写在文章开头
本文将是笔者对于redis
源码分析的一个阶段的最后一篇,将从源码分析的角度让读者深入了解redis
节点迁移的工作流程,希望对你有帮助。
Hi,我是 sharkChili ,是个不断在硬核技术上作死的 java coder ,是 CSDN的博客专家 ,也是开源项目 Java Guide 的维护者之一,熟悉 Java 也会一点 Go ,偶尔也会在 C源码 边缘徘徊。写过很多有意思的技术博客,也还在研究并输出技术的路上,希望我的文章对你有帮助,非常欢迎你关注我的公众号: 写代码的SharkChili 。
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详解redis cluster数据迁移过程
节点基本结构定义
redis
集群提供16384
个slot
,我们可以按需分配给节点上,后续进行键值对存储时,我们就可以按照算法将键值对存到对应slot
上的redis
服务器上:
集群节点本质就是通过slots
这个数组记录当前节点的所管理的情况,这里我们可以看到slots
是一个char
数组,长度为REDIS_CLUSTER_SLOTS
(16384)除8,这样做的原因是因为:
char
占1个字节,每个字节8位。- 每个char可以记录8个
slot
的情况,如果是自己的slot则对应char的某一个位置记录为1:
我们以node-1
为例,因为它负责0-5460的节点,所以它的slots0-5460都为1,对应的图解如下所示,可以看到笔者这里省略了后半部分,仅仅表示了0-15位置为1:
对此我们也给出这段redis
中节点的定义,即位于cluster.h
中的clusterNode
这个结构体中,可以看slots
这段定义:
typedef struct clusterNode {//......//记录集群负责的槽,总的为16384unsigned char slots[REDIS_CLUSTER_SLOTS/8]; //......
}
设置slot后续节点走向
以本文示例为例,我们希望后续节点2的数据全部存到节点1中,那么我们首先需要键入如下两条配置:
# 在节点1上执行,将节点2数据导入到节点1上CLUSTER SETSLOT 3 IMPORTING node2# 在节点2上执行,将自己的数据迁移到节点1CLUSTER SETSLOT 3 MIGRATING node1
这两条指最终都会被各自的服务端解析,并调用clusterCommand
执行,我们以节点1导入为例,假设我们执行clusterCommand
解析到setslot
关键字和importing
关键字,即知晓要导入其他节点的数据。对应的节点1就会通过importing_slots_from
数组标记自己将导入这个slot
的数据,而节点2也会通过migrating_slots_to
数组标记自己要将数据导出给其他节点的slot
:
对此我们给出clusterCommand
的执行流程,可以看到该函数解析出migrating
或者importing
关键字时就会将对的migrating_slots_to
或者importing_slots_from
数组对应slot位置的索引位置设置为当前上述命令传入的node id
:
void clusterCommand(redisClient *c) {//......if (!strcasecmp(c->argv[3]->ptr,"migrating") && c->argc == 5) {//处理迁出的逻辑//看看自己是否有迁出的slot,没有则报错if (server.cluster->slots[slot] != myself) {addReplyErrorFormat(c,"I'm not the owner of hash slot %u",slot);return;}//查看自己是否知晓这个node id,如果没有则报错if ((n = clusterLookupNode(c->argv[4]->ptr)) == NULL) {addReplyErrorFormat(c,"I don't know about node %s",(char*)c->argv[4]->ptr);return;}//标记迁出到slot为传入的nodeserver.cluster->migrating_slots_to[slot] = n;} else if (!strcasecmp(c->argv[3]->ptr,"importing") && c->argc == 5) {//处理迁入的逻辑//查看迁入的slot是否已经配置,如果有则报错if (server.cluster->slots[slot] == myself) {addReplyErrorFormat(c,"I'm already the owner of hash slot %u",slot);return;}//查看自己是否知晓要迁入数据的node的信息,如果不知道则报错if ((n = clusterLookupNode(c->argv[4]->ptr)) == NULL) {addReplyErrorFormat(c,"I don't know about node %s",(char*)c->argv[3]->ptr);return;}//标记迁入slot位置为传入的nodeidserver.cluster->importing_slots_from[slot] = n;} //......
}
后续的我们假设还是将set key value
请求发送到节点2,因为上述命令的原因,节点会返回move/ask
告知客户端这个键值对现在要存到节点1上。对应节点1收到这个key
请求时,通过key计算得slot
正是自己,它就会将这个键值对存储到自己的数据库中:
这里我们以节点1的角度查看这个问题,当客户端收到move指令后,继续向节点1发送指令,节点1通过收到指令调用processCommand
,其内部调用getNodeByQuery
获取当前key
对应的slot
,发现是自己则直接存储数据到当前节点的内存数据库中:
int processCommand(redisClient *c) {//......//如果开启了集群模式,且发送者不是master且参数带key则进入逻辑if (server.cluster_enabled &&!(c->flags & REDIS_MASTER) &&!(c->flags & REDIS_LUA_CLIENT &&server.lua_caller->flags & REDIS_MASTER) &&!(c->cmd->getkeys_proc == NULL && c->cmd->firstkey == 0)){int hashslot;if (server.cluster->state != REDIS_CLUSTER_OK) {//......} else {int error_code;//查找键值对对应的slot和这个slot负责的节点clusterNode *n = getNodeByQuery(c,c->cmd,c->argv,c->argc,&hashslot,&error_code);//如果为空且或者非自己,则转交出去给别人处理if (n == NULL || n != server.cluster->myself) {flagTransaction(c);clusterRedirectClient(c,n,hashslot,error_code);return REDIS_OK;}}}//......//将键值对存储到当前数据库中
}
我们以节点的视角再次直接步入getNodeByQuery
查看这段逻辑,可以看到其内部会基于key
计算slot
然后将得到对应的node
,如果发现这个node
是自己且属于importing_slots_from
,即说明是客户端通过move
或者ask
请求找到自己的,则进行进一步是否是多条指令执行且存在key找不到存储位置的情况,若存在则返回空,反之都是直接返回当前节点信息,即node2的新数据直接迁移过来:
clusterNode *getNodeByQuery(redisClient *c, struct redisCommand *cmd, robj **argv, int argc, int *hashslot, int *error_code) {//......//遍历命令for (i = 0; i < ms->count; i++) {//.....//获取指令、参数个数、参数mcmd = ms->commands[i].cmd;margc = ms->commands[i].argc;margv = ms->commands[i].argv;//解析出key以及个数keyindex = getKeysFromCommand(mcmd,margv,margc,&numkeys);for (j = 0; j < numkeys; j++) {//拿到keyrobj *thiskey = margv[keyindex[j]];//计算slotint thisslot = keyHashSlot((char*)thiskey->ptr,sdslen(thiskey->ptr));//.....//如果就是当前节点正在做迁出或者迁入,则migrating_slot/importing_slot设置为1if (n == myself &&server.cluster->migrating_slots_to[slot] != NULL){migrating_slot = 1;} else if (server.cluster->importing_slots_from[slot] != NULL) {importing_slot = 1;}} else {//.....
//.....}//.....}//如果设置了导入标识为1且标识为asking则步入这段逻辑,if (importing_slot &&(c->flags & REDIS_ASKING || cmd->flags & REDIS_CMD_ASKING)){ //当前指令有多个key且存在未命中的则返回空,反之返回自己if (multiple_keys && missing_keys) {if (error_code) *error_code = REDIS_CLUSTER_REDIR_UNSTABLE;return NULL;} else {return myself;}}//.....//返回节点信息以本示例来说就是返回当前节点信息return n;
}
完成节点迁移
上述操作仅仅针对新节点的迁移,对于旧的节点我们就需要通过节点2键入CLUSTER GETKEYSINSLOT slot count
要迁移的旧的key
的slot
,然后通过MIGRATE host port key dbid timeout [COPY | REPLACE]
将数据迁移到节点1上。
这里我们补充一下MIGRATE
中copy
和replace的区别,前者是遇到重复直接报错,后者是迁移时直接覆盖。
最终这条指令回基于要迁移的key而生成一条RESTORE-ASKING key ttl serialized-value [REPLACE] [ABSTTL] [IDLETIME seconds] [FREQ frequency]
指令发送给导入的节点,以本文例子来说就是节点1:
这里我们给出MIGRATE
指令对应的处理函数migrateCommand
,逻辑和我上文说的差不多,基于指令解析出replace或者copy等信息,然后用argv[3]
即我们的key得出这个键值对的信息生成RESTORE
指令将键值对转存给节点1:
/* 命令 MIGRATE host port key dbid timeout [COPY | REPLACE] */
void migrateCommand(redisClient *c) {//......//解析拷贝和替代选项,前者重复会报错for (j = 6; j < c->argc; j++) {if (!strcasecmp(c->argv[j]->ptr,"copy")) {copy = 1;} else if (!strcasecmp(c->argv[j]->ptr,"replace")) {replace = 1;} else {addReply(c,shared.syntaxerr);return;}}//......//查看要迁移的key是否存在吗,如果不存则直接报错返回if ((o = lookupKeyRead(c->db,c->argv[3])) == NULL) {addReplySds(c,sdsnew("+NOKEY\r\n"));return;}/* Connect *///建立socket连接cs = migrateGetSocket(c,c->argv[1],c->argv[2],timeout);//......//cmd初始化一个buf缓冲区rioInitWithBuffer(&cmd,sdsempty());/* Send the SELECT command if the current DB is not already selected. *///如果尚未选择当前DB,则发送SELECT命令。int select = cs->last_dbid != dbid; /* Should we emit SELECT? */if (select) {redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkCount(&cmd,'*',2));redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,"SELECT",6));redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkLongLong(&cmd,dbid));}/* Create RESTORE payload and generate the protocol to call the command. *///获取key的过期时效expireat = getExpire(c->db,c->argv[3]);if (expireat != -1) {ttl = expireat-mstime();if (ttl < 1) ttl = 1;}//集群用RESTORE-ASKING发送key给目标if (server.cluster_enabled)redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,"RESTORE-ASKING",14));elseredisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,"RESTORE",7));//填充key和value ttl等redisAssertWithInfo(c,NULL,sdsEncodedObject(c->argv[3]));redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,c->argv[3]->ptr,sdslen(c->argv[3]->ptr)));redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkLongLong(&cmd,ttl));//......//迁移指令字符串写入缓冲区redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,payload.io.buffer.ptr,sdslen(payload.io.buffer.ptr)));//......//如果是replace发出 REPLACEif (replace)redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,"REPLACE",7));//......
}
最后调整
最后我们只需在节点1和2都执行CLUSTER SETSLOT <SLOT> NODE <NODE ID>
完成slot指派,这指令最终就会走到clusterCommand
中,节点1和节点2格子的处理逻辑为:
- 节点2看看迁移的key是否不存则且
migrating_slots_to
数据不为空,若符合要求说明迁移完成但状态未修改,直接将migrating_slots_to
置空完成指派最后调整。 - 节点1查看节点id是否是自己且
importing_slots_from
是否有数据,若有则说明节点导入完成,直接将importing_slots_from
置空。
void clusterCommand(redisClient *c) {//......else if (!strcasecmp(c->argv[1]->ptr,"setslot") && c->argc >= 4) {//处理setslot指令//......else if (!strcasecmp(c->argv[3]->ptr,"node") && c->argc == 5) {/* CLUSTER SETSLOT <SLOT> NODE <NODE ID> 标记最终迁移的节点 */clusterNode *n = clusterLookupNode(c->argv[4]->ptr);//......//如果发现对应的key为0,且migrating_slots_to不为空,则说明迁出完成但状态还未修改,节点2会将migrating_slots_to设置为空if (countKeysInSlot(slot) == 0 &&server.cluster->migrating_slots_to[slot])server.cluster->migrating_slots_to[slot] = NULL;//如果是节点1则会看指令的nodeid是否是自己且importing_slots_from是否有数据,若有则说明导入成功直接将importing_slots_from设置为空if (n == myself &&server.cluster->importing_slots_from[slot]){//......server.cluster->importing_slots_from[slot] = NULL;}}//......
}
小结
自此我们将redis集群中的所有核心设计都分析完成,希望对你有帮助。
我是 sharkchili ,CSDN Java 领域博客专家,开源项目—JavaGuide contributor,我想写一些有意思的东西,希望对你有帮助,如果你想实时收到我写的硬核的文章也欢迎你关注我的公众号: 写代码的SharkChili 。
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参考
Redis的slot迁移:https://blog.csdn.net/Aquester/article/details/107935887
CLUSTER GETKEYSINSLOT:https://redis.io/docs/latest/commands/cluster-getkeysinslot/
RESTORE-ASKING:https://redis.io/docs/latest/commands/restore-asking/