前端WebSocket应用——聊天实时通信的基本配置

使用 WebSocket 实现实时通信的 Vue 应用
  • 前言
  • 1. WebSocketService 类
    • 1.1 类属性
    • 1.2 构造函数和连接初始化
    • 1.3 WebSocket 连接
    • 1.4 事件处理方法
    • 1.5 发送和关闭 WebSocket 消息
    • 1.6 状态查询与回调注册
    • 1.7 完整代码
  • 2. 在 Vue 组件中使用 WebSocketService
    • 2.1 定义 WebSocket URL
    • 2.2 实例化 WebSocketService
    • 2.3 生命周期钩子
  • 3. 总结

前言

在现代 Web 应用中,实时通信是提升用户体验的重要因素之一。WebSocket 协议提供了一种在客户端和服务器之间建立持久连接的方式,使得双向数据传输成为可能。本文将通过两个代码段,展示如何在 Vue 应用中使用 WebSocket 实现实时消息接收和发送。

1. WebSocketService 类

首先,我们定义一个 WebSocketService 类,用于管理 WebSocket 连接及其相关操作。以下是该类的实现:

1.1 类属性

  • socket: WebSocket | null: 存储 WebSocket 实例,用于与服务器进行实时通信。初始值为 null,在调用 connect() 方法时创建 WebSocket 实例。

  • count: number: 计数器,用于统计接收到的 WebSocket 消息的数量。每次接收到新消息时,计数器会自增。

  • token: string: 从用户状态中提取的令牌(token),用于认证。通过 useUserStore() 获取用户的 token 并保存下来,用于 WebSocket 的连接和认证。

  • isConnected: boolean: 表示 WebSocket 是否成功连接到服务器。初始值为 false,在 onOpen() 方法中连接成功后设置为 true。

  • onMessageCallback: ((message: any) => void) | null: 用于存储一个回调函数,当 WebSocket 接收到消息时会调用此回调函数并传递消息内容。初始值为 null,通过 onMessageReceived() 方法注册。

    private socket: WebSocket | null = null; // 存储 WebSocket 实例
    private count: number = 0; // 统计接收到的消息数量
    private token: string; // 用于存储从用户状态中获取的令牌 (token)
    private isConnected: boolean = false; // 用于判断是否连接成功
    private onMessageCallback: ((message: any) => void) | null = null; // 消息回调函数

1.2 构造函数和连接初始化

  • 构造函数接受一个 socketUrl 参数,用于指定 WebSocket 服务器的地址。

  • 使用 useUserStore() 从用户状态中获取 token,存储在 this.token 中。

  • 调用 connect(socketUrl) 方法与服务器建立 WebSocket 连接。

    constructor(socketUrl: string) {
    const userStore = useUserStore();
    this.token = userStore.token;
    this.connect(socketUrl);
    }

1.3 WebSocket 连接

connect(socketUrl) 方法创建一个新的 WebSocket 实例,传入 socketUrl 和 this.token 作为子协议,用于与服务器通信。
为 WebSocket 注册了以下事件监听器:

  • open: 当连接成功时触发,调用 onOpen() 方法。

  • message: 当接收到服务器消息时触发,调用 onMessage() 方法。

  • error: 当发生错误时触发,调用 onError() 方法。

  • close: 当连接关闭时触发,调用 onClose() 方法。

    private connect(socketUrl: string) {
    this.socket = new WebSocket(socketUrl, this.token);

    this.socket.addEventListener('open', (event) => {this.onOpen(event);
    });this.socket.addEventListener('message', (event) => {this.onMessage(event);
    });this.socket.addEventListener('error', (event) => {this.onError(event);
    });this.socket.addEventListener('close', (event) => {this.onClose(event);
    });
    

    }

1.4 事件处理方法

onOpen(event: Event): 在 WebSocket 连接成功后触发。

  • 发送认证信息(Authorization: Bearer token)给服务器,用于身份验证。

  • 将 isConnected 设置为 true,表示连接成功。

  • 打印 “WebSocket connection established” 到控制台。

    private onOpen(event: Event) {
    if (this.socket) {
    this.socket.send('Authorization: Bearer ’ + this.token);
    this.isConnected = true;
    console.log(“WebSocket connection established”);
    }
    }

onMessage(event: MessageEvent): 当 WebSocket 接收到消息时触发。

  • 增加消息计数器 count。

  • 如果注册了 onMessageCallback,则调用回调函数并传递消息数据。

    private onMessage(event: MessageEvent) {
    this.count++;
    console.log(‘Received:’, this.count);

    const messageData = event.data;if (this.onMessageCallback) {this.onMessageCallback(messageData);
    }
    

    }

onError(event: Event): 当 WebSocket 出现错误时触发。

  • 打印错误信息到控制台,帮助调试。

    private onError(event: Event) {
    console.error(“WebSocket error observed:”, event);
    }

onClose(event: CloseEvent): 当 WebSocket 连接关闭时触发。

  • 将 isConnected 设置为 false,表示连接已断开。

  • 打印连接关闭信息到控制台。

    private onClose(event: CloseEvent) {
    console.log(“WebSocket closed:”, event);
    this.isConnected = false;
    }

1.5 发送和关闭 WebSocket 消息

sendMessage(message: string): 用于发送消息到服务器。

  • 如果 WebSocket 连接状态为 OPEN,则发送消息。

  • 否则打印错误信息并显示 WebSocket 当前的 readyState。

    public sendMessage(message: string) {
    if (this.socket && this.socket.readyState === WebSocket.OPEN) {
    this.socket.send(message);
    } else {
    console.error(“WebSocket is not open. ReadyState:”, this.socket?.readyState);
    }
    }

close(): 手动关闭 WebSocket 连接。

public close() {if (this.socket) {this.socket.close();}
}

1.6 状态查询与回调注册

isConnectedSuccessfully(): 用于查询 WebSocket 当前的连接状态,返回 true 或 false。

public isConnectedSuccessfully(): boolean {return this.isConnected;
}

onMessageReceived(callback: (message: any) => void): 注册一个消息处理回调函数,当 WebSocket 接收到消息时触发该回调函数。

public onMessageReceived(callback: (message: any) => void) {this.onMessageCallback = callback;
}

1.7 完整代码

import { useUserStore } from "../module/user";class WebSocketService {private socket: WebSocket | null = null; // 存储 WebSocket 实例private count: number = 0; // 统计接收到的消息数量private token: string; // 用于存储从用户状态中获取的令牌 (token)private isConnected: boolean = false; // 用于判断是否连接成功private onMessageCallback: ((message: any) => void) | null = null; // 消息回调函数constructor(socketUrl: string) {const userStore = useUserStore();this.token = userStore.token;this.connect(socketUrl);}private connect(socketUrl: string) {this.socket = new WebSocket(socketUrl, this.token);this.socket.addEventListener('open', (event) => {this.onOpen(event);});this.socket.addEventListener('message', (event) => {this.onMessage(event);});this.socket.addEventListener('error', (event) => {this.onError(event);});this.socket.addEventListener('close', (event) => {this.onClose(event);});}private onOpen(event: Event) {if (this.socket) {this.socket.send('Authorization: Bearer ' + this.token);this.isConnected = true; // 连接成功console.log("WebSocket connection established");}}private onMessage(event: MessageEvent) {this.count++;console.log('Received:', this.count);const messageData = event.data; // 获取消息内容if (this.onMessageCallback) {this.onMessageCallback(messageData); // 调用回调函数,传递消息内容}}private onError(event: Event) {console.error("WebSocket error observed:", event);}private onClose(event: CloseEvent) {console.log("WebSocket closed:", event);this.isConnected = false; // 连接关闭}public sendMessage(message: string) {if (this.socket && this.socket.readyState === WebSocket.OPEN) {this.socket.send(message);} else {console.error("WebSocket is not open. ReadyState:", this.socket?.readyState);}}public close() {if (this.socket) {this.socket.close();}}public isConnectedSuccessfully(): boolean {return this.isConnected;}public onMessageReceived(callback: (message: any) => void) {this.onMessageCallback = callback;}
}export default WebSocketService;

2. 在 Vue 组件中使用 WebSocketService

在 Vue 组件中,我们可以利用 onMountedonBeforeUnmount 生命周期钩子来管理 WebSocket 的生命周期。以下是如何在 Vue 组件中使用 WebSocketService 的示例代码:

import { onMounted, onBeforeUnmount } from 'vue';
import WebSocketService from '../../store/module/websocket';const socketUrl = 'http://123.123.123.123:端口号/ws';
const websocketService = new WebSocketService(socketUrl);onMounted(() => {// 接收消息websocketService.onMessageReceived((message) => {console.log("New message received:", message);// 在这里处理接收到的消息});
});// 关闭 WebSocket 连接
onBeforeUnmount(() => {websocketService.close();console.log("WebSocket connection closed.");
});

2.1 定义 WebSocket URL

const socketUrl = http://123.123.123.123:8088/ws’; 这一行定义了一个字符串 socketUrl,它表示要连接的 WebSocket 服务器的 URL。这个 URL 指向一个运行在 IP 地址为 123.123.123.123 的服务器上,端口为 8088,并且使用 /ws 路径。

2.2 实例化 WebSocketService

const websocketService = new WebSocketService(socketUrl); 这一行创建了 WebSocketService 类的一个实例,并将之前定义的 socketUrl 作为参数传递给构造函数。

2.3 生命周期钩子

  • onMounted: 当组件挂载时,注册接收消息的回调函数。这允许我们在接收到新消息时进行相应处理。
  • onBeforeUnmount: 当组件卸载时,调用 close 方法关闭 WebSocket 连接,以释放资源。

3. 总结

通过上述代码,我们实现了一个简单的 WebSocket 服务,能够在 Vue 应用中进行实时通信。WebSocket 的全双工通信特性使得我们能够高效地处理实时数据,而封装好的 WebSocketService 类则使得代码更加模块化和易于维护。

无论是聊天应用、实时通知还是在线游戏,WebSocket 都是实现实时交互的重要工具。希望本文能帮助你更好地理解和使用 WebSocket。在实际开发中,可以根据具体需求扩展和优化这个基础实现。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/62729.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【开源】A065—基于SpringBoot的库存管理系统的设计与实现

🙊作者简介:在校研究生,拥有计算机专业的研究生开发团队,分享技术代码帮助学生学习,独立完成自己的网站项目。 代码可以查看项目链接获取⬇️,记得注明来意哦~🌹 赠送计算机毕业设计600个选题ex…

基于python实现自动化的验证码识别:探索与实践

基于python实现自动化的验证码识别:探索与实践 一、验证码的类型及特点(一)图像验证码(二)短信验证码(三)语音验证码 二、验证码识别的方法*(一)传统图像处理方法&#x…

Vue vs. React:两大前端框架的深度对比与分析(一)

前言 在当今快速发展的前端领域中,Vue和React作为两个备受瞩目的前端框架,已经成为许多开发者的首选。这两个框架凭借其出色的设计和强大的功能,在构建现代化、高效性能的Web应用方面扮演着重要角色。 Vue和React都以其独特的特点吸引了众多开…

windows安装使用conda

在Windows系统上安装和使用Conda的详细步骤如下: 一、下载Conda安装包 访问Conda的官方网站Anaconda | The Operating System for AI,点击“Downloads”按钮。在下载页面,选择适合您系统的安装包。通常,对于Windows系统&#xf…

websocket 服务 pinia 全局配置

websocket 方法类 // stores/webSocketStore.ts import { defineStore } from "pinia";interface WebSocketStoreState {ws: WebSocket | null; // WebSocket 实例callbacks: ((message: string) > void)[]; // 消息回调函数列表connected: boolean; // 连接状态…

Ariba Procurement: Administration_Cloud Basics

# SAP Ariba Procurement: Administration_Cloud Basics 认识Ariba Cloud SAP Ariba Procurement 是一个云计算平台… The Ariba Cloud 平台需要简单理解的概念: Datacenter数据中心:SAP Ariba在世界各地有许多数据中心。这些数据中心构成了Ariba云的基本物理基础设施。 …

vulnhub靶场【shenron】--1

前言 靶机:shenron-1 攻击:kali 都采用虚拟机,网卡为桥接模式 主机发现 使用arp-scan -l或netdiscover -r 192.168.1.1/24扫描 信息收集 使用nmap扫描端口 网站信息探测 查看页面,发现是apache2的默认界面,查看…

等保2.0数据库测评之SQL server数据库测评

一、SQL server数据库介绍 SQL server美国Microsoft公司推出的一种关系型数据库系统。SQL Server是一个可扩展的、高性能的、为分布式客户机/服务器计算所设计的数据库管理系统。 本次安装环境为Windows10专业版操作系统,数据库版本为Microsoft SQL Server 2019 (…

无人机之报警器的工作原理!

一、电量监测技术 电量监测是无人机电量指示和报警功能的基础。通过实时监测无人机的电池电量,系统能够准确判断电池的剩余使用时间,并在电量不足时发出报警。电量监测技术通常包括以下几个方面: 电压检测:无人机电池内部通常配…

【pyspark学习从入门到精通23】机器学习库_6

目录 分割连续变量 标准化连续变量 分类 分割连续变量 我们经常处理高度非线性的连续特征,而且只用一个系数很难拟合到我们的模型中。 在这种情况下,可能很难只通过一个系数来解释这样一个特征与目标之间的关系。有时,将值划分到离散的桶中…

解密时序数据库的未来:TDengine Open Day技术沙龙精彩回顾

在数字化时代,开源已成为推动技术创新和知识共享的核心力量,尤其在数据领域,开源技术的涌现不仅促进了行业的快速发展,也让更多的开发者和技术爱好者得以参与其中。随着物联网、工业互联网等技术的广泛应用,时序数据库…

QT 使用共享内存 实现进程间通讯

QSharedMemory:如果两个进程运行在同一台机器上,且对性能要求非常高(如实时数据共享、图像渲染等),建议使用共享内存。 优点: 高性能: 共享内存是进程间通信的最快方式之一,因为数…

在Scala中对隐式转换格式与作用

隐式对象 格式:implicit object 作用:给函数的默认参数提供隐式值 object Scala12______10 { // case class DataBase(driver: String, url: String) // // implicit object mySql extends DataBase("mysql", "localhost:300") //…

go build command

文章目录 1.简介2.格式3.选项4.示例5.小结参考文献 1.简介 go build 是 Go 语言工具链中的一个命令,它用于编译 Go 源代码并生成可执行文件。 2.格式 go build [-o output] [build flags] [packages]可选的 -o 选项强制 build 将生成的可执行文件或对象写入指定的…

OpenCV实验:图片加水印

第二篇:图片添加水印(加 logo) 1. 实验原理 水印原理: 图片添加水印是图像叠加的一种应用,分为透明水印和不透明水印。水印的实现通常依赖于像素值操作,将水印图片融合到目标图片中,常用的方法…

WinDbg 中使用 !process 命令

PROCESS 81a979d0 SessionId: 0 Cid: 0210 Peb: 7ffda000 ParentCid: 063cDirBase: 145b9000 ObjectTable: e12fed70 HandleCount: 53.Image: Dbgview.exe 1. PROCESS 81a979d0 意义:PROCESS 是该进程对象的内核地址。用途:可以使用这个地址获…

深入解析下oracle的number底层存储格式

oracle数据库中,number数据类型用来存储数值数据,它既可以存储负数数值,也可以存储正数数值。相对于其他类型数据,number格式的数据底层存储格式要复杂得多。今天我们就详细探究下oracle的number底层存储格式。 一、环境搭建 1.…

SparkSQL与Hive的整合

文章目录 SparkSQL与Hive的整合1.1. Spark On Hive1.1.1. Hive的准备工作1.1.2. Spark的准备工作1.1.3. Spark代码开发1.1.4. Spark On Hive案例 1.2. Hive On Spark1.3. SparkSQL命令行1.4. SparkSQL分布式查询引擎1.4.1. 开启ThriftServer服务1.4.2. beeline连接ThriftServer…

(持续更新)linux网络编程中需要注意的内核参数与网络机制

目录 零、基本说明 一、内核参数 二、相关机制 1、GRO (1)适用场景 (2)优缺点 (3)相关操作 2、Nagle 算法 (1)基本规则 (2)优缺点 (3&…

DevExpress WPF中文教程:Grid - 如何移动和调整列大小?(一)

DevExpress WPF拥有120个控件和库,将帮助您交付满足甚至超出企业需求的高性能业务应用程序。通过DevExpress WPF能创建有着强大互动功能的XAML基础应用程序,这些应用程序专注于当代客户的需求和构建未来新一代支持触摸的解决方案。 无论是Office办公软件…