PeerConnectionClient 前一篇 nullaudiopoller 并么有场景线程,而是就是在当前线程直接执行的, PeerConnectionClient 作为一个独立的客户端,默认的是主线程。 PeerConnectionClient 同时维护客户端的信令状态,并且通过OnMessage实现MessageHandler 消息处理。 目前只处理一个消息:retry : connect成功会改变状态,失败会返回事件 使用socke