OpenGL概述
OpenGL:用于渲染2D、3D矢量图形的APIGLEW:是一个跨平台的C/C++库,能够使用更高版本的OpenGL扩展特性GLFW:创建和管理OpenGL上下文,管理渲染窗口,处理输入事件,更轻量GLUT:创建和管理OpenGL上下文,管理渲染窗口,处理输入事件,简单但过时
环境搭建和配置
- 安装
Visual Studio 2019- 创建新项目

- 选择控制台应用
Windows终端运行代码

- 配置新项目

- 创建新项目
- 配置
GLEW、GLFW、GLUT- 将三个库的配置文件存放到刚才创建项目的同一个路径下

- 打开创建项目的属性,开始写库路径配置

- 点击
C/C++下的常规的附加包含目录,添加三个库的头文件路径


- 点击链接器下常规的附加库目录,添加三个库目录,
GLEW需要选Win32,GLUT选和Visual Studio版本一致的版本


- 打开链接器下的的输入的附加依赖项,手动输入的
GLEW、GLFW、GLUT的库目录链接


- 点开项目文件下的
openGl配置文件,找到glew32.dll、glew32.dll、glut.dll、glut32.dll,复制到和源文件.cpp的同一个目录下

- 将三个库的配置文件存放到刚才创建项目的同一个路径下