网络编程之LINUX信号

网络编程中 Linux 信号:

 

一、信号概述

 

信号是 Linux 操作系统中一种异步的事件通知机制,用于在进程之间传递消息或指示某种系统状态的变化。它允许内核在特定条件发生时中断进程的正常执行流程,并调用相应的信号处理函数。

 

二、Linux 信号的分类

 

1. 可靠信号(实时信号):这类信号具有更高的优先级和可靠性,不会丢失或合并。信号编号在 32 到 64 之间。

2. 不可靠信号(非实时信号):早期的信号类型,可能会出现丢失或合并的情况。信号编号在 1 到 31 之间。

 

三、常见的 Linux 信号(详细说明)

 

1.  SIGINT  (2):用户在终端按下 Ctrl + C 时产生,默认行为是终止进程。

2.  SIGTERM  (15):可以被进程捕获和处理,用于请求进程正常终止。

3.  SIGKILL  (9):强制终止进程,无法被捕获、阻塞或忽略,常用于终止失控的进程。

4.  SIGSEGV  (11):当进程进行非法的内存访问,如访问未分配的内存区域或越界访问时产生。

5.  SIGPIPE  (13):当进程向一个已关闭的管道写入数据时产生。

6.  SIGALRM  (14):由  alarm  函数设置的定时器到期时产生。

 

四、信号的产生方式

 

1. 内核产生:例如内存访问错误、硬件异常等。

2. 进程自身产生:通过  kill  函数向自身发送信号。

3. 其他进程产生:使用  kill  系统调用向指定进程发送信号。

 

五、信号的传递与阻塞

 

1. 传递:内核将信号放入目标进程的待处理信号队列中。如果进程正在执行不可中断的系统调用,信号会被暂时挂起,待系统调用完成后再传递。

2. 阻塞:进程可以通过设置信号掩码来阻塞某些信号的传递。被阻塞的信号在解除阻塞之前不会被处理。

 

六、信号的处理方式

 

1. 默认处理:每个信号都有默认的处理动作,通常是终止进程、忽略信号或产生核心转储。

2. 忽略处理:进程可以选择忽略某些不关心的信号。

3. 自定义处理:

- 使用  signal  函数:

 

c 复制

#include <signal.h>

 

void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int);

 

 

- 使用  sigaction  函数:

 

c 复制

#include <signal.h>

 

int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

 

struct sigaction {

    void (*sa_handler)(int);

    sigset_t sa_mask;

    int sa_flags;

    void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);

};

 

 

 sigaction  函数提供了更精细的控制,如设置信号处理期间的阻塞掩码、指定特殊的处理标志等。

 

七、信号在网络编程中的具体应用

 

1. 处理网络连接异常:当网络连接突然中断时,可能会产生相关信号,如  SIGPIPE  ,通过处理这些信号可以进行资源清理和错误报告。

2. 实现服务器的优雅关闭:接收到特定信号(如  SIGTERM  )时,服务器可以逐步停止接收新连接,处理完现有连接后再安全关闭。

3. 进程间通信与协调:多个网络相关的进程可以通过发送和接收特定信号来协调工作,例如通知其他进程进行数据同步或状态更新。

 

八、信号处理中的注意事项

 

1. 信号处理函数应尽量简短和高效,避免执行耗时或可能导致阻塞的操作,以免影响进程对其他信号的响应。

2. 由于信号处理是异步的,可能会出现竞态条件,需要谨慎处理共享资源。

3. 在信号处理函数中,应尽量避免调用不可重入的函数,因为可能会导致不可预测的结果。

 

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