OpenGL
概述
OpenGL
:用于渲染2D、3D矢量图形的APIGLEW
:是一个跨平台的C/C++库,能够使用更高版本的OpenGL扩展特性GLFW
:创建和管理OpenGL上下文,管理渲染窗口,处理输入事件,更轻量GLUT
:创建和管理OpenGL上下文,管理渲染窗口,处理输入事件,简单但过时
环境搭建和配置
- 安装
Visual Studio 2019
- 创建新项目
- 选择控制台应用
Windows
终端运行代码
- 配置新项目
- 创建新项目
- 配置
GLEW、GLFW、GLUT
- 将三个库的配置文件存放到刚才创建项目的同一个路径下
- 打开创建项目的属性,开始写库路径配置
- 点击
C/C++
下的常规的附加包含目录,添加三个库的头文件路径
- 点击链接器下常规的附加库目录,添加三个库目录,
GLEW
需要选Win32
,GLUT
选和Visual Studio
版本一致的版本
- 打开链接器下的的输入的附加依赖项,手动输入的
GLEW、GLFW、GLUT
的库目录链接
- 点开项目文件下的
openGl
配置文件,找到glew32.dll、glew32.dll、glut.dll、glut32.dll
,复制到和源文件.cpp
的同一个目录下
- 将三个库的配置文件存放到刚才创建项目的同一个路径下