继承QThread的线程
继承 QThread 是创建线程的一个普通方法。其中创建的线程只有 run() 方法在线程里的。其他类内定义的方法都在主线程内。
通过上面的图我们可以看到,主线程内有很多方法在主线程内,但是子线程,只有 run() 方法是在子线程里的。 run() 方法是继承于 QThread 类的方法,用户需要重写这个方法,一般是把耗时的操作写在这个 run() 方法里面。
QThread 类继承线程,然后在 MainWindow 类里使用。通过点击一个按钮开启线程。当线程执行完成时,会发送 resultReady(const QString &s) 信号给主线程,代码如下:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QThread>
#include <QDebug>
#include <QPushButton>class WorkerThread;class MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private:QPushButton *pushButton;WorkerThread *workThread;private slots:void handleResults(const QString &result);void pushButtonClicked();
};class WorkerThread : public QThread
{Q_OBJECTpublic:WorkerThread(QWidget *parent = nullptr){Q_UNUSED(parent);}void run() override {QString result = "Thread Start";/** Timerout*/sleep(2);emit resultReady(result);}signals:void resultReady(const QString &s);
};
#endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
{this->setGeometry(0,0,800,480);pushButton = new QPushButton(this);workThread = new WorkerThread(this);pushButton->resize(100,40);pushButton->setText("Start Thread");/* 信号槽连接 */connect(workThread, &WorkerThread::resultReady,this, &MainWindow::handleResults);connect(pushButton, &QPushButton::clicked,this, &MainWindow::pushButtonClicked);
}MainWindow::~MainWindow()
{workThread->quit();if(workThread->wait(2000)){qDebug() << "Thread end" << endl;}
}void MainWindow::handleResults(const QString &result)
{qDebug() << result << endl;
}void MainWindow::pushButtonClicked()
{if (!workThread->isRunning())workThread->start();
}
上述代码很简单,相信都能看懂。
主窗口构造函数:当创建 MainWindow 对象时,构造函数设置窗口尺寸,初始化按钮和工作线程,并连接信号槽。
按钮点击事件:当用户点击按钮时,调用 pushButtonClicked 槽函数,启动线程。
线程执行:线程开始运行,暂停2秒,然后发出 resultReady 信号。
结果处理:信号槽机制确保 handleResults 槽函数被调用,输出线程结果。
主窗口析构函数:在销毁 MainWindow 对象时,确保线程被正确终止并释放资源。
效果:
点击开启线程按钮后,延时 2s 后, Qt Creator 的应用程序输出窗口打印出“线程开启成功”。
在 2s 内多次点击按钮则不会重复开启线程,因为线程在这 2s 内还在运行。同时我们可以看到
点击按钮没卡顿现象。因为这个延时操作是在我们创建的线程里运行的,而 pushButton 是在主
线程里的,通过点击按钮控制子线程的运行。
当关闭程序后,子线程将在主线程的析构函数里退出。注意线程使用 wait() 方法,这里等
待 2s ,因为我们开启的线和是延时 2s 就完成了。如果是实际的操作,请根据 CPU 的处理能力,
给一个适合的延时,阻塞等待线程完成后,就会自动退出并打印“线程已经结束”。
继承QObject的线程
#include "mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
{this->setGeometry(0,0,800,480);pushButton1 = new QPushButton(this);pushButton2 = new QPushButton(this);pushButton1->setGeometry(300, 200, 80, 40);pushButton2->setGeometry(400, 200, 80, 40);pushButton1->setText(" Start Thread ");pushButton2->setText(" failed Thread ");worker = new Worker;worker->moveToThread(&workerThread);/* 线程完成销毁对象 */connect(&workerThread, SIGNAL(finished()),worker, SLOT(deleteLater()));connect(&workerThread, SIGNAL(finished()),&workerThread, SLOT(deleteLater()));/* 发送开始工作的信号,开始工作 */connect(this, SIGNAL(startWork(QString)),worker, SLOT(doWork1(QString)));/* 接收到 worker 发送过来的信号 */connect(worker, SIGNAL(resultReady(QString)),this, SLOT(handleResults(QString)));/* 点击按钮开始线程 */connect(pushButton1, SIGNAL(clicked()),this, SLOT(pushButton1Clicked()));/* 点击按钮打断线程 */connect(pushButton2, SIGNAL(clicked()),this, SLOT(pushButton2Clicked()));
}MainWindow::~MainWindow()
{worker->stopwork();workerThread.quit();if(workerThread.wait(2000)){qDebug() << "Thread end" << endl;}
}void MainWindow::handleResults(const QString &result)
{qDebug() << result << endl;
}void MainWindow::pushButton1Clicked()
{const QString str = "";if (!workerThread.isRunning())workerThread.start();emit this->startWork(str);
}void MainWindow::pushButton2Clicked()
{if(workerThread.isRunning()){worker->stopwork();}
}
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QThread>
#include <QDebug>
#include <QPushButton>
#include <QMutexLocker>
#include <QMutex>class Worker;class MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private:QPushButton *pushButton1;QPushButton *pushButton2;QThread workerThread;Worker *worker;private slots:void handleResults(const QString &result);void pushButton1Clicked();void pushButton2Clicked();signals:void startWork(const QString &);
};class Worker : public QThread
{Q_OBJECTprivate:QMutex lock;bool isCanRun;public slots:void doWork1(const QString ¶meter){isCanRun = true;while(1){{QMutexLocker locker(&lock);if(!isCanRun){break;}}QThread::sleep(2);emit resultReady(parameter + " dowork1 thread ");}emit resultReady("stop work1 thread");}public:void stopwork(){qDebug() << "thread failed" << endl;QMutexLocker locker(&lock);isCanRun = false;}signals:void resultReady(const QString &result);
};
#endif // MAINWINDOW_H