调用父类构造方法初始化继承自父类的成员变量的数据。

  • this(..)可以调用本类中的其他构造方法。

继承的特点

1.Java只支持单继承,不支持多继承

// 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class A {}
class B {}
class C1 extends A {} // ok
// class C2 extends A, B {} // error

 2.一个类可以有多个子类

// A可以有多个子类
class A {}
class C1 extends A {}
class C2 extends  A {}

 3.可以多层继承

class A {}
class C1 extends A {}
class D extends C1 {}

顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。

会写一个继承结构下的标准Javabean即可

需求:

猫:属性,姓名,年龄,颜色

狗:属性,姓名,年龄,颜色,吼叫

分享书写技巧:

1.在大脑中要区分谁是父,谁是子

2.把共性写到父类中,独有的东西写在子类中

3.开始编写标准Javabean(从上往下写)

4.在测试类中,创建对象并赋值调用

代码示例:

package com.itheima.test4;public class Animal {//姓名,年龄,颜色private String name;private int age;private String color;public Animal() {}public Animal(String name, int age, String color) {this.name = name;this.age = age;this.color = color;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}
}public class Cat extends Animal{//因为猫类中没有独有的属性。//所以此时不需要写私有的成员变量//空参public Cat() {}//需要带子类和父类中所有的属性public Cat(String name, int age, String color) {super(name,age,color);}
}public class Dog extends Animal{//Dog :吼叫private String wang;//构造public Dog() {}//带参构造:带子类加父类所有的属性public Dog(String name, int age, String color,String wang) {//共性的属性交给父类赋值super(name,age,color);//独有的属性自己赋值this.wang = wang;}public String getWang() {return wang;}public void setWang(String wang) {this.wang = wang;}
}public class Demo {public static void main(String[] args) {//Animal : 姓名,年龄,颜色//Cat ://Dog :吼叫//创建狗的对象Dog d = new Dog("旺财",2,"黑色","嗷呜~~");System.out.println(d.getName()+", " + d.getAge() + ", " + d.getColor() + ", " + d.getWang());//创建猫的对象Cat c = new Cat("中华田园猫",3,"黄色");System.out.println(c.getName() + ", " + c.getAge() + ", " + c.getColor());}
}

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一、引言 在嵌入式开发领域&#xff0c;GD32F303 微控制器以其出色的性能和丰富的功能被广泛应用。为了充分发挥其潜力&#xff0c;搭建一个高效的开发环境并深入理解项目构建过程至关重要。本文将详细介绍如何基于 GCC 工具链搭建 GD32F303 的开发环境&#xff0c;重点聚焦于…