Java——认识异常

目录

一.异常的概念与体系结构

1.异常的概念

1.1算术异常

1.2数组越界异常

1.3空指针异常

2.异常的体系结构

3.异常的分类

3.1编译时异常

3.2运行时异常

二.异常的处理

1.防御式编程

1.1LBYL

1.2EAFP(核心)

2.异常的抛出

3.异常的捕获 

3.1异常声明throws

3.2try-catch捕获并处理

3.3finally

4.异常的处理流程

三.自定义异常类 


一.异常的概念与体系结构

1.异常的概念

在生活中,一个人表情痛苦,出于关心,可能会问:你是不是生病了,需要我陪你去看医生吗?

在程序中也是一样,程序猿是一帮办事严谨、追求完美的高科技人才。在日常开发中,绞尽脑汁将代码写的尽善尽美,在程序运行过程中,难免会出现一些奇奇怪怪的问题。有时通过代码很难去控制,比如:数据格式不对、网络 不通畅、内存报警等。

在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。比如之前写代码时经常遇到的:

1.1算术异常

System.out.println(10 / 0);// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero

1.2数组越界异常

int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100

1.3空指针异常

int[] arr = null;
System.out.println(arr.length);// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

从上述过程中可以看到,java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述。

2.异常的体系结构

异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构:

从上图中可以看到:  

  • Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类, ErrorException
  • Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表: StackOverflowError和OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术。
  • Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说 的异常就是Exception。

3.异常的分类

异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为:

3.1编译时异常

在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)

public class Person {
private String name;private String gender;int age;// 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可@Overridepublic Person clone() {return (Person)super.clone();}
}编译时报错:
Error:(17, 35) java: 未报告的异常错误java.lang.CloneNotSupportedException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出

3.2运行时异常

在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception) RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。比如:NullPointerException、 ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException。注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了,写成了 system.out.println。此时编译过程中就会出错,这是 "编译期" 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到 class 文件了,再由 JVM 执行过程中出现的错误。

二.异常的处理

1.防御式编程

错误在代码中是客观存在的。因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿。

主要的方式:

1.1LBYL

LBYL: Look Before You Leap。在操作之前就做充分的检查。即:事前防御型

boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {处理登陆游戏错误;return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {处理匹配错误;return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {处理游戏确认错误;return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {处理选择英雄错误;return;
}
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {处理载入游戏错误;return;
}
......

缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起,代码整体显的比较混乱。

1.2EAFP(核心)

EAFP: It's Easier to Ask Forgiveness than Permission. "事后获取原谅比事前获取许可更容易". 也就是先操 作, 遇到问题再处理. 即:事后认错型

try {登陆游戏();开始匹配();游戏确认();选择英雄();载入游戏画面();...
} catch (登陆游戏异常) {处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {处理载入游戏画面异常;
}
......

优势:正常流程和错误流程是分离开的,程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码

 

异常处理的核心思想就是 EAFP。在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。

2.异常的抛出

在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。 在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:

throw new XXXException("异常产生的原因");

【需求】:实现一个获取数组中任意位置元素的方法。

public static int getElement(int[] array, int index){if(null == array){throw new NullPointerException("传递的数组为null");
}if(index < 0 || index >= array.length){throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");}return array[index];
}public static void main(String[] args) {int[] array = {1,2,3};getElement(array, 3);
}

【注意事项】

  1. throw必须写在方法体内部
  2. 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
  3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
  4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
  5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行

3.异常的捕获 

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws 以及 try-catch捕获处理。

3.1异常声明throws

处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常

语法格式:
修饰符  返回值类型   方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{}

需求:加载指定的配置文件config.ini

public class Config {File file;/*FileNotFoundException : 编译时异常,表明文件不存在此处不处理,也没有能力处理,应该将错误信息报告给调用者,让调用者检查文件名字是否给错误了*/public void OpenConfig(String filename) throws FileNotFoundException{if(filename.equals("config.ini")){throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");}// 打开文件}
public void readConfig(){}
}

【注意事项】

  1. throws必须跟在方法的参数列表之后
  2. 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
  3. 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型 具有父子关系,直接声明父类即可。
public class Config {File file;// public void OpenConfig(String filename) throws IOException,FileNotFoundException{// FileNotFoundException 继承自 IOExceptionpublic void OpenConfig(String filename) throws IOException{if(filename.endsWith(".ini")){throw new IOException("文件不是.ini文件");}if(filename.equals("config.ini")){throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");}// 打开文件}public void readConfig(){}
}

4.调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出

public static void main(String[] args) throws IOException {Config config = new Config();config.openConfig("config.ini");
}

将光标放在抛出异常方法上,alt + Insert 快速处理:

3.2try-catch捕获并处理

throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行 处理,就需要try-catch。

语法格式:
try{// 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型  e){// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类
时,就会被捕获到// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}[catch(异常类型 e){// 对异常进行处理
}finally{// 此处代码一定会被执行到
}]// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行注意:1. []中表示可选项,可以添加,也可以不用添加2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会

需求:读取配置文件,如果配置文件名字不是指定名字,抛出异常,调用者进行异常处理

public class Config {File file;public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException{if(!filename.equals("config.ini")){throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");}// 打开文件}public void readConfig(){}public static void main(String[] args) {Config config = new Config();try {config.openConfig("config.txt");System.out.println("文件打开成功");} catch (IOException e) {// 异常的处理方式//System.out.println(e.getMessage());   // 只打印异常信息//System.out.println(e);               // 打印异常类型:异常信息e.printStackTrace();                    // 打印信息最全面}// 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行");}
}
关于异常的处理方式
异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.
对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.
在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很
快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息.

【注意事项】

  1. try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
  2. 如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到 JVM收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的
public static void main(String[] args) {try {int[] array = {1,2,3};System.out.println(array[3]);  // 此处会抛出数组越界异常}catch (NullPointerException e){   // 捕获时候捕获的是空指针异常--真正的异常无法被捕获到e.printStackTrace();}System.out.println("后序代码");
}Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3at day20210917.ArrayOperator.main(ArrayOperator.java:24)

    3.try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获

public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3};try {System.out.println("before");// arr = null;System.out.println(arr[100]);System.out.println("after");} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {System.out.println("这是个数组下标越界异常");e.printStackTrace();} catch (NullPointerException e) {System.out.println("这是个空指针异常");e.printStackTrace();}System.out.println("after try catch");}

如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样:

catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {...
}

如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误:

public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3};try {System.out.println("before");arr = null;System.out.println(arr[100]);System.out.println("after");} catch (Exception e) {   // Exception可以捕获到所有异常e.printStackTrace();}catch (NullPointerException e){  // 永远都捕获执行到e.printStackTrace();}System.out.println("after try catch");
}Error:(33, 10) java: 已捕获到异常错误java.lang.NullPointerException

   4.可以通过一个catch捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获(不推荐)

public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3};try {System.out.println("before");arr = null;System.out.println(arr[100]);System.out.println("after");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}System.out.println("after try catch");
}

由于 Exception 类是所有异常类的父类.。因此可以用这个类型表示捕捉所有异常。

备注: catch 进行类型匹配的时候, 不光会匹配相同类型的异常对象, 也会捕捉目标异常类型的子类对象.
如刚才的代码, NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundsException 都是 Exception 的子类,
因此都能被捕获到.

3.3finally

在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库 连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。

语法格式:
try{// 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型  e){// 对捕获到的异常进行处理
}finally{// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行

问题:既然 finally 和 try-catch-finally 后的代码都会执行,那为什么还要有finally呢?

需求:实现getData方法,内部输入一个整形数字,然后将该数字返回,并再main方法中打印

public class TestFinally {public static int getData(){Scanner sc = null;try{sc = new Scanner(System.in);int data = sc.nextInt();return data;}catch (InputMismatchException e){e.printStackTrace();}finally {System.out.println("finally中代码");}System.out.println("try-catch-finally之后代码");if(null != sc){sc.close();}return 0;}public static void main(String[] args) {int data = getData();System.out.println(data);}
}// 正常输入时程序运行结果:
100
finally中代码
100

上述程序,如果正常输入,成功接收输入后程序就返回了,try-catch-finally之后的代码根本就没有执行,即输入流 就没有被释放,造成资源泄漏。

注意:finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作。

// 下面程序输出什么?
public static void main(String[] args) {System.out.println(func());
}public static int func() {try {return 10;} finally {return 20;}
}A: 10   B: 20  C: 30   D: 编译失败

finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally). 但是如果 finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return。

一般我们不建议在 finally 中写 return (被编译器当做一个警告).

【面试题】:

1. throw 和 throws 的区别?

2. finally中的语句一定会执行吗?

4.异常的处理流程

关于 "调用栈"
方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 "调用栈" 来描述. 在 JVM 中有一块内存空间称为
"虚拟机栈" 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的
方式查看出现异常代码的调用栈.

 如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递

public static void main(String[] args) {try {func();} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("after try catch");
}public static void func() {int[] arr = {1, 2, 3};System.out.println(arr[100]);
}// 直接结果
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100at demo02.Test.func(Test.java:18)at demo02.Test.main(Test.java:9)
after try catch

如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常, 最终就会交给 JVM 处理, 程序就会异常终止(和我们最开始未使用 try catch 时是一样的)。

public static void main(String[] args) {func();System.out.println("after try catch");
}public static void func() {int[] arr = {1, 2, 3};System.out.println(arr[100]);
}// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100at demo02.Test.func(Test.java:14)at demo02.Test.main(Test.java:8)

可以看到,程序已经异常终止了,没有执行到 System.out.println("after try catch");这一行。

【异常处理流程总结】

  • 程序先执行 try 中的代码
  • 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
  • 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
  • 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
  • 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
  • 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止.

三.自定义异常类 

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我 们实际情况的异常结构. 例如, 我们实现一个用户登陆功能.

public class LogIn {private String userName = "admin";private String password = "123456";public static void loginInfo(String userName, String password) {if (!userName.equals(userName)) {}if (!password.equals(password)) {}System.out.println("登陆成功");}public static void main(String[] args) {loginInfo("admin", "123456");}
}

此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常. 我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建 和我们业务相关的异常类.

具体方式:

  1. 自定义异常类,然后继承自Exception 或者 RunTimeException
  2. 实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因
class UserNameException extends Exception {public UserNameException(String message) {super(message);}
}class PasswordException extends Exception {public PasswordException(String message) {super(message);}
}

 此时我们的 login 代码可以改成

public class LogIn {private String userName = "admin";private String password = "123456";public static void loginInfo(String userName, String password)throws UserNameException,PasswordException{if (!userName.equals(userName)) {throw new UserNameException("用户名错误!");}if (!password.equals(password)) {throw new PasswordException("用户名错误!");}System.out.println("登陆成功");}public static void main(String[] args) {try {loginInfo("admin", "123456");} catch (UserNameException e) {e.printStackTrace();} catch (PasswordException e) {e.printStackTrace();}}
}

注意事项

  • 自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
  • 继承自 Exception 的异常默认是受查异常
  • 继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常.

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