客观题
题目总数:35 总分数:70 时间:不限时
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第 1 题 单选题
下列关于舞台的描述,不正确的是?( )
A.Scratch只能设置一个舞台
B.舞台不能进行编程
C.舞台可以有多个背景
D.舞台上可以有角色
答案:B
第 2 题 单选题
以下说法错误的是?( )
A.我们可以从声音库中选择自己喜欢的声音
B.我们可以自己录制一首歌曲作为程序的声音
C.我们可以把网络上的歌曲作为程序的声音
D.一个程序只能播放一次声音
答案:D
第 3 题 单选题
以下标签页不属于角色的标签页是?( )
A.造型
B.代码
C.声音
D.背景
答案:D
第 4 题 单选题
大家在博物馆参观。正好工作人员再给机器人称重。请观察 高度下图,哪一种机器人最重?( )
A.
B.
C.
D.一样重
答案:B
第 5 题 单选题
以下积木块中,正确表示8*9+5的是?( )
A.
B.
C.
D.
答案:D
第6 题 单选题
关于造型和背景,下面说法不正确的是?( )
A.造型编号从1开始
B.有四个背景,删除第二个背景,背景编号为1、3、4
C.只有一个背景时,不能删除这个背景
D.角色可以有一个或多个造型
答案:B
第7 题 单选题
在Scratch中,下列哪个按钮可以添加画笔功能模块?( )
A.
B.
C.
D.
答案:A
第8 题 单选题
以下不属于角色旋转模式的是?( )
A.任意旋转
B.左右旋转
C.上下旋转
D.不旋转
答案:C
第9 题 单选题
下图红框标注的功能区是?( )
A.舞台区
B.代码区
C.积木区
D.角色列表区
答案:B
第10 题 单选题
以下说法正确的是?( )
A.Scratch可以识别所有的音频文件格式。
B.积木块必须要等到音乐全部播放完毕才能执行后面的脚本。
C.
积木块在声音开始播放后立刻执行后面的脚本。
D.
积木块会立刻停止播放所有的声音。
答案:D
第11 题 单选题
运行下面程序后,小猫的方向是?( )
A.向上
B.向下
C.向左
D.向右
答案:A
第12 题 单选题
下面这条指令是指?( )
A.将角色的大小设为100%,也就是原始大小
B.将角色的大小增加为原来的100倍
C.将角色的大小增加100像素
D.将角色的大小设定为100像素
答案 A
第 13 题 单选题
以下说法错误的是?( )
A.当绿旗被点击时,程序运行;当红色按钮被点击时,程序停止
B.舞台右上角的三个按钮是用来控制舞台区大小的,分别代表小舞台、大舞台及全屏
C.舞台右上角三个按钮默认情况下是小舞台模式
D.如果单击全屏,舞台就会全屏显示
答案:C
第 14 题 单选题
在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的( )工具
A.画笔
B.选择工具
C.橡皮擦
D. 填充工具
答案 C
第 15 题 单选题
下面积木中,一共有多少个参数?( )
A.1
B.2
C.3
D.4
答案:D
第 16 题 单选题
在Scratch窗口各组成部分中,不可以改变角色大小的是?( )
A.脚本区
B.角色列表区
C. 舞台区
D. 绘图编辑器
答案:C
第 17 题 单选题
以下说法错误的是?( )
A.我们可以从角色库中选择一个角色
B.我们可以自己绘制一个新角色
C.我们可以把网络上的人物图片作为程序的角色
D.角色库中角色我们不能改动
答案:D
第 18 题 单选题
观察数列找规律:1,1,2,3,5,8,( )括号里的数是?( )
A.10
B.11
C.12
D.13
答案:D
第 19 题 单选题
关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?( )
A.角色右转30度后,移动10步,发出喵叫声
B.角色右转30度后,等待一会儿,移动10步,发出喵叫声
C.角色右转30度
D.右转30度后,移动10步
答案:C
第 20 题 单选题
阿斌、杰瑞、卢卡和艾玛在玩扑克牌,请参考他们说的话,判断谁是第一名。( )
杰瑞:我赢了卢卡。
艾玛:我是最后一名。
卢卡:我赢了阿斌。
A.阿斌
B.杰瑞
C.卢卡
D.艾玛
答案:B
第 21 题 单选题
在造型编辑模式界面里,说法错误的是?( )
A.可以画线段
B.可以画圆
C.不可以画曲线
D.可以画矩形
答案:C
第 22 题 单选题
在Scratch中,下面程序是表示面向( )方向?
A.向左
B.向右
C.向上
D.向下
答案:B
第 23 题 单选题
下面积木小倒三角默认值说法正确的是?( )
A.上一个造型
B.下一个造型
C. 随机造型
D. 里面的选项是造型的名称
答案:D
第24 题 单选题
下面积木的说法错误的是?( )
A.防止角色移动到舞台区域外
B.该积木块在“运动”标签中
C.该积木块在“外观”标签中
D.该积木块一般和“移动”积木块一起使用
答案:C
第 25题 单选题
Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?( )
A.紫色
B.蓝色
C.绿色
D. 黄色
答案:B
第26 题 判断题
保存文件时,一定要注意保存的位置,方便下次更快地找到这个文件。( )
A. 正确
B. 错误
答案:A
第27 题 判断题
角色从舞台上方往下掉,我们可以使用面向180 方向和移动10 步积木来实现。( )
A. 正确
B. 错误
答案:A
第 28题 判断题
在Scratch3.0 0 中命令面向方向指角色面向右侧。( )
A. 正确
B. 错误
答案:B
第29 题 判断题
从声音库选择声音后,可以将播放速度加快一点。( )
A. 正确
B. 错误
答案:A
第 30题 判断题
位图和矢量图的区别是:位图放大不失真,矢量图放大失真。( )
A. 正确
B. 错误
答案:B
第31 题 判断题
玲玲和朋友们排成一队高高兴兴地走着。玲玲前面有3个人,后面有2个人,这一队有5个人。( )
A. 正确
B. 错误
答案:B
第32 题 判断题
用移到鼠标指针这个模块,则角色会永远跟着鼠标走。( )
A. 正确
B. 错误
答案:B
第33 题 判断题
在 Scratch3.0中声音是不可以录制的。( )
A. 正确
B. 错误
答案:B
第34 题 判断题
Scratch3.0中如果用到画笔功能,需要点击“添加扩展”,选择“画笔”添加。( )
A. 正确
B. 错误
答案:A
第35 题 判断题
在外观中,有一个下一个背景的模块命令,这个命令的作用是切换到角色的下一个造型。( )
A. 正确
B. 错误
答案:B
编程题
题目总数:2 总分数:30 时间:不限时
第 1 题 问答题
飞向太空
1.准备工作
(1)选择背景Desert,Galaxy;
(2)选择角色Rocketship。
2.功能实现
(1)火箭初始造型为rocketship-a,初始位置为舞台下端,初始背景为Dessert;
(2)点击绿旗,火箭垂直向上移动,一直移动到舞台顶端,并在移动过程中切换造型;
(3)当火箭达到舞台顶端时,背景切换为Galaxy;
(4)火箭最后移到舞台下端的位置(初始位置),造型不限。
(1)角色分析
角色:Rocketship
(2)背景分析
背景:Desert,Galaxy
(3)所用积木块介绍
a. 运动类
将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0,y:0)
如果增加的是正数,则在原先角色的位置上往上移动对应的数值;如果增加的是负数,则在原先角
色的位置上往下移动对应的数值。
b. 外观类
将角色的造型换成指定的造型
将角色的造型切换成下一个造型,如果是角色的最后一个造型则重新回到第一个造型
换成指定的背景
将角色的大小调整为指定的值。
c. 事件类
程序启动之后,点击小绿旗,执行后续的程序脚本
d. 控制类
重复执行指定次数模块里面的指令
时间间隔,等待指定的时间后执行后面的指令
(4)角色、舞台背景设置
a. 角色设置
删除默认的小猫角色,从角色库中为舞台添加角色Rocketship。
第 2 题 问答题
小狗长大记
1.准备工作
(1) 选择背景Blue Sky;
(2) 选择角色Dog1。
2.功能实现
(1) 背景图片Blue Sky,小狗角色的大小设为25,造型为dog1-a;
(2) 播放声音“Dog1”直到播放完毕;
(3) 让小狗旋转,旋转的角度和次数自行定义;
(4) 旋转过程中慢慢变大;
(5) 最后小狗切换下一个造型。
答案:
无水印版链接:青少年软件编程(Scratch一级)等级考试试卷(2019年12月) – 脚本行者