linux UDP通讯:接口函数示例

一、主要用的接口:

    //服务器端

        1. socket() 创建套接字

        2. bind() 绑定套接字

    与TCP区别开来,没有listen()、accept()建立连接的过程

        3. 通信 recvfrom() sendto()

        4. close

    //客户端

        1. socket() 创建套接字

    与TCP区别开来,没有connect()建立连接的过程

        2. 通信 sendto() recvfrom()

        3. close()

二、代码实例

UDP服务器端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>int main() {int server_socket;struct sockaddr_in server_addr, client_addr;char buffer;socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);server_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (server_socket == -1) {perror("socket");exit(EXIT_FAILURE);}server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8888);server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {perror("bind");close(server_socket);exit(EXIT_FAILURE);}while (1) {char message[] = "Hello, client!";sendto(server_socket, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, client_addr_len);sleep(1);}close(server_socket);return 0;
}

UDP客户端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>int main() {int client_socket;struct sockaddr_in server_addr;char buffer;socklen_t server_addr_len = sizeof(server_addr);client_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (client_socket == -1) {perror("socket");exit(EXIT_FAILURE);}server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8888);inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(server_addr.sin_addr));sendto(client_socket, "Hello, server!", strlen("Hello, server!"), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_len);close(client_socket);return 0;
}

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附录:

一、接口说明

1. 创建套接字
  • 接口int socket(int domain, int type, int protocol);
    • domain:地址域,对于IPv4,使用AF_INET;对于IPv6,使用AF_INET6
    • type:套接字类型,对于UDP,使用SOCK_DGRAM
    • protocol:协议类型,通常设置为0,让系统自动选择UDP协议。
2. 绑定地址(仅服务端)
  • 接口int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
    • sockfd:套接字描述符,由socket()函数返回。
    • addr:指向sockaddr结构体的指针,通常使用sockaddr_in结构体来填充,包含IP地址和端口号。
    • addrlen:地址结构体的长度。
3. 发送数据
  • 接口ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
    • sockfd:套接字描述符。
    • buf:指向要发送数据的缓冲区。
    • len:要发送数据的长度。
    • flags:发送选项,通常设置为0。
    • dest_addr:目标地址信息。
    • addrlen:目标地址信息的长度。
4. 接收数据
  • 接口ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
    • sockfd:套接字描述符。
    • buf:接收数据的缓冲区。
    • len:缓冲区的最大长度。
    • flags:接收选项,通常设置为0。
    • src_addr:源地址信息(可选)。
    • addrlen:源地址信息的长度(输入输出型参数)。
5. 关闭套接字
  • 接口int close(int sockfd);
    • sockfd:套接字描述符。

二、UDP通信说明

UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的协议。。

1、UDP通信过程

UDP通信过程主要包括创建套接字(socket)、绑定端口、发送数据和接收数据几个步骤。在Linux环境中,UDP通信通常涉及到socket()创建套接字、bind()绑定本地IP地址和端口号、sendto()发送数据到指定地址、recvfrom()接收来自指定地址的数据。

2、UDP数据报结构

UDP数据报主要由报头和数据两部分组成,其中报头包括源端口号、目的端口号、长度和校验和四个字段,总共8个字节。UDP报头保证了数据在传输过程中的封装和基本的错误检测。

3、常见问题:UDP丢包问题分析

      原因可能包括网络拥堵、防火墙过滤、缓冲区溢出等。可以通过查看系统的接收缓冲区和发送缓冲区的设置,以及相关的统计信息来分析和解决丢包问题。

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