首先打开SpriteEditor
选择Custom OutLine,点击Genrate
则在图片边缘会出现边缘线,调整白色小方块可以调整边缘
调整后,Sprite就会按照调整后的网格渲染了。
如何在UI中使用?
只要在UI的Image组件中选择Use Sprite Mesh 即可
结果:
首先打开SpriteEditor
选择Custom OutLine,点击Genrate
则在图片边缘会出现边缘线,调整白色小方块可以调整边缘
调整后,Sprite就会按照调整后的网格渲染了。
如何在UI中使用?
只要在UI的Image组件中选择Use Sprite Mesh 即可
结果:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/64361.shtml
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!