全局函数做友元
#include<iostream>
using namespace std;class Building
{//goodGay全局函数是Building好朋友,可以访问Building的私有成员 friend void goodGay(Building *building);
public:Building(){m_SittingRoom = "客厅";m_BedRoom = "卧室";}
public:string m_SittingRoom;//客厅
private:string m_BedRoom;//卧室
};//全局函数
void goodGay(Building *building)
{cout<<"好基友全局函数 正在访问:"<<building->m_SittingRoom<<endl;cout<<"好基友全局函数 正在访问:"<<building->m_BedRoom<<endl;
}
void test01()
{Building building;goodGay(&building);
}
int main()
{test01();return 0;
}
在全局函数
void goodGay(Building *building)
中为什么要传入Building *building
指针呢?
友元函数的概念
在C++中,友元函数是一种特殊的函数,它不是类的成员函数,但被允许访问类的私有成员和保护成员。友元函数可以通过两种方式实现:
- 友元函数声明为类的友元:在类的定义中声明友元函数,这样友元函数就可以直接访问类的私有成员和保护成员。
- 传递类的对象或指针给友元函数:即使友元函数不是类的成员函数,通过传递类的对象或指针给友元函数,也可以实现访问私有成员和保护成员的目的。
在代码中的体现
代码中展示了第二种方式:全局函数 goodGay
被声明为类 Building
的友元函数,并通过传递 Building *building
指针来访问 Building
类的私有成员 m_SittingRoom
和 m_BedRoom
。
为什么使用指针作为参数?
在这里,使用指针作为参数有以下几个原因:
-
直接访问类的私有成员:指针可以直接操作对象的成员,包括私有成员,因为指针的访问权限通常比对象的成员函数更灵活。
-
避免对象的复制:如果使用对象作为参数,会涉及到对象的复制构造函数,特别是当对象较大或者复制开销较大时,效率可能不高。使用指针避免了这种复制。
-
C++语言的传统做法:在传递大型对象时,通常会使用指针或引用,而不是直接复制对象。
示例中的具体情况
在 test01
函数中,创建了一个 Building
对象 building
,并将其地址作为参数传递给 goodGay
函数。在 goodGay
函数内部,通过指针访问了 building
对象的私有成员 m_SittingRoom
和 m_BedRoom
。
void goodGay(Building *building)
{cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
} void test01()
{Building building;goodGay(&building); // 将building对象的地址传递给goodGay函数
}
因此,使用指针作为参数是为了在全局函数中访问类的私有成员,并且遵循了C++中友元函数的设计原则,允许在不将函数定义为类的成员函数的情况下访问私有成员。