实战篇(十二):如何使用 Processing 创建一个多功能的简易吃豆人游戏

如何使用 Processing 创建一个多功能的简易吃豆人游戏

文章目录

  • 如何使用 Processing 创建一个多功能的==简易==吃豆人游戏
    • 引言
    • 准备工作
    • 第一步:设置基本框架
    • 第二步:创建 Pacman 类
    • 第三步:创建 Obstacle 类
    • 第四步:添加分数系统
    • 第五步:运行游戏
    • 完整代码
    • 结论
    • 参考资料

引言

吃豆人(Pac-Man)是一款经典的街机游戏,自1980年代初问世以来,一直深受玩家喜爱。本文将详细介绍如何使用 Processing 编程语言创建一个多功能的吃豆人游戏,包括多个吃豆人、障碍物、分数系统以及使用类来管理游戏元素。
请添加图片描述

准备工作

在开始编写代码之前,请确保你已经安装了 Processing 开发环境。如果没有安装,可以从 Processing 官方网站 下载并安装。

第一步:设置基本框架

首先,我们需要设置 Processing 的基本框架,包括窗口大小和背景颜色。

int keys = 0;
ArrayList<

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