数电设计提问求帮助,出租车计费器。

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问题描述

  数电设计提问求帮助,出租车计费器.在Quatus开发环境下,用Verilog语言设计出租车计费器
基本要求:实现计费功能,计费标准为:按行驶里程计费,起步价为 10 元,并在车行 3km
后按 1 元/km 计费,车停止不计费。出租车计费器能模拟汽车起动、停止、暂停等状态,能
将车费和路程显示出来。
在完成基本要求的基础上,可进一步增加功能、提高性能,如增加等候计费功能等。
要可以运行可以波形仿真,并在DE2-115上显示路费,车程

如上问题有来自我自身项目开发,有的收集网站,有的来自读者,如有侵权,立马删除。

解决方案

  如下是上述问题的解决方案,仅供参考:

  设计一个出租车计费器的FPGA项目涉及到硬件描述语言(HDL)编程、仿真测试以及硬件实现。以下是设计出租车计费器的基本步骤和思路:

1. 定义输入输出接口

  • 输入:汽车行驶状态(启动、停止、暂停)、里程传感器信号。
  • 输出:显示当前车费和行驶里程。

2. 设计状态机

  • 定义状态:启动、行驶、暂停、停止。
  • 状态转换逻辑:根据输入信号(如启动按钮、停止按钮)来切换状态。

3. 里程计数逻辑

  • 使用里程传感器信号来增加里程计数器的值。

4. 计费逻辑

  • 根据里程计数器的值和当前状态来计算费用。
    • 起步价:10元。
    • 起步里程:3km。
    • 超过起步里程后,每增加1km,增加1元。

5. 显示逻辑

  • 将当前车费和里程显示在七段显示器或其他显示设备上。

6. 增加额外功能

  • 等候计费功能:在暂停状态下,每分钟增加一定费用。

7. 编写Verilog代码

以下是一个简化的Verilog代码示例,用于实现上述逻辑:

module TaxiMeter(input clk,          // 时钟信号input start,        // 启动信号input stop,         // 停止信号input pause,        // 暂停信号input [15:0] miles, // 里程传感器输入output reg [15:0] fee, // 车费输出output reg [15:0] display_miles // 显示里程
);reg [1:0] state; // 状态机状态:0-停止,1-行驶,2-暂停
localparam STOP = 0, DRIVE = 1, PAUSE = 2;// 里程计数器和车费计算
always @(posedge clk) beginif (start) beginstate <= DRIVE;fee <= 10; // 起步价end else if (stop) beginstate <= STOP;end else if (pause) beginstate <= PAUSE;endif (state == DRIVE) begindisplay_miles <= miles; // 显示当前里程if (miles < 3) beginfee <= 10; // 起步价end else beginfee <= 10 + (miles - 3); // 超过3km后按1元/km计费endend else if (state == PAUSE) begin// 增加等候计费逻辑end
endendmodule

8. 仿真测试

  • 使用仿真软件(如ModelSim)编写测试用例,模拟不同的输入情况,验证计费器的逻辑是否正确。

9. 硬件实现

  • 在DE2-115开发板上实现设计,确保所有输入输出接口正确连接。
  • 使用板上的显示设备(如七段显示器)来显示车费和里程。

10. 调试与优化

  • 在硬件上运行设计,观察实际表现,并进行必要的调试和优化。

请注意,这只是一个基本的设计框架,您可能需要根据实际的硬件环境和要求进行调整和完善。如果您需要更详细的帮助,例如具体的代码实现或者仿真测试的步骤,请随时提问。

  希望如上措施及解决方案能够帮到有需要的你。

  PS:如若遇到采纳如下方案还是未解决的同学,希望不要抱怨&&急躁,毕竟影响因素众多,我写出来也是希望能够尽最大努力帮助到同类似问题的小伙伴,即把你未解决或者产生新Bug黏贴在评论区,我们大家一起来努力,一起帮你看看,可以不咯。

  若有对当前Bug有与如下提供的方法不一致,有个不情之请,希望你能把你的新思路或新方法分享到评论区,一起学习,目的就是帮助更多所需要的同学,正所谓「赠人玫瑰,手留余香」。

☀️写在最后

  ok,以上就是我这期的Bug修复内容啦,如果还想查找更多解决方案,你可以看看我专门收集Bug及提供解决方案的专栏《CSDN问答解惑》,都是实战中碰到的Bug,希望对你有所帮助。到此,咱们下期拜拜。

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