go的反射

1.介绍

        有时我们需要写一个函数,这个函数有能力统一处理各种值类型,而这些类型可能无法共享同一个接口,也可能布局未知,也有可能这个类型在我们设计函数时还不存在,这个时候我们就可以用到反射。

        空接口可以存储任意类型的变量,那我们如何知道这个空接口保存数据的类型是什么? 值是什么呢?

  •         可以使用类型断言
  •         可以使用反射实现,也就是在程序运行时动态的获取一个变量的类型信息和值信息。

         把结构体序列化成json字符串,自定义结构体Tab标签的时候就用到了反射,ORM框架,底层就是用到了反射技术。

        ORM:对象关系映射(Object Relational Mapping,简称 ORM)是通过使用描述对象和数据库之间的映射的元数据,将面向对象语言程序中的对象自动持久化到关系数据库中。

2. 反射的定义

        反射是指在程序运行期间对程序本身进行访问和修改的能力。正常情况程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改它们。

3.反射可以实现的功能

  • 反射可以在程序运行期间动态的获取变量的各种信息,比如变量的类型类别
  • 如果是结构体,通过反射还可以获取结构体本身的信息,比如结构体的字段、结构体的方法。
  • 通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法

Go语言中的变量是分为两部分的:

  • 类型信息:预先定义好的元信息。
  • 值信息:程序运行过程中可动态变化的。

        在Go语言的反射机制中,任何接口值都由是一个具体类型和具体类型的值两部分组成的。

        在Go语言中反射的相关功能由内置的reflect包提供,任意接口值在反射中都可以理解为由 reflect.Type 和 reflect.Value两部分组成,并且reflect包提供了reflect.TypeOf和reflect.ValueOf两个重要函数来获取任意对象的Value 和 Type

4. reflect.TypeOf()获取任意值的类型

        在Go 语言中,使用reflect.TypeOf()函数可以接受任意类型参数,可以获得任意值的类型对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息。

func getReflectInfo(x interface{}) {v := reflect.TypeOf(x)fmt.Println(v)
}func main() {getReflectInfo(10)getReflectInfo(10.01)getReflectInfo("abc")getReflectInfo(true)
}

5. type name 和type kind

        在反射中关于类型还划分为两种:类型(Type)和种类(Kind)。因为在Go语言中我们可以使用type关键字构造很多自定义类型,而种类(Kid)就是指底层的类型,但在反射中,当需要区分指针、结构体等大品种的类型时,就会用到种类(Kind)。举个例子,我们定义了两个指针类型和两个结构体类型,通过反射查看它们的类型和种类。

        Go 语言的反射中像数组、切片、Map、指针等类型的变量,它们的.Name()都是返回空。

func getReflectInfo(x interface{}) {v := reflect.TypeOf(x)fmt.Println("类型 ", v)fmt.Println("类型名称 ", v.Name())fmt.Println("类型种类 ", v.Kind())
}

使用断言和反射实现空接口类型的数相加

断言式:

func getReflectInfo(x interface{}) {b, _ := x.(int)var num = 10 + bfmt.Println(num)
}

反射式:

func getReflectInfo(x interface{}) {v := reflect.ValueOf(x)var n = v.Int() + 10fmt.Println(n)
}

使用swith判断类型

func getReflectInfo(x interface{}) {v := reflect.TypeOf(x)kind := v.Kind()switch kind {case reflect.Int:fmt.Println("我是int类型")case reflect.Float64:fmt.Println("我是float64类型")default:fmt.Println("我是其它类型")}
}

6 reflect.ValueOf

reflect.ValueOf() 返回的是reflect.Value类型,其中包含了原始值的值信息,reflect.Value与原始值之间可以互相转换

reflect.value类型提供的获取原始值的方法如下

方法说明
interface()将值以interface{}类型返回,可以通过类型断言转换为指定类型
Int() int64将值以int类型返回,所有有符号整型均可以此方式返回
Uint() uint64将值以uint类型返回,所有无符号整型均可以以此方式返回
Float() float64将值以双精度(float 64)类型返回,所有浮点数(float 32、float64)均可以以此方式返回

7. 结构体的反射

任意值通过reflect.Typeof)获得反射对象信息后,如果它的类型是结构体,可以通过反射值对象(reflect.Type)的NumField()和Field()方法获得结构体成员的详细信息。

reflect.Type中与获取结构体成员相关的的方法如下表所示。

方法说明
Field(i int)StructField根据索引,返回索引对应的结构体字段的信息
NumField() int返回结构体成员字段数量
FieldByName(name string)(StructField, bool)根据给定字符串返回字符串赌赢的结构体字段信息
FieldByIndex(index []int)StructField多层成员访问时,根据[] int 提供的每个结构

结构体中获取属性操作

//结构体
type Student struct {Name  string `json: "name"`Age   int    `json: "age"`Score int    `json: "score"`
}
func PrintStructField(s interface{}) {t := reflect.TypeOf(s)// 判断传递过来的是否是结构体if t.Kind() != reflect.Struct && t.Elem().Kind() != reflect.Struct {fmt.Println("这个不是结构体")return}// 通过类型变量里面的Field可以获取结构体的字段field0 := t.Field(0) // 获取第0个字段fmt.Printf("%#v \n", field0)fmt.Println("字段名称:", field0.Name)fmt.Println("字段类型:", field0.Type)fmt.Println("字段Tag:", field0.Tag.Get("json"))// 通过类型变量里面的FieldByName可以获取结构体的字段中field1, ok := t.FieldByName("Age")if ok {fmt.Println("字段名称:", field1.Name)fmt.Println("字段类型:", field1.Type)fmt.Println("字段Tag:", field1.Tag)}// 通过类型变量里面的NumField获取该结构体有几个字段var fieldCount = t.NumField()fmt.Println("结构体有:", fieldCount, " 个属性")// 获取结构体属性对应的值v := reflect.ValueOf(s)nameValue := v.FieldByName("Name")fmt.Println("nameValue:", nameValue)}

对方法的操作

type Student struct {Name  string `json:"name"`Age   int    `json:"age"`Score int    `json:"score"`
}func (s Student) GetInfo() string {var str = fmt.Sprintf("姓名:%v 年龄:%v 成绩:%v", s.Name, s.Age, s.Score)return str
}func (s *Student) SetInfo(name string, age int, score int) {s.Name = names.Age = ages.Score = score
}func (s Student) PrintStudent() {fmt.Println(s.GetInfo())
}func getFun(x interface{}) {v := reflect.ValueOf(x)t := v.Type()// 检查x是否是指向结构体的指针if t.Kind() != reflect.Ptr || t.Elem().Kind() != reflect.Struct {return}// 获取指针指向的结构体的反射值,并使其可变elem := v.Elem()// 打印结构体拥有的方法名和方法数量methodCount := t.Elem().NumMethod()for i := 0; i < methodCount; i++ {method := t.Elem().Method(i)fmt.Println("方法名:", method.Name)}// 调用PrintStudent方法elem.MethodByName("PrintStudent").Call(nil)// 准备参数并调用SetInfo方法var params = []reflect.Value{reflect.ValueOf("李四"),reflect.ValueOf(23),reflect.ValueOf(98),}v.MethodByName("SetInfo").Call(params)// 再次调用PrintStudent方法elem.MethodByName("PrintStudent").Call(nil)
}func main() {student := &Student{"张三", 18, 95} // 创建一个指向Student的指针getFun(student)
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/57527.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C++ | Leetcode C++题解之第516题最长回文子序列

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:int longestPalindromeSubseq(string s) {int n s.length();vector<vector<int>> dp(n, vector<int>(n));for (int i n - 1; i > 0; i--) {dp[i][i] 1;char c1 s[i];for (int j i 1; j…

2024年,Rust开发语言,现在怎么样了?

Rust开发语言有着一些其他语言明显的优势&#xff0c;但也充满着争议&#xff0c;难上手、学习陡峭等。 Rust 是由 Mozilla 主导开发的通用、编译型编程语言&#xff0c;2010年首次公开。 在 Stack Overflow 的年度开发者调查报告中&#xff0c;Rust 连续多年被评为“最受喜爱…

【C/C++】模拟实现strlen

学习目标&#xff1a; 使用代码模拟实现strlen。 逻辑&#xff1a; strlen 需要输入一个字符串数组类型的变量&#xff0c;并且返回一个整型类型的数据。strlen 需要计算字符串数组有多少个元素。 代码1&#xff1a;使用计数器 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include&…

LLM | 论文精读 | 地学视觉语言大模型:Towards Vision-Language Geo-Foundation Model: A Survey

论文标题&#xff1a;Towards Vision-Language Geo-Foundation Model: A Survey 作者&#xff1a;Yue Zhou, Litong Feng, Yiping Ke, Xue Jiang, Junchi Yan, Xue Yang, Wayne Zhang 期刊&#xff1a;未提供 DOI&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2406.09385 email&#x…

Spring JdbcTemplate详解

文章目录 Spring JdbcTemplate详解一、引言二、配置JdbcTemplate1、引入依赖2、配置数据库连接池3、配置JdbcTemplate 三、使用JdbcTemplate操作数据库1、添加数据2、查询数据查询某个值根据条件查询返回某个对象查询对象集合 四、总结 Spring JdbcTemplate详解 一、引言 在J…

【GO学习笔记 go基础】访问控制

Go 没有显式的 private、public 关键字&#xff0c;通过首字母大小写进行访问控制标识。在 Go 中&#xff0c;名称首字母大写表示这个名称&#xff08;变量、函数、结构体等&#xff09;是 导出的&#xff0c;可以在包外部被访问和使用。 1. 导出函数 package examplefunc Set…

【单片机】深入剖析USART与UART的区别

在嵌入式系统和微控制器开发中&#xff0c;串行通信是一个非常关键的概念&#xff0c;涉及到不同设备之间的数据传输。常见的串行通信协议包括UART&#xff08;Universal Asynchronous Receiver/Transmitter&#xff09;和USART&#xff08;Universal Synchronous/Asynchronous…

LC:贪心题解

文章目录 376. 摆动序列 376. 摆动序列 题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/wiggle-subsequence/description/ 这个题目自己首先想到的是动态规划解题&#xff0c;贪心解法真的非常妙&#xff0c;参考下面题解&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/wiggle…

淘宝商品评价API的获取与应用

在当今数字化时代&#xff0c;电商平台如淘宝已成为消费者购物的重要渠道。对于商家和开发者而言&#xff0c;如何高效地获取并利用商品评价数据&#xff0c;成为了提升产品竞争力和优化用户体验的关键。本文将详细介绍如何使用淘宝开放平台提供的商品评论API来获取这些宝贵的数…

Android 9.0 修改WLAN热点名称为MAC地址后四位

这个需求主要是读取mac地址,mac地址一般是用写号工具写入到NVRAM,所以需要从NVRAM读取准确的地址。 导入nvram操作用到的库&#xff1a; frameworks/opt/net/wifi/service/Android.mk LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES : \vendor.mediatek.hardware.nvram-V1.0-java读取wifi mac…

类和对象(中)—— 类的六个默认成员函数

目录 1.类中的默认成员函数 2.构造函数 为什么要有构造函数 什么是构造函数 构造函数做了什么 默认生成的构造函数功能的分析 C11的补救 什么时候自己写构造函数 3.析构函数 为什么要有析构函数 什么是析构函数 析构函数做了什么 默认生成的析构函数功能的分析 什…

Java Executor ScheduledExecutorService 源码

前言 相关系列 《Java & Executor & 目录》《Java & Executor & ScheduledExecutorService & 源码》《Java & Executor & ScheduledExecutorService & 总结》《Java & Executor & ScheduledExecutorService & 问题》 涉及内容 …

数据结构,问题 C: 后缀表达式

题目描述 所谓后缀表达式是指这样的一个表达式&#xff1a;式中不再引用括号&#xff0c;运算符号放在两个运算对象之后&#xff0c;所有计算按运算符号出现的顺序&#xff0c;严格地由左而右新进行&#xff08;不用考虑运算符的优先级&#xff09;。 如&#xff1a;3*(5–2)7对…

[C++]C++知识点总结(Xmind思维导图)

目录 一、C入门基础 二、类和对象 三、C/C内存管理 四、模板 五、C的IO流 六、继承 七、多态 八、C11 九、智能指针 十、类型转换 由于C知识体系过于庞大&#xff0c;分为下面几个部分列出逻辑图&#xff08;有些不完整&#xff0c;后续更新中...&#xff09; 一、C入…

字符串、字节流与十六进制字符串的转换:Python、C 和 Go 的实现对比20241029

字符串、字节流与十六进制字符串的转换&#xff1a;Python、C 和 Go 的实现对比 引言 在数据处理过程中&#xff0c;字符串、字节流和十六进制字符串之间的转换至关重要。这些转换在网络传输、文件存储和数据处理等场景中具有广泛的应用。本文将通过 Python、C 和 Go 三种语言…

Elasticsearch分词器基础安装

简介 Elasticsearch (ES) 是一个基于 Lucene 的搜索引擎&#xff0c;分词器是其核心组件之一&#xff0c;负责对文本数据进行分析和处理。 1. 文本分析 分词器将输入的文本拆分成一个个单独的词&#xff08;tokens&#xff09;&#xff0c;以便后续的索引和搜索。例如&#x…

Vue 3:解析

写在前面 Vue 3 是流行的 JavaScript 框架 Vue.js 的最新主要版本。它带来了显著的改进和新功能&#xff0c;增强了开发者体验并使构建复杂应用程序变得更容易。在本文中&#xff0c;我们将深入探讨 Vue 3 中的关键变化和新增功能。 安装 要开始使用 Vue 3&#xff0c;可以通…

五、Go语言快速入门值条件控制

&#x1f4c5; 2024年4月28日 &#x1f4e6; 使用版本为1.21.5 条件判断和循环判断 If/switch条件判断 ⭐️ 和其他语言一样拥有if else if else和switch语句 1️⃣ if else if else func main() {score : 90var ans stringif score > 0 && score < 60 {an…

EfficientNet-B6模型实现ISIC皮肤镜图像数据集分类

项目源码获取方式见文章末尾&#xff01; 回复暗号&#xff1a;13&#xff0c;免费获取600多个深度学习项目资料&#xff0c;快来加入社群一起学习吧。 《------往期经典推荐------》 项目名称 1.【基于opencv答题卡识别判卷】 2.【卫星图像道路检测DeepLabV3Plus模型】 3.【G…

扫雷游戏(C语言详解)

扫雷游戏&#xff08;C语言详解&#xff09; 放在最前面的1、前言&#xff08;扫雷游戏的简介&#xff09;2、扫雷游戏的规则&#xff08;简易版&#xff09;3、代码实现&#xff08;3.1&#xff09;提醒一下&#xff1a;( i ) 提醒1&#xff1a;( ii ) 提醒2&#xff1a; &…