stm32 vs code extersion 1.0.0版本可以直接导入cubeide的工程,之后版本不可以,所以为了省事,使用stm32 vs code extersion 1.0.0插件。
安装完stm32 vs code extersion插件,会默认把相关插件一起安装。但是需要手动安装Ninja,下载地址Releases · ninja-build/ninja · GitHub 下载适合自己的版本并解压本地,然后在环境变量中添加对应路径。为了避免莫名奇妙的问题,将相关插件又手动安装并添加到全局变量中。
使用STM32 VS CODE EXTENSION 1.0.0导入cubeide工程使用cmake编译报错
target_link_options(${TARGET_NAME} PRIVATE"$<$<CONFIG:Debug>:-mcpu=cortex-m4>""$<$<CONFIG:Debug>:-mfpu=fpv4-sp-d16>""$<$<CONFIG:Debug>:-mfloat-abi=hard>""$<$<NOT:$<CONFIG:Debug>>:-mcpu=cortex-m4>""$<$<NOT:$<CONFIG:Debug>>:-mfpu=fpv4-sp-d16>""$<$<NOT:$<CONFIG:Debug>>:-mfloat-abi=hard>"-T"$<$<CONFIG:Debug>:${PROJECT_SOURCE_DIR}/STM32F407VETX_FLASH.ld>""$<$<NOT:$<CONFIG:Debug>>:${PROJECT_SOURCE_DIR}/STM32F407VETX_FLASH.ld>""$<$<CONFIG:Debug>:SHELL:\"${workspace_loc:/${ProjName}/Drivers/DSP/libarm_cortexM4lf_math.a}\">"
)
最后一行错误
其中 ${workspace_loc:/${ProjName}/Drivers/DSP/libarm_cortexM4lf_math.a}
是从IDSTM32CubeIDE中的一个变量引用,但在CMake中,冒号 :
和 $
具有特殊意义,因此直接使用这种格式会导致语法错误。
修改建议
你可以将路径直接写死,或者根据CMake的语法,将其调整为一个合法的路径引用格式。例如,如果你知道这个路径的确切值,可以将其替换为绝对路径或相对路径:
"$<$<CONFIG:Debug>:${CMAKE_SOURCE_DIR}/Drivers/DSP/libarm_cortexM4lf_math.a>"
或者,如果路径是相对的,你可以使用以下的CMake变量:
"$<$<CONFIG:Debug>:${PROJECT_SOURCE_DIR}/Drivers/DSP/libarm_cortexM4lf_math.a>"
另外,SHELL:
是用来在 shell 环境中执行命令的,通常用于在构建命令中包含一些复杂的 shell 脚本命令。如果这个路径引用不需要通过 shell 解析,那么你可以去掉 SHELL:
,直接使用路径即可。