C语言一笔画迷宫

目录

  • 开头
  • 程序
  • 程序的流程图
  • 程序游玩的效果
  • 结尾

开头

大家好,我叫这是我58。

程序

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <Windows.h>
void printmaze(const char strmaze[11][11]) {int ia = 0;int ib = 0;for (ia = 0; ia < 11; ia++) {for (ib = 0; ib < 11; ib++) {printf("%c", strmaze[ia][ib]);}printf("|\n");}printf("-----------@\n");
}
int main() {int i = 0;int iq = 0;const int arr[6] = { 5,5,8,5,8,6 };char ch = 0;char strmaze[11][11] = {'P',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','*',' ',' ','*',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','*',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '};char* cp = &strmaze[0][0];char* cpb = cp;printf("欢迎你来玩这个一笔画迷宫,在这个游戏中,“P”是你,空格是你可以走的地方,输入“r”即可重置迷宫,并且你每走一步,就会拉出一堵墙,而你只要用拉出的墙把这个迷宫中的所有空格都变没,就可以取得这个迷宫的\033[32;1m胜利\033[0m了,这就是这个迷宫的规则");Sleep(6300);system("cls");while (117 != iq) {//一笔画完成? --> (-是->赢-->end -否->记录移动前的地址)cpb = cp;//记录移动前的地址printmaze(strmaze);scanf("%c", &ch);while ('\n' != getchar()) {;}*cp = ' ';switch (ch) {case 'w':for (i = 0; i < 11; i++) {if (cp == &strmaze[0][i]) {break;}}11 == i && '*' != *(cp - 11) && (cp -= 11);break;case 'a':for (i = 0; i < 11; i++) {if (cp == &strmaze[i][0]) {break;}}11 == i && '*' != *(cp - 1) && cp--;break;case 's':for (i = 0; i < 11; i++) {if (cp == &strmaze[10][i]) {break;}}11 == i && '*' != *(cp + 11) && (cp += 11);break;case 'd':for (i = 0; i < 11; i++) {if (cp == &strmaze[i][10]) {break;}}11 == i && '*' != *(cp + 1) && cp++;break;case 'r':cp = &strmaze[0][0];cpb = cp;memset(strmaze, ' ', sizeof strmaze);strmaze[0][0] = 'P';for (i = 0, iq = 0; i < 3; i++) {strmaze[arr[i]][arr[i + 3]] = '*';}break;//r重置default:break;}if (cp != cpb) {*cpb = '*';iq++;}//移动前的地址 == 移动后的地址? -->(-是->不拉墙 -否->拉墙)*cp = 'P';system("cls");}system("color 0A");printf("恭喜你,你赢了\n");return 0;
}//一笔画迷宫:记录移动前的地址 --> 移动前的地址 == 移动后的地址? -->(-是->不拉墙 -否->拉墙) --> 一笔画完成? --> (-是->赢-->end -否->记录移动前的地址)(r重置)

程序的流程图

开始
把宏_CRT_SECURE_NO_WARNINGS定义为1
导入stdio.h
导入string.h
导入Windows.h
定义printmaze函数
定义整型i为0
定义整型iq为0
把常量整型数组arr分别初始化为5,5,8,5,8和6
定义字符ch为0
把有11行11列的二维字符数组strmaze初始化为下面的图片

移动前的地址 == 移动后的地址? -->(-是->不拉墙 -否->拉墙)
r重置
记录移动前的地址
一笔画完成? --> (-是->赢-->end -否->记录移动前的地址)
等待6.3秒,等待之后就清屏
是(break)
break
清屏
是(break)
break
是(break)
break
是(break)
break
否(break)
否(break)
否(break)
否(break)
否(break)
否(break)
cp != cpb?
把解引用的cpb设为字符“*”
iq自增1
把cp设为二维字符数组strnaze第0行第0列的地址
把cpb设为cp
把二维字符数组strmaze里的所有元素都替换为空格
把二维字符数组strmaze第0行第0列的元素设为字符“P”
设i为0
设iq为0
i < 3?
把二位字符数组strmaze第arr的第i项的值行第arr的第i加3项的值列的元素设为字符“*”
i自增1
把cpb设为cp
117 != iq?
定义字符指针cp为二维字符数组strnaze第0行第0列的地址
定义字符指针cpb为cp
输出“欢迎你来玩这个一笔画迷宫,在这个游戏中,“P”是你,空格是你可以走的地方,输入“r”即可重置迷宫,并且你每走一步,就会拉出一堵墙,而你只要用拉出的墙把这个迷宫中的所有空格都变没,就可以取得这个迷宫的\​033[32;1m胜利\​033[0m了,这就是这个迷宫的规则”
执行printmaze函数,参数有二维字符数组strmaze
把ch设为你输入的字符
'\​n' != getchar()?
把解引用的cp设为空格
'w' == ch?
设i为0
i < 11?
cp == &strmaze[0][i]?
11 == i && '*' != *(cp - 11)?
把cp向左移动11位
把解引用的cp设为字符“P”
把窗口的背景色设为黑色,前景色设为淡绿色
输出“恭喜你,你赢了\​n”
结束
'a' == ch?
设i为0
i < 11?
cp == &strmaze[i][0]?
11 == i && '*' != *(cp - 1)?
把cp向左移动一位
's' == ch?
设i为0
i < 11?
cp == &strmaze[10][i]?
11 == i && '*' != *(cp + 11)?
把cp向右移动11位
'd' == ch?
设i为0
i < 11?
cp == &strmaze[i][10]?
11 == i && '*' != *(cp + 1)?
把cp向右移动一位
'r' == ch?
i自增1
i自增1
i自增1
i自增1
一笔画迷宫:记录移动前的地址 --> 移动前的地址 == 移动后的地址? -->(-是->不拉墙 -否->拉墙) --> 一笔画完成? --> (-是->赢-->end -否->记录移动前的地址)(r重置)
printmaze函数
结束
开始
定义整型ia为0
定义整型ib为0
设ia为0
ia < 11?
设ib为0
ib < 11?
输出“%c”(“%c”代二维字符数组strmaze第ia行第ib列的地址)
ib自增1
输出“|\​n”
ia自增1
输出“-----------@\​n”

程序游玩的效果

一笔画迷宫

结尾

你觉得我这次做的迷宫好吗?如果你觉得我这次做的迷宫不好,就可以评论一下我这次做的迷宫不好的原因吧。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/51096.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

智慧环卫与智慧城市:以人文本的创新发展之路

智慧环卫与智慧城市&#xff1a;以人文本的创新发展之路 前言智慧环卫与智慧城市 前言 智慧环卫和智慧城市的建设是当今社会发展的重要趋势&#xff0c;它们对于提升城市管理水平、改善居民生活质量具有至关重要的意义。随着国家政策对新型城市建设的大力推动&#xff0c;智慧…

Android13 app后台无法启动Abort background activity starts from

总纲 android13 rom 开发总纲说明 目录 1.前言 2.log分析 3.代码查找分析 4.修改方法 5.编译测试 6彩蛋 1.前言 Android13 用户app后台无法启动,提示Abort background activity starts from 10111 2.log分析 08-07 21:37:36.703: W/ActivityTaskManager(440): Back…

保护网站安全,了解常见的几种网络攻击

随着互联网技术的迅猛发展&#xff0c;网站作为信息展示和交互的重要平台&#xff0c;面临着日益复杂的网络攻击威胁。从简单的口令入侵到复杂的分布式拒绝服务&#xff08;DDoS&#xff09;攻击&#xff0c;网络攻击手段层出不穷&#xff0c;给网站所有者带来了巨大的挑战。今…

完成控制器方法获取参数-@RequestParam

文章目录 1.将方法的request和response参数封装到参数数组1.SunDispatcherServlet.java1.根据方法信息&#xff0c;返回实参列表2.具体调用 2.测试 2.封装Http请求参数到参数数组1.自定义RequestParam注解2.MonsterController.java 增加参数3.SunDispatcherServlet.java1.resol…

正则表达式备查

一、常用 符号内容\将下一字符标记为特殊字符、文本、反向引用或八进制转义符。例如&#xff0c;“n”匹配字符“n”。“\n”匹配换行符。序列“\”匹配“\”&#xff0c;“(”匹配“(”。^匹配输入字符串开始的位置。如果设置了 RegExp 对象的 Multiline 属性&#xff0c;^ 还…

ARM工作模式

ARM ARM架构ARM七个工作模式寄存器异常向量表存储格式&#xff08;内存大小端&#xff09;汇编指令 ARM架构 RAM&#xff1a;随机访问存储器 ROM&#xff1a;只读访问存储器 AHB&#xff1a;先进高速总线 APB&#xff1a;先进外设总线 USB&#xff1a;统一串行总线 norflash&am…

基于Vue.js+Express的夕阳红养老院管理系统的设计与实现--附源码98650

目 录 摘要 1 绪论 1.1 研究背景 1.2 研究意义 1.3论文结构与章节安排 2 相关技术介绍 2.1 Express框架介绍 2.2 Vue.js 2.3 MySQL数据库 2.4 Node.js主要功能 3系统分析 3.1 可行性分析 3.2 系统流程分析 3.2.1 数据新增流程 3.2.2 数据修改流程 3.2.3数据删除…

AWS SAM CLI 备忘单!

安装 AWS SAM CLI brew tap aws/tap brew 安装 aws-sam-cli 验证安装 $ sam --version 升级 SAM $ brew upgrade aws-sam-cli 您需要 AWS 凭证才能在 AWS 上工作。 构建并部署简单应用程序 $ sam init→ 下载示例应用程序 $ sam build→ 构建您的应用程序 $ sam deploy --guid…

Java学习_18_Stream流

文章目录 前言一、不可变集合二、Stream流思想第一步&#xff1a;得到Stream流第二步&#xff1a;Stream流的中间方法Stream流的终结方法 总结 前言 博客仅记录个人学习进度和一些查缺补漏。 学习内容&#xff1a;BV17F411T7Ao 一、不可变集合 不可变集合就是长度和内容都不可…

希尔排序,详细解析(附图解)

1.希尔排序思路 希尔排序是一种基于插入排序的算法&#xff0c;通过将原始数据分成若干个子序列&#xff0c;然后对子序列进行插入排序&#xff0c;逐渐减小子序列的间隔&#xff0c;最后对整个序列进行一次插入排序。 1.分组直接插入排序&#xff0c;目标接近有序--------…

C语言贪吃蛇之BUG满天飞

C语言贪吃蛇之BUG满天飞 今天无意间翻到了大一用C语言写的贪吃蛇&#xff0c;竟然还标注着BUG满天飞&#xff0c;留存一下做个纪念&#xff0c;可能以后就找不到了 /* 此程序 --> 贪吃蛇3.0 Sur_流沐 当前版本&#xff1a; Bug满天飞 */ #include<stdio.h> #includ…

【补充篇】AUTOSAR多核OS介绍(下)

文章目录 前文回顾1 AUTOSAR OS1.1 AUTSOAR OS元素1.1.1 操作系统对象1.1.2 操作系统应用程序1.1.3 AUTOSAR OS裁剪类型1.1.4 AUTOSAR OS软件分区1.2 AUTOSAR OS自旋锁1.3 AUTOSAR OS核间通信1.4 AUTOSAR OS多核调度前文回顾 在上篇文章【补充篇】AUTOSAR多核OS介绍(上)中,…

OpenMax算法详解:深度学习中的高效开集识别技术

OpenMax算法详解&#xff1a;深度学习中的高效开集识别技术 在深度学习领域&#xff0c;模型的识别能力往往受限于其训练数据集的范畴。传统的分类模型&#xff0c;如卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;或循环神经网络&#xff08;RNN&#xff09;&#xff0c;通常被设计…

算法5:位运算

文章目录 小试牛刀进入正题 没写代码的题&#xff0c;其链接点开都是有代码的。开始前请思考下图&#xff1a; 小试牛刀 位1的个数 class Solution { public:int hammingWeight(int n) {int res 0;while (n) {n & n - 1;res;}return res;} };比特位计数 class Solution…

关于我的生信笔记开通《知识星球》

关于知识星球 1. 为什么到现在才开通《知识星球》 从很早关注我的同学应该了解小杜的知识分享历程&#xff0c;小杜是从2021年11月底开始进入此“坑”&#xff0c;一直坚持到现在&#xff0c;马上3年了&#xff08;24年11月底到期&#xff09;。自己也从一个小青年&#xff0…

查看U盘的具体信息,分区表格式、实际容量和分区状态

查看U盘的具体信息&#xff0c;分区表格式、实际容量和分区状态 前言&#xff1a; 利用windows自带的命令行窗口就可以 1、使用命令提示符查看MBR和GPT分区类型 &#xff08;1&#xff09;按“Windows R”键&#xff0c;在弹出的运行对话框中输入“diskpart”&#xff0c;并按…

redis面试(十九)读写锁ReadLock

读写锁ReadLock 简单来说就是互斥锁和非互斥锁。多个客户端可以同事加的锁叫读锁&#xff0c;只能有一个客户端加的锁叫写锁。这个理论应该是从数据库中来的&#xff0c;放在这里也是同样的解释。 多个客户端同时加读锁&#xff0c;是不会互斥的&#xff0c;多个客户端可以同…

YOLOv8_det/seg/pose/obb推理流程

本章将介绍目标检测、实例分割、关键点检测和旋转目标检测的推理原理,基于onnx模型推理,那么首先就需要了解onnx模型的输入和输出,对输入的图片需要进行预处理的操作,对输出的结果需要进行后处理的操作,这部分内容在我的另一个专栏《YOLOv8深度剖析》中也有介绍,如果对YO…

canal数据同步工具介绍与应用

canal服务 canal介绍canal版本与环境canal 服务集canal应用场景&#xff1a; canal常见问题xml配置问题连接认证问题jar版本问题连接问题 canal介绍 ‌1、Canal是‌阿里巴巴开源的‌MySQL增量数据订阅和消费工具&#xff0c;通过模拟MySQL的‌slave与‌master交互&#xff0c;捕…

一文搞懂微服务架构之降级

前置知识 比如双十一之类的大促高峰&#xff0c;平台是会关闭一些服务的&#xff0c;比如退款服务。这就是降级的典型应用&#xff0c;不过它是一种手动的跨服务降级&#xff0c;对于整个系统来说&#xff0c;提供了一部分服务&#xff0c;但是没有提供另外一部分服务&#xf…