什么是STL
是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
STL的六大组件
为什么要学习string类
C语言中的字符串
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
标准库中的string类
1.字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性
3. string类是使用char
(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)
4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits 和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作
总结:
1. string是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作
3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string string
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。 在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std。
string类的常用接口说明
string类对象的常见构造
string类对象的容量操作
1.size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一 致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3.resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,
不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。
注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底string类对象的访问及遍历操作 层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于 string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
string类对象的访问及遍历操作
string类对象的修改操作
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
string类非成员函数
vs和g++下string结构的说明
vs下string的结构 string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字 符串的存储空间:
当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内 部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量
最后:还有一个指针做一些其他事情。 故总共占16+4+4+4=28个字节。
g++下string的结构
G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指 针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
空间总大小
字符串有效长度
引用计数
指向堆空间的指针,用来存储字符串
string类的模拟实现
经典的string类问题
题目
LCR 192. 把字符串转换成整数 (atoi) - 力扣(LeetCode)
class Solution {
public:int myAtoi(string str) {int res = 0, bindry = INT_MAX / 10;int i = 0, sign = 1, length = str.size();if(length == 0) return 0;while(str[i] == ' ')if(++i == length) return 0;if(str[i] == '-') sign = -1;if(str[i] == '-' || str[i] == '+') i++;for(int j = i; j < length; j++) {if(str[j] < '0' || str[j] > '9') break;if(res > bindry || res == bindry && str[j] > '7')return sign == 1 ? INT_MAX : INT_MIN;res = res * 10 + (str[j] - '0');}return sign * res;}
};
415. 字符串相加 - 力扣(LeetCode)
两个数字位数不同怎么处理,这里我们统一在指针当前下标处于负数的时候返回 0,等价于对位数较短的数字进行了补零操作。
class Solution {
public:string addStrings(string num1, string num2){int i = num1.length() - 1, j = num2.length() - 1, add = 0;string ans = "";while (i >= 0 || j >= 0 || add != 0) {int x = i >= 0 ? num1[i] - '0' : 0;int y = j >= 0 ? num2[j] - '0' : 0;int result = x + y + add;ans.push_back('0' + result % 10);add = result / 10;i -= 1;j -= 1;}// 计算完以后的答案需要翻转过来reverse(ans.begin(), ans.end());return ans;}
};
. - 力扣(LeetCode)
方法一:
class Solution {
public: // 定义一个公开的成员函数isPalindrome,接受一个string类型的参数s,返回一个bool值 bool isPalindrome(string s) { // 定义一个空字符串sgood,用于存放经过处理后的s的有效字符(即去除非字母数字字符并转换为小写) string sgood; // 遍历输入字符串s中的每个字符 for (char ch: s) { // 如果当前字符是字母或数字(使用isalnum函数判断),则将其转换为小写(使用tolower函数)并添加到sgood中 if (isalnum(ch)) { sgood += tolower(ch); } } // 使用sgood的逆序迭代器(rbegin到rend)构造一个新的字符串sgood_rev,它包含了sgood的所有字符但顺序相反 string sgood_rev(sgood.rbegin(), sgood.rend()); // 返回sgood和sgood_rev是否相等,即原字符串s是否在经过处理后可以构成一个回文字符串 return sgood == sgood_rev; }
};
class Solution {
public:bool isPalindrome(string s) {int n = s.size();int left = 0, right = n - 1;while (left < right) {while (left < right && !isalnum(s[left])) {++left;}while (left < right && !isalnum(s[right])) {--right;}if (left < right) {if (tolower(s[left]) != tolower(s[right])) {return false;}++left;--right;}}return true;}
};
字符串最后一个单词的长度_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
#include <iostream>
using namespace std;int main() {string str;while (cin >> str) {if (cin.get() == '\n')cout << str.size();}
}
. - 力扣(LeetCode)
#include <iostream>
using namespace std;int main() {string str;while (cin >> str) {if (cin.get() == '\n')cout << str.size();}
}
541. 反转字符串 II - 力扣(LeetCode)
思路:双指针
s[i]
的字符与 s[N - 1 - i]
的字符发生了交换的规律,因此我们可以得出如下双指针的解法:
class Solution
{
public:void reverseString(vector<char>& s) {int n = s.size();for (int left = 0, right = n - 1; left < right; ++left, --right) {swap(s[left], s[right]);}}
};
387. 字符串中的第一个唯一字符 - 力扣(LeetCode)
class Solution {
public:string reverseStr(string s, int k) {int n = s.length();for (int i = 0; i < n; i += 2 * k) {reverse(s.begin() + i, s.begin() + min(i + k, n));}return s;}
};