【C++基础】初识C++(2)--引用、const、inline、nullptr

目录

一、引用

1.1  引用的概念和定义

1.2  引用的特性

1.3引用的使用

1.4  const引用

1.5  指针和引用的关系

二、inline

三、nullptr


一、引用

1.1  引用的概念和定义

引⽤不是新定义⼀个变量,⽽是给已存在变量取了⼀个别名,编译器不会为引⽤变量开辟内存空间,它和它引⽤的变量共⽤同⼀块内存空间。⽐如:水浒传中的林冲,外号豹⼦头;

类型& 引用别名 = 引用对象;

举个栗子:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 0;
// 引⽤:b和c是a的别名int& b = a;int& c = a;
// 也可以给别名b取别名,d相当于还是a的别名int& d = b;++d;
// 这⾥取地址我们看到是⼀样的cout << &a << endl;cout << &b << endl;cout << &c << endl;cout << &d << endl;return 0;
}

 

注:C++中为了避免引⼊太多的运算符,会复⽤C语⾔的⼀些符号,⽐如前⾯的 <<和 >>,这⾥引⽤也和取地址使⽤了同⼀个符号&,⼤家注意使⽤⽅法⻆度区分就可以

1.2  引用的特性

  • 引⽤在定义时必须初始化
  • ⼀个变量可以有多个引⽤
  • 引⽤⼀旦引⽤⼀个实体,再不能引⽤其他实体
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 10;
// 编译报错:“ra”: 必须初始化引⽤//int& ra;int& b = a;int c = 20;
// 这⾥并⾮让b引⽤c,因为C++引⽤不能改变指向,
// 这⾥是⼀个赋值b = c;cout << &a << endl;cout << &b << endl;cout << &c << endl;return 0;
}

1.3引用的使用

  • 引⽤在实践中主要是于引⽤传参和引⽤做返回值中减少拷⻉提⾼效率改变引⽤对象时同时改变被引⽤对象
  • 引⽤传参跟指针传参功能是类似的,引⽤传参相对更⽅便⼀些。
  • 引⽤和指针在实践中相辅相成,功能有重叠性,但是各有特点,互相不可替代。C++的引⽤跟其他语⾔的引⽤(如Java)是有很⼤的区别的,除了⽤法,最⼤的点,C++引⽤定义后不能改变指向,Java的引⽤可以改变指向。

 之前我们在另一个函数交换值需要传地址, 有了引用就可以直接传引用,此时rx就相当于x的别名, 而ry就相当于y的别名

void Swap(int& rx, int& ry)
{int tmp = rx;rx = ry;ry = tmp;
} 
int main()
{int x = 0, y = 1;cout << x <<" " << y << endl;Swap(x, y);cout << x << " " << y << endl;return 0;
}

虽然它的底层逻辑是指针,但在语法上是取别名,不要想底层,会将其搞复杂

看下面这个代码,原C语言中的指针,现用引用替代

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* a;int top;int capacity;
}ST;
void STInit(ST& rs, int n = 4)
{rs.a = (STDataType*)malloc(n * sizeof(STDataType));rs.top = 0;rs.capacity = n;
} 
// 栈顶
void STPush(ST& rs, STDataType x)
{
// 满了, 扩容if (rs.top == rs.capacity){printf("扩容\n");int newcapacity = rs.capacity == 0 ? 4 : rs.capacity * 2;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(rs.a, newcapacity *sizeof(STDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;} rs.a = tmp;rs.capacity = newcapacity;} rs.a[rs.top] = x;rs.top++;
} int& STTop(ST& rs)
{assert(rs.top > 0);return rs.a[rs.top];
} 
int main()
{
// 调⽤全局的ST st1;STInit(st1);STPush(st1, 1);STPush(st1, 2);cout << STTop(st1) << endl;STTop(st1) += 10;cout << STTop(st1) << endl;return 0;
}

还有这个是许多教材上喜欢写的,以前C语言的时候是不是很懵啊 ,⼀些主要⽤C代码实现版本数据结构教材中,使⽤C++引⽤替代指针传参,⽬的是简化程序,避开复杂的指针,但是很多同学没学过引⽤,导致⼀头雾⽔

#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct SeqList
{int a[10];int size;
}SLT;void SeqPushBack(SLT& sl, int x)
{}
typedef struct ListNode
{int val;struct ListNode* next;
}LTNode, *PNode;// 指针变量也可以取别名,这⾥LTNode*& phead就是给指针变量取别名// 这样就不需要⽤⼆级指针了,相对⽽⾔简化了程序//void ListPushBack(LTNode** phead, int x)//void ListPushBack(LTNode*& phead, int x)
void ListPushBack(PNode& phead, int x)
{PNode newnode = (PNode)malloc(sizeof(LTNode));newnode->val = x;newnode->next = NULL;if (phead == NULL){phead = newnode;} else{//...}
}
int main()
{PNode plist = NULL;ListPushBack(plist, 1);return 0;
}

1.4  const引用

• 可以引⽤⼀个const对象,但是必须⽤const引⽤。const引⽤也可以引⽤普通对象,因为对象的访问权限在引⽤过程中可以缩⼩,但是不能放⼤
• 不需要注意的是类似 int& rb = a*3; double d = 12.34; int& rd = d; 这样⼀些场景下a*3的和结果保存在⼀个临时对象中, int& rd = d 也是类似,在类型转换中会产⽣临时对象存储中间值,也就是时,rb和rd引⽤的都是临时对象,⽽C++规定临时对象具有常性,所以这⾥就触发了权限放⼤,必须要⽤常引⽤才可以。
• 所谓临时对象就是编译器需要⼀个空间暂存表达式的求值结果时临时创建的⼀个未命名的对象,C++中把这个未命名对象叫做临时对象

举个栗子: 

int main()
{const int a = 10;// 编译报错:error C2440: “初始化”: ⽆法从“const int”转换为“int &”// 这⾥的引⽤是对a访问权限的放⼤//int& ra = a;  //报错const int& ra = a;// 这样才可以// 编译报错:error C3892: “ra”: 不能给常量赋值//ra++;// 这⾥的引⽤是对b访问权限的缩⼩int b = 20;const int& rb = b;// 编译报错:error C3892: “rb”: 不能给常量赋值//rb++;return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 10;const int& ra = 30;// 编译报错: “初始化”: ⽆法从“int”转换为“int &”// int& rb = a * 3; //errorconst int& rb = a * 3;//rightdouble d = 12.34;// 编译报错:“初始化”: ⽆法从“double”转换为“int &”// int& rd = d; //errorconst int& rd = d; //rightreturn 0;
}

权限放大只存在于指针和引用中,下面这两种不要搞混了 

 

1.5  指针和引用的关系

C++中指针和引⽤就像两个性格迥异的亲兄弟,指针是哥哥,引⽤是弟弟,在实践中他们相辅相成,功能有重叠性,但是各有⾃⼰的特点,互相不可替代。
语法概念引⽤是⼀个变量的取别名不开空间指针是存储⼀个变量地址,要开空间
引⽤在定义时必须初始化指针建议初始化,但是语法上不是必须的
引⽤在初始化时引⽤⼀个对象后,就不能再引⽤其他对象;⽽指针可以在不断地改变指向对象
引⽤可以直接访问指向对象指针需要解引⽤才是访问指向对象
• sizeof中含义不同,引⽤结果为引⽤类型的⼤⼩,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节,64位下是8byte)
• 指针很容易出现空指针和野指针的问题,引⽤很少出现,引⽤使⽤起来相对更安全⼀些。

int main()
{int a = 0;int* p = &a;*p = 1;int& ra = a;ra = 2;return 0;
}

这串代码通过vs中的反汇编可以看出,指针和引用在底层是一样的,这里大家做一个了解就行了

二、inline

• ⽤inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调⽤的地⽅展开内联函数,这样调⽤内联函数就需要建⽴栈帧了,就可以提⾼效率。
• inline对于编译器⽽⾔只是⼀个建议,也就是说,你加了inline编译器也可以选择在调⽤的地⽅不展开,不同编译器关于inline什么情况展开各不相同,因为C++标准没有规定这个。inline适⽤于频繁调⽤的短⼩函数,对于递归函数,代码相对多⼀些的函数,加上inline也会被编译器忽略。
• C语⾔实现宏函数也会在预处理时替换展开,但是宏函数实现很复杂很容易出错的,且不⽅便调试,C++设计了inline⽬的就是替代C的宏函数
inline不建议声明和定义分离到两个⽂件,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址,链接时会出现报错。

#include<iostream>
using namespace std;
inline int Add(int x, int y)
{int ret = x + y;//ret += 1;//ret += 1;//ret += 1;//...return ret;
} 
int main()
{// 可以通过汇编观察程序是否展开// 有call Add语句就是没有展开,没有就是展开了int ret = Add(1, 2);cout << Add(1, 2) * 5 << endl;return 0;
}

 

这里说一下 vs 编译器debug版本下⾯默认是不展开inline的,这样⽅便调试,debug版本想展开需要设置⼀下以下两个地⽅

三、nullptr

NULL实际是⼀个宏,在传统的C头⽂件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL#ifdef __cplusplus#define NULL 0#else#define NULL ((void *)0)#endif
#endif

• C++中NULL可能被定义为字⾯常量0,或者C中被定义为⽆类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使⽤空值的指针时,都不可避免的会遇到⼀些⿇烦,本想通过f(NULL)调⽤指针版本的
f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,调⽤了f(int x),因此与程序的初衷相悖。f((void*)NULL);
调⽤会报错

• C++11中引⼊nullptr,nullptr是⼀个特殊的关键字,nullptr是⼀种特殊类型的字⾯量,它可以转换
成任意其他类型的指针类型
。使⽤nullptr定义空指针可以避免类型转换的问题,因为nullptr只能被
隐式地转换为指针类型,⽽不能被转换为整数类型

#include<iostream>
using namespace std;
void f(int x)
{cout << "f(int x)" << endl;
} 
void f(int* ptr)
{cout << "f(int* ptr)" << endl;
} 
int main()
{f(0);
// 本想通过f(NULL)调⽤指针版本的f(int*)函数,
//但是由于NULL被定义成0,调⽤了f(intx),因此与程序的初衷相悖。f(NULL);f((int*)NULL);
// 编译报错:error C2665: “f”: 2 个重载中没有⼀个可以转换所有参数类型
// f((void*)NULL);f(nullptr);return 0;
}

本篇到这里就结束了,如有问题欢迎在评论区指正。感谢!下篇见!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/44406.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

微软的人工智能语音生成器在测试中达到与人类同等水平

微软公司开发了一种新的神经编解码语言模型 Vall-E&#xff0c;在自然度、语音鲁棒性和说话者相似性方面都超越了以前的成果。它是同类产品中第一个在两个流行基准测试中达到人类同等水平的产品&#xff0c;而且显然非常逼真&#xff0c;以至于微软不打算向公众开放。 VALL-E …

【每日一练】python类和对象现实举例详细讲解

""" 本节课程目的&#xff1a; 1.掌握类描述现实世界实物思想 2.掌握类和对象的关系 3.理解什么事面向对象 """ #比如设计一个闹钟&#xff0c;在这里就新建一个类 class Clock:idNone #闹钟的序列号&#xff0c;也就是类的属性priceNone #闹…

【开源之美】:WinMerge Files

一、引言 强大的windows端文件比较工具&#xff0c;跟Beyond Compare相比&#xff0c;更为强大。但是这里我们推荐他的原因&#xff0c;不仅是因为作为一个使用的工具&#xff0c;主要是因为他开源&#xff0c;可以通过调试优秀的源代码&#xff0c;进一步的提升C项目设计和编…

Alternative to Receptive field in Transformers and what factors impact it

题意&#xff1a;Transformer中感受野的替代概念及其影响因素 问题背景&#xff1a; I have two transformer networks. One with 3 heads per attention and 15 layers in total and second one with 5 heads per layer and 30 layers in total. Given an arbitrary set of d…

什么是数据模型?数据模型与数据治理有什么关系?

在企业数据治理的广阔领域中&#xff0c;首要且关键的一步是明确沟通数据治理的需求。这包括对企业所持有的数据种类、数据存储位置、以及当前数据管理的具体情况有一个清晰的了解和记录。了解企业的数据资产是制定有效数据治理策略的基础。企业需要识别和盘点所有类型的数据资…

AIGC产品经理学习路径

基础篇&#xff08;课时 2 &#xff09; AIGC 行业视角 AIGC 的行业发展演进&#xff1a;传统模型/深度学习/大模型 AIGC 的产品设计演进&#xff1a;AI Embedded / AI Copilot / AI Agen AIGC 的行业产业全景图 AIGC 的产品应用全景图 AIGC 职业视角 AI 产品经理/ AIGC…

实验9 存储过程与函数的创建管理实验

一、实验目的&#xff1a; 理解存储过程和函数的概念。掌握创建存储过程和函数的方法。掌握执行存储过程和函数的方法。掌握游标的定义、使用方法。 二、实验内容 1&#xff0e;某超市的食品管理的数据库的Food表&#xff0c;Food表的定义如表所示&#xff0c; Food表的定义…

【进阶篇-Day8:JAVA中递归、异常的介绍】

目录 1、递归的介绍和使用1.1 递归的介绍1.2 案例案例一&#xff1a;案例二&#xff1a;案例三&#xff1a;案例四&#xff1a; 1.3 总结 2、异常的介绍和使用2.1 异常的介绍&#xff1a;&#xff08;1&#xff09;能够看懂异常&#xff08;2&#xff09;异常的体系接口和分类&…

苹果入局,AI手机或将实现“真智能”?

【潮汐商业评论/原创】 “AI应用智能手机不就是现在的AI手机。” 当被问到现阶段对AI手机的看法时&#xff0c;John如是说。“术业有专攻&#xff0c;那么多APP在做AI功能&#xff0c;下载用就是了&#xff0c;也用不着现在换个AI手机啊。” 对于AI手机&#xff0c;或许大多…

Windows安装和使用Doccano标注工具

简介 开源链接&#xff1a;GitHub - doccano/doccano: Open source annotation tool for machine learning practitioners. Open source annotation tool for machine learning practitioners. Doccano是一款开源的文本标注工具&#xff0c;由人工智能公司Hironsan开发并在G…

【算法】代码随想录之数组

文章目录 前言 一、二分查找法&#xff08;LeetCode--704&#xff09; 二、移除元素&#xff08;LeetCode--27&#xff09; 三、有序数组的平方&#xff08;LeetCode--977&#xff09; 四、长度最小的子数组&#xff08;LeetCode--209&#xff09; 五、螺旋矩阵II&#x…

花几千上万学习Java,真没必要!(二)

1、注释&#xff1a; java代码注释分3种&#xff1a; 单行注释&#xff1a;//注释信息 多行注释: /*注释信息*/ 文档注释:/**注释信息*/ public class TestComments {// 这是单行注释&#xff0c;用于注释单行代码或解释代码功能/* 这是多行注释&#xff0c;用于注释多行代码…

Kotlin runCatching try-catch耗时比较

Kotlin runCatching try-catch耗时比较 fun main(args: Array<String>) {val lists arrayListOf("z")val idx 10/***纳秒统计** ns&#xff08;nanosecond&#xff09;&#xff1a;纳秒。一秒的10亿分之一&#xff0c;10的-9次方秒。*   1纳秒0.000001 毫秒…

2024年,搞AI就别卷模型了

你好&#xff0c;我是三桥君 2022年11月30日&#xff0c;OpenAI发布了一款全新的对话式通用人工智能工具——ChatGPT。 该工具发布后&#xff0c;仅用5天时间就吸引了100万活跃用户&#xff0c;而在短短2个月内&#xff0c;其活跃用户数更是飙升至1亿&#xff0c;成为历史上增…

ARP协议介绍与ARP协议的攻击手法

ARP是什么&#xff1f; ARP是通过网络地址&#xff08;IP&#xff09;来定位机器MAC地址的协议&#xff0c;它通过解析网络层地址&#xff08;IP&#xff09;来找寻数据链路层地址&#xff08;MAC&#xff09;的网络传输协议。 对个定义不能理解的话&#xff0c;可以结合 TCP/I…

《恋与深空》2.0上线肉鸽模式,乙游玩家会买账吗?

乙游和肉鸽&#xff0c;看似八竿子打不着的两个赛道&#xff0c;被叠纸给融合起来了。 根据《恋与深空》官方消息&#xff0c;即将在7月15日更新的2.0交错视界版本中&#xff0c;会上线全新常驻玩法“混沌深网”&#xff0c;配置高随机性Roguelike模式&#xff0c;并搭载了管理…

理想文档发布了~一个集合了多个优秀开源项目的在线云文档

两年前我做了一个简单的在线云文档项目&#xff0c;选择了开源的思维导图、白板、流程图、幻灯片等项目&#xff0c;在它们基础上添加了云存储的功能&#xff0c;然后写了一个简单的工作台管理文件夹和文件&#xff1a; 放在了自己的个人网站上使用&#xff0c;同时写了一篇水文…

[web]-代码审计-运维失误

打开页面可以看到如下&#xff1a; 1、查看源代码&#xff0c;发现验证码功能是正常生成的随机的&#xff0c;输入也没有过滤&#xff0c;无法采用爆破。 2、根据题目提示运维失误&#xff0c;使用dirsearch扫描&#xff0c;发现提交的地址check.php, 使用php5、.bak可以打开&…

2.The DispatcherServlet

The DispatcherServlet Spring的Web MVC框架与许多其他Web MVC框架一样&#xff0c;是请求驱动的&#xff0c;围绕一个中央Servlet&#xff08;即DispatcherServlet&#xff09;设计&#xff0c;该Servlet将请求分派给控制器&#xff0c;并提供其他功能以促进Web应用程序的开发…

程序的控制结构——if-else语句(双分支结构)【互三互三】

目录 &#x1f341; 引言 &#x1f341;if-else语句&#xff08;双分支结构&#xff09; &#x1f449;格式1&#xff1a; &#x1f449;功能&#xff1a; &#x1f449;程序设计风格提示&#xff1a; &#x1f449;例题 &#x1f449;格式2&#xff1a; &#x1f449;…