C++掉血迷宫

目录

  • 开头
  • 程序
  • 程序的流程图
  • 程序游玩的效果
  • 下一篇博客要说的东西

开头

大家好,我叫这是我58。

程序

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;
enum RBYG {R = 1,B = 2,Y = 4,G = 7,
};
struct heal {int ix;int iy;enum RBYG rbyg;int HOrD;
};
void printmaze(const char strmaze[11][11], const int ihea, heal healarr[54]) {int i = 0;int ia = 0;int ib = 0;string str = "0";for (; i < 11; i++) {for (ia = 0; ia < 11; ia++) {for (ib = 0; ib < 54; ib++) {if (healarr[ib].ix == i && healarr[ib].iy == ia) {if (2 == healarr[ib].HOrD || -2 == healarr[ib].HOrD) {str = "35;1";}else {switch (healarr[ib].rbyg) {case R:str = "31;1";break;case B:str = "36";break;case Y:str = "33";break;case G:str = "32;1";break;default:break;}}break;}}cout << "\033[" << ('P' != strmaze[i][ia] ? 'G' == strmaze[i][ia] ? "32;1" : str : "0") << "m" << strmaze[i][ia] << "\033[0m";str = "0";}cout << "|" << endl;}cout << "-----------@" << endl << "\033[3" << (ihea > 6 ? "2;1" : ihea > 3 ? "3" : "1") << "m你现在的生命值为:" << ihea << endl << "\033[0m";
}
int main() {char str[9] = "color 0";char strmaze[11][11] = {'P','X','O',' ',' ',' ',' ','X','X','O','O','*','*','*','*',' ','X',' ',' ','X','O','O','O','X','X','X',' ',' ','X',' ',' ','*','*','*','*','*','*','O',' ','*','*','X','O','O',' ','X',' ','*','*','*','*',' ',' ','X','O',' ','X','X','*','X','O','*',' ',' ',' ','X','X','*',' ','O',' ','X','*',' ',' ','X','O',' ','*','X',' ','X',' ',' ','*',' ',' ','X','O','*','X','*',' ',' ',' ','*',' ','X','X','X','O','X','*','X',' ',' ',' ','X','X','X','O','X','O','*','O','X',' ','X','X','X','G',};char strmazer[11][11] = { 0 };char* cp = &strmaze[0][0];char ch = 0;int ihea = 10;int i = 0;heal healarr[54] = { {0,1,R,-1},{0,2,R,1},{0,7,R,-1},{0,8,B,-1},{0,9,R,1},{0,10,R,1},{1,5,G,-1},{1,8,Y,-1},{1,9,R,1},{1,10,B,1},{2,0,G,1},{2,1,R,-1},{2,2,R,-1},{2,3,R,-1},{2,6,B,-1},{3,4,Y,1},{3,8,Y,-1},{3,9,R,1},{3,10,R,1},{4,1,B,-1},{4,9,B,-1},{4,10,Y,1},{5,1,R,-1},{5,2,R,-1},{5,4,R,1},{5,5,R,-1},{5,10,B,-1},{6,0,Y,-1},{6,3,G,1},{6,5,Y,-1},{6,9,Y,-1},{6,10,Y,2},{7,2,R,-1},{7,4,G,-1},{7,10,B,-1},{8,0,Y,1},{8,2,B,-1},{8,9,R,-1},{8,10,G,-1},{9,0,R,-1},{9,1,G,1},{9,2,Y,-1},{9,4,B,1},{9,8,R,-1},{9,9,G,-2},{9,10,G,-2},{10,0,Y,1},{10,1,B,-1},{10,2,G,1},{10,4,B,1},{10,5,R,-1},{10,7,B,-1},{10,8,G,-1},{10,9,G,-2} };heal healarrR[54] = { 0 };memcpy(healarrR, healarr, sizeof healarr);memcpy(strmazer, strmaze, sizeof strmaze);cout << "欢迎你来玩这个\033[31m掉血迷宫\033[0m,在这个迷宫中,“P”是你,“*”是墙,空格是你可以走的地方,而\033[32;1m“G”\033[0m是\033[32;1m终点\033[0m,走到这能让你\033[32;1m胜利\033[0m,并且,按“w”使你上移,按“a”使你左移,按“s”使你下移,按“d”使你右移,按“r”重置这个迷宫,\033[31;1m“X”\033[0m是\033[31;1m陷阱\033[0m,你如果踩了他,就会根据它的\033[31;1m颜\033[0;36m色\033[31m扣掉相应的血\033[0m,其中,\033[31;1m红色扣1血\033[0m,\033[36m蓝色扣2血\033[0m,\033[33m黄色扣4血\033[0m,\033[32;1m绿色扣7血\033[0m,而\033[35;1m紫色扣14血\033[0m,\033[4m并且会\033[31m永远出现在这个迷宫中\033[0m,而\033[32;1m“O”\033[0m是\033[32;1m血瓶\033[0m。到这就会使你用\033[32;1m血瓶加血\033[0m,\033[4m但\033[32;1;4m血瓶\033[0;4m用完之后就不能再使用了\033[0m,其中,\033[31;1m红色加1血\033[0m,\033[36m蓝色加2血\033[0m,\033[33m黄色加4血\033[0m,\033[32;1m绿色加7血\033[0m,\033[35;1m紫色加14血\033[0m。这就是这迷宫的规则,你听明白了吗?" << endl << endl;system("pause");system("cls");while ('G' == strmaze[10][10] && ihea >= 1) {int ix = (cp - &strmaze[0][0]) / 11;int iy = (cp - &strmaze[0][0]) % 11;for (i = 0; i < 54; i++) {healarr[i].HOrD < 0 && ('P' == strmaze[healarr[i].ix][healarr[i].iy] && (ihea += healarr[i].rbyg * healarr[i].HOrD), ' ' == strmaze[healarr[i].ix][healarr[i].iy] && (strmaze[healarr[i].ix][healarr[i].iy] = 'X'));healarr[i].HOrD > 0 && ('P' == strmaze[healarr[i].ix][healarr[i].iy] && (ihea += healarr[i].rbyg * healarr[i].HOrD), 'O' != strmaze[healarr[i].ix][healarr[i].iy] && (healarr[i].HOrD = 0));}printmaze(strmaze, ihea, healarr);cin >> ch;rewind(stdin);*cp = ' ';switch (ch) {case 'w':ix && '*' != *(cp - 11) && (cp -= 11);break;case 'a':iy && '*' != *(cp - 1) && (cp--);break;case 's':10 != ix && '*' != *(cp + 11) && (cp += 11);break;case 'd':10 != iy && '*' != *(cp + 1) && (cp++);break;case 'r':memcpy(healarr, healarrR, sizeof healarr);memcpy(strmaze, strmazer, sizeof strmaze);ihea = 10;cp = &strmaze[0][0];break; default:break;}*cp = 'P';system("cls");}ihea >= 1 && (str[7] = 'A'), ihea >= 1 || (str[7] = '4');system(str);cout << (ihea >= 1 ? "恭喜你,你赢了" : "很遗憾,你输了") << endl;return 0;
}

程序的流程图

开始
导入io流
导入string
导入cstring头文件
释放std命名空间的所有东西
定义枚举RBYG里的R,B,Y和G,其中,R为1,B为2,Y为4,G为7
定义结构体heal,里面有整型ix,整型iy,类型为枚举RBYG的变量rbyg和整型HOrD
定义printmaze函数
把有9个字符的字符串str初始化为“color 0”
把有11行11列的字符二维数组strmaze初始化为下面的图片

等待玩家按下任意一个键,按下后就清屏
break
清屏
break
break
break
break
否(break)
否(break)
否(break)
否(break)
否(break)
把有11行11列的二维字符数组strmazer里的元素全都初始化为0
定义字符指针cp为二维字符数组strmaze第0行第0列的地址
定义字符ch为0
定义整型ihea为10
定义整型i为0
把有54个元素的结构体heal数组healarr里的元素分别初始化为{0,1,R,-1},{0,2,R,1},{0,7,R,-1},{0,8,B,-1},{0,9,R,1},{0,10,R,1},{1,5,G,-1},{1,8,Y,-1},{1,9,R,1},{1,10,B,1},{2,0,G,1},{2,1,R,-1},{2,2,R,-1},{2,3,R,-1},{2,6,B,-1},{3,4,Y,1},{3,8,Y,-1},{3,9,R,1},{3,10,R,1},{4,1,B,-1},{4,9,B,-1},{4,10,Y,1},{5,1,R,-1},{5,2,R,-1},{5,4,R,1},{5,5,R,-1},{5,10,B,-1},{6,0,Y,-1},{6,3,G,1},{6,5,Y,-1},{6,9,Y,-1},{6,10,Y,2},{7,2,R,-1},{7,4,G,-1},{7,10,B,-1},{8,0,Y,1},{8,2,B,-1},{8,9,R,-1},{8,10,G,-1},{9,0,R,-1},{9,1,G,1},{9,2,Y,-1},{9,4,B,1},{9,8,R,-1},{9,9,G,-2},{9,10,G,-2},{10,0,Y,1},{10,1,B,-1},{10,2,G,1},{10,4,B,1},{10,5,R,-1},{10,7,B,-1},{10,8,G,-1}和{10,9,G,-2}
把有54个元素的结构体heal数组healarrR里的元素全都初始化为0
把结构体heal数组healarr里的全部内容都拷贝到结构体heal数组healarrR的里面去
把二维字符数组strmaze里的全部内容都拷贝到二维字符数组strmazer的里面去
输出“欢迎你来玩这个[31m掉血迷宫\​033[0m,在这个迷宫中,“P”是你,“*”是墙,空格是你可以走的地方,而\​033[32;1m“G”\​033[0m是\​033[32;1m终点\​033[0m,走到这能让你\​033[32;1m胜利\​033[0m,并且,按“w”使你上移,按“a”使你左移,按“s”使你下移,按“d”使你右移,按“r”重置这个迷宫,\​033[31;1m“X”\​033[0m是\​033[31;1m陷阱\​033[0m,你如果踩了他,就会根据它的\​033[31;1m颜\​033[0;36m色\​033[31m扣掉相应的血\​033[0m,其中,\​033[31;1m红色扣1血\​033[0m,\​033[36m蓝色扣2血\​033[0m,\​033[33m黄色扣4血\​033[0m,\​033[32;1m绿色扣7血\​033[0m,而\​033[35;1m紫色扣14血\​033[0m,\​033[4m并且会\​033[31m永远出现在这个迷宫中\​033[0m,而\​033[32;1m“O”\​033[0m是\​033[32;1m血瓶\​033[0m。到这就会使你用\​033[32;1m血瓶加血\​033[0m,\​033[4m但\​033[32;1;4m血瓶\​033[0;4m用完之后就不能再使用了\​033[0m,其中,\​033[31;1m红色加1血\​033[0m,\​033[36m蓝色加2血\​033[0m,\​033[33m黄色加4血\​033[0m,\​033[32;1m绿色加7血\​033[0m,\​033[35;1m紫色加14血\​033[0m。这就是这迷宫的规则,你听明白了吗?\​n\​n”
'G' == strmaze[10][10] && ihea >= 1?
定义整型ix为cp与二维字符数组strmaze第0行第0列的地址之间的元素个数除以11的结果
定义整型iy为cp与二维字符数组strmaze第0行第0列的地址之间的元素个数模上11的结果
设i为0
i < 54?
healarr[i].HOrD < 0?
'P' == strmaze[healarr[i].ix][healarr[i].iy]?
把ihea自增结构体heal数组healarr的第i项的成员变量rbyg的值乘以结构体heal数组healarr的第i项的成员变量HOrD的值的结果
' ' == strmaze[healarr[i].ix][healarr[i].iy]?
把二维字符数组strmaze第结构体heal数组healarr的第i项的成员变量ix的值行第结构体heal数组healarr的第i项的成员变量iy的值列的元素设为字符“X”
healarr[i].HOrD > 0?
'P' == strmaze[healarr[i].ix][healarr[i].iy]?
把ihea自增结构体heal数组healarr的第i项的成员变量rbyg的值乘以结构体heal数组healarr的第i项的成员变量HOrD的值的结果
'O' != strmaze[healarr[i].ix][healarr[i].iy]?
把结构体heal数组healarr的第i项的成员变量HOrD设为0
i自增1
执行printmaze函数,参数有二维字符数组strmaze,整型ihea和结构体heal数组healarr
把ch设为你输入的字符
清空缓冲区
把解引用的cp设为空格
'w' == ch?
ix && '*' != *(cp - 11)?
把cp向左移动11位
把解引用的cp设为字符“P”
ihea >= 1?
把字符串str的第7项设为字符“A”
ihea >= 1?
执行系统命令,命令为字符串str
如果ihea大于等于1,那么就输出“恭喜你,你赢了\​n”,否则就输出“很遗憾,你输了\​n”
结束
'a' == ch?
iy && '*' != *(cp - 1)?
把cp向左移动一位
's' == ch?
10 != ix && '*' != *(cp + 11)?
把cp向右移动11位
'd' == ch?
10 != iy && '*' != *(cp + 1)?
把cp向右移动一位
'r' == ch?
把结构体heal数组healarrR里的全部内容都拷贝到结构体heal数组healarr的里面去
把二维字符数组strmazer里的全部内容都拷贝到二维字符数组strmaze的里面去
设ihea为10
设cp为二维字符数组strmaze第0行第0列的地址
把字符串str的第7项设为字符“4”
printmaze函数
break
break*2
break*2
break*2
break*2
否(break*2)
结束
开始
定义整型i为0
定义整型ia为0
定义整型ib为0
定义字符串str为“0”
i < 11?
设ia为0
ia < 11?
设ib为0
ib < 54?
healarr[ib].ix == i && healarr[ib].iy == ia?
2 == healarr[ib].HOrD || -2 == healarr[ib].HOrD?
把字符串str设为“35;1”
前面输出“\​033[”,如果“P”不为二维字符数组strmaze第i行第ib列的元素,那么如果“G”为二维字符数组strmaze第i行第ia列的元素,那么中间就输出“32;1”,否则中间就输出字符串str,而如果“P”为二维字符数组strmaze第i行第ib列的元素,那么中间就输出“0”,后面则输出“m”,二维字符数组strmaze第i行第ia列的元素和“\​033[0m”
把字符串str设为“0”
ia自增1
输出“|\​n”
i自增1
前面输出“-----------@\​n\​033[3”,如果ihea大于6,那么中间就输出“2;1”,否则如果ihea大于3,那么中间就输出“3”,否则中间就输出“1”,后面输出“m你现在的生命值为:”,ihea和“\​n\​033[0m”
R == healarr[ib].rbyg?
把字符串str设为“31;1”
B == healarr[ib].rbyg?
把字符串str设为“36”
Y == healarr[ib].rbyg?
把字符串str设为“33”
G == healarr[ib].rbyg?
把字符串str设为“32;1”
ib自增1

程序游玩的效果

掉血迷宫

下一篇博客要说的东西

C++门迷宫

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/53133.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux服务器本地部署Joplin Server并实现手机电脑多端同步文档

文章目录 前言1. 安装Docker2. 自建Joplin服务器3. 搭建Joplin Sever4. 安装cpolar内网穿透5. 创建远程连接的固定公网地址 前言 本文主要介绍如何在自己的服务器上利用docker搭建 Joplin Server&#xff0c;并对同步进行配置&#xff0c;再结合cpolar内网穿透工具实现公网远程…

学习Stable Diffusion使用 Roop插件轻松换脸(附插件)

在今天的分享中&#xff0c;将了解到如何获取并应用StableDiffusion的Roop插件&#xff0c;以达到完美的面部替换效果。 Roop是一款强大的工具&#xff0c;使您能够轻松地交换面孔并达到逼真的效果。 无论是艺术家、内容创作者&#xff0c;还是仅仅想要尝试图像处理的乐趣&am…

关于Vue2里 v-for和v-if一起用的时候会出现的问题

关于Vue2里 v-for和v-if一起用的时候会出现的问题 &#x1f389;&#x1f389;&#x1f389;欢迎来到我的博客,我是一名自学了2年半前端的大一学生,熟悉的技术是JavaScript与Vue.目前正在往全栈方向前进, 如果我的博客给您带来了帮助欢迎您关注我,我将会持续不断的更新文章!!!&…

使用cmd命令窗口操作mongodb

一、效果显示 二、下载MongoDB 1. 在官网下载安装MongoDB 官网网址&#xff1a;Download MongoDB Community Server | MongoDB 我安装的版本是7.0.14(注意安装到空闲磁盘) 三、启动MongoDB服务 1. 配置环境变量 注意替换为你的路径。 2. 在MongoDB的data下创建db文件夹 在…

51单片机应用开发---二进制、十六进制与单片机寄存器之间的关系(跑马灯、流水灯实例)

实现目标 1、掌握二进制与十六进制之间的转换 2、掌握单片机寄存器与二进制、十六进制之间的转换 3、掌握单片机驱动跑马灯、流水灯的原理 一、二进制与十六进制之间的转换 1、二进制 二进制&#xff08;binary&#xff09;&#xff0c; 是在数学和数字电路中以2为基数的…

计算机毕业设计 乡村生活垃圾管理系统的设计与实现 Java+SpringBoot+Vue 前后端分离 文档报告 代码讲解 安装调试

&#x1f34a;作者&#xff1a;计算机编程-吉哥 &#x1f34a;简介&#xff1a;专业从事JavaWeb程序开发&#xff0c;微信小程序开发&#xff0c;定制化项目、 源码、代码讲解、文档撰写、ppt制作。做自己喜欢的事&#xff0c;生活就是快乐的。 &#x1f34a;心愿&#xff1a;点…

Java接口与继承:构建灵活系统的基石

在Java编程语言中&#xff0c;接口&#xff08;Interface&#xff09;是一种定义方法规范的类型&#xff0c;它是一种特殊的抽象类&#xff0c;可以被类实现&#xff08;Implement&#xff09;或被其他接口继承&#xff08;Extend&#xff09;。接口是Java实现多态和模块化设计…

无人机之控制距离篇

无人机的控制距离是一个复杂且多变的概念&#xff0c;它受到多种因素的共同影响。以下是对无人机控制距离及其影响因素的详细分析&#xff1a; 一、无人机控制距离的定义 无人机控制距离指的是遥控器和接收机之间的最远传输距离。这个距离决定了无人机在操作者控制下能够飞行的…

前端实战:使用JS和Canvas实现运算图形验证码(uniapp、微信小程序同样可用)

图形验证码是网站安全防护的重要组成部分&#xff0c;能有效防止自动化脚本进行恶意操作&#xff0c;如何实现一个简单的运算图形验证码&#xff1f;本文封装了一个简单的js类&#xff0c;可以用于生成简单但安全的图形验证码。它支持自定义验证码样式&#xff0c;包括字体大小…

HarmonyOS使用LocationButton获取地理位置

LocationButton LocationKit getAddressesFromLocation方法 步骤&#xff1a; 整合 LocationButton并获取经纬度通过 LocationKit 将经纬度转为地址信息将地址信息渲染到页面上处理异常情况&#xff08;闪退&#xff09; LocationButton({ icon: LocationIconStyle.LINE…

828华为云征文|Flexus云服务器X实例部署宝塔运维面板

本次华为云Flexus云服务器X实例部署宝塔运维面板教学&#xff0c;这次是推陈出新啊 之前的云耀云服务器L实例已经很不错了&#xff0c;大力赞叹华为云的 同时感谢华为云提供优惠卷&#xff0c;只能说白嫖真是太棒了 华为云近期正在筹办华为云828企业节活动&#xff0c;90款免…

Parallels Desktop 20破解版(Mac虚拟机) v20.0.0 for Mac 最新商业版(支持M系列)

Parallels Desktop 20是一款目前功能最强大灵活度最高的虚拟机软件&#xff0c;可运行数千种 Windows 应用程序&#xff0c;如 Microsoft Office、Internet Explorer、Access、Quicken、QuickBooks、Visual Studio&#xff0c;甚至支持对图像要求较高的游戏和 CAD 项目&#xf…

渗透测试综合靶场 DC-2 通关详解

一、准备阶段 准备工具如Kali Linux&#xff0c;下载并设置DC-2靶场机。确保攻击机和靶机在同一网络段&#xff0c;通常设置为桥接模式或NAT模式。 1.1 靶机描述 Much like DC-1, DC-2 is another purposely built vulnerable lab for the purpose of gaining experience in …

python毕业设计作品:python手机数码商城系统毕业设计源代码作品和开题报告(Django框架)

博主介绍&#xff1a;黄菊华老师《Vue.js入门与商城开发实战》《微信小程序商城开发》图书作者&#xff0c;CSDN博客专家&#xff0c;在线教育专家&#xff0c;CSDN钻石讲师&#xff1b;专注大学生毕业设计教育和辅导。 所有项目都配有从入门到精通的基础知识视频课程&#xff…

算法知识点———并查集

并查集是一种用于管理元素所属集合的数据结构&#xff0c;实现为一个森林&#xff0c;其中每棵树表示一个集合&#xff0c;树中的节点表示对应集合中的元素。并查集支持两种操作&#xff1a; 合并&#xff08;Union&#xff09;&#xff1a;合并两个元素所属集合&#xff08;合…

828华为云征文 | 华为云Flexusx与Docker技术融合,打造个性化WizNote服务

前言 华为云Flexus X实例携手Docker技术&#xff0c;创新融合打造高效个性化WizNote服务。华为云Flexus X实例的柔性算力与Docker的容器化优势相结合&#xff0c;实现资源灵活配置与性能优化&#xff0c;助力企业轻松构建稳定、高效的云端笔记平台。828华为云企业上云节特惠来袭…

【JVM安装MySQL】

环境 > VMware Workstation Pro > CentOS 7 >Navicat Premium Lite > MobaXterm添加 MySQL Yum 仓库 根据操作系统在下载界面选取对应yum库进行下载 wget https://dev.mysql.com/get/mysql80-community-release-el7-9.noarch.rpm在文件下载界面安装 rpm -ivh mysq…

html+css+js网页设计 旅游 穷游10个页面

htmlcssjs网页设计 旅游 穷游10个页面 网页作品代码简单&#xff0c;可使用任意HTML辑软件&#xff08;如&#xff1a;Dreamweaver、HBuilder、Vscode 、Sublime 、Webstorm、Text 、Notepad 等任意html编辑软件进行运行及修改编辑等操作&#xff09;。 获取源码 1&#xff…

苹果CMS插件:优化蜘蛛访问内容,提升百度收录率

确保蜘蛛抓取原始内容 专为苹果CMS设计的广告管理插件&#xff0c;能够智能识别搜索引擎蜘蛛与普通访客&#xff0c;确保蜘蛛访问时展示原始内容&#xff0c;从而提升被百度等搜索引擎收录的几率。 广告显示提升收益 对于普通访客&#xff0c;该插件则优先显示广告内容&#…

MySQL函数:数值函数

先附一张黑马程序员的听课截图 1. 向上取整函数CEIL(X) select CEIL(1.5); //这个也就是数学中的向上去整数&#xff0c;无需解释 2. 向下取整函数 FLOOR(X) select FLOOR(1.5); //同上&#xff0c;换成向下取整3. 求模运算 MOD(N,M) 求N / M的余数 select mod(3, 4) …