CGMA – 实时布料创建和模拟
Info:
本课程介绍如何将 Marvelous Designer 整合到布料工作流程中以实时创建角色,从软件基础知识到创建逼真和风格化服装的高级技术。本课程将首先介绍软件,通过创建现代、现代的服装,然后深入探讨使用 Marvelous Designer、Zbrush 和 Unreal Engine 制作各种材质的高度详细服装的项目工作流程。学生不仅会学习如何使用该软件,还会更深入地了解如何为 AAA 游戏制作逼真且吸引人的服装。
周 #1
介绍
周 #2
介绍 第 2
周 项目
开始
周 #4
模拟深入探讨
周 #5
使用Zbrush
改进你的模拟 周 #6 在Zbrush
中添加细节 周 #7
创建游戏拓扑和材质
周 #8
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