Golang - 90天从新手到大师

开篇

最近有很多小伙伴都在寻找go语言完整学习资料,我整理了一些Golang方面的知识,方便大家学习。内容从最基础的入门到项目设计,希望帮助更多想了解和学习Go语言的伙伴。

因为是持续创作,所以也会持续更新。有些章节目录还没有内容,敬请期待。。

创作不易,感谢大家的支持。如果看后觉得有收获,可以打赏请作者喝咖啡吧,如果有疑问可以进群讨论。

最后感谢大家对isevena的鼎力支持。

Go语言应用领域和就业分析

Go语言是谷歌2009年发布的第二款开源编程语言(系统开发语言),它是基于编译、垃圾收集和并发的编程语言。Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美 C / C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。作为出现在21世纪的语言,其近C的执行性能和近解析型语言的开发效率,以及近乎于完美的编译速度,已经风靡全球。特别是在云项目中,大部分都使用了Golang来开发。不得不说,Golang早已深入人心。而对于一个没有历史负担的新项目,Golang或许就是个不二的选择。

Golang的哲学理念:“Less is more or less is less”。

  • 学习曲线容易
  • 效率:快速的编译时间,开发效率和运行效率高
  • "出身名门、血统纯正"
  • 自由高效:组合的思想、无侵入式的接口
  • 强大的标准库
  • 部署方便:二进制文件,Copy部署
  • 并行和异步编程几乎无痛点

目前几个比较流行的领域,Go都有用武之地。

  • 云计算基础设施领域
    代表项目:docker、kubernetes、etcd、consul、cloudflare CDN、七牛云存储等。
  • 基础软件
    代表项目[tidb、influxdb、cockroachdb等。
  • 微服务
    代表项目:go-kit、micro、monzo bank的typhon、bilibili等。
  • 互联网基础设施
    代表项目:以太坊、hyperledger等。
  • 分布式系统、数据库代理器、中间件等,例如Etcd
  • DevOps - Go / Python / Shell / Ruby

作为一名Go语言开发者,主要的就业领域包括:

  • Golang开发工程师 / Golang研发工程师
  • Golang服务器后台开发 / 游戏服务器开发
  • 云计算平台(golang)开发工程师
  • 区块链开发(golang)工程师
  • Golang架构师

给初学者的几个建议:

  • Make English as your working language.
  • Practice makes perfect.
  • All experience comes from mistakes.
  • Don't be one of the leeches.
  • Either stand out or kicked out.

Day01~15 - Go语言基础

Day01 - Go语言初识

  • Go语言简介 - Go语言的历史 / Go语言核心特性 / Go语言的logo版本 / Go的应用领域
  • Go语言环境搭建 - Windows系统 / Linux系统 / MacOS系统
  • HelloWorld程序 - Go语言文件的结构格式 / fmt包 / Print函数
  • Go的执行原理 - Go的命令
  • 安装IDE - Goland工具 / 其他的IDE
  • 注释 - 注释的作用 / 单行注释 / 多行注释
  • 编码规范

Day02 - 基本语法

  • 进制以及转换 - 计算机原理 / 二进制 / 十进制 / 八进制 / 十六进制 / 进制转换
  • 变量 - 变量的命名 / 变量的使用 / 变量的分析 / 变量的注意事项
  • 常量 - 常量的命名 / 常量的使用 / 常量的分析 / 常量的注意事项 / iota关键字

Day03 - 数据类型&运算符

  • 数据类型 - 整数 / 浮点数 / 复数 / 字符串 / 字符编码
  • 数据类型的转换 - 强制转换 / 自动转换
  • 运算符 - 算术运算符 / 赋值运算符 / 比较运算符 / 逻辑运算符 / 位运算符 / 位移运算符 / 运算符的优先级
  • 表达式 - 表达式的值 / 表达式的类型
  • 键盘输入和打印输出 - Scanln() / Scanf() / Print() / Printf() / Println()
  • 格式化占位符 - %v / %T / %t / %s / %f / % d / %p / %c 。。。

Day04 - 分支语句

  • 分支结构的应用场景 - 条件 / 结构 / 代码块 / 流程图
  • if语句 - 简单的if / if-else结构 / if-elif-else结构 / 嵌套的if / if的其他写法
  • switch语句 - switch的结构 / case语句 / break语句 / fallthrough语句 / switch的其他写法

Day05 - 循环语句

  • 循环结构的应用场景 - 条件 / 结构 / 代码块 / 流程图
  • for循环 - 基本结构 / 循环中的分支结构 / 嵌套的循环 / for的其他写法
  • 循环控制语句 - break / continue
  • goto语句 - goto的结构 / goto的注意点
  • 生成随机数 - 随机数的生成
  • 应用案例 - 1~100求和 / 判断素数 / 猜数字游戏 / 打印九九表 / 打印三角形图案 / 水仙花数 / 百钱百鸡

Day06 - 数组

  • 数组 - 数组的概念 / 数组的使用 / 数组的语法 / 数组的长度 / 数组的注意点
  • 数组的遍历 - 数组的下标 / 普通for遍历数组 / for…range 遍历
  • 数组的排序 - 冒泡排序 / 选择排序 / 插入排序 。。。
  • 多维数组 - 二维数组 / 二维数组的使用 / 二维数组的遍历
  • 数组的数据类型 - 数组是值类型数据

Day07 - 切片

  • 切片 - 切片的概念 / 切片的使用 / 切片的语法 / 切片的长度和容量 / 切片的注意点
  • 切片的原理 - 切片的底层数组 / 已有数组上创建切片 / 截取切片
  • 切片的遍历 - 切片的下标 / 普通for遍历切片 / for…range 遍历
  • 切片相关函数 - make() / append() / copy() / len() / cap()
  • 切片拷贝 - 深拷贝 / 浅拷贝
  • 切片的数据类型 - 切片是引用类型数据

Day08 - Map

  • Map - Map的概念 / Map的使用 / Map的语法 / Map的长度和容量 / Map的注意点
  • Map的存储特点 - key-value / Map的key类型 / Map中的键值对无序
  • Map的创建 - 空Map /
  • Map的操作 - 添加数据 / 修改数据 / 获取数据 / 删除数据
  • Map的数据类型 - Map是引用类型数据

Day09 - string

  • 字符串的使用 - 计算长度 / 下标运算 / 切片 / 常用方法
  • strings包
  • strconv包

Day10 - 函数

  • 函数 - 函数的概念 / 函数的作用
  • 函数的语法 - 定义函数 / 调用函数
  • 函数的参数 - 参数的使用 / 可变参数 / 参数传递
  • 函数的返回值 - 返回值 / return语句 / 没有返回值 / 返回单个值 / 返回多个值
  • 变量作用域 - 局部变量 / 全局变量
  • 递归函数 - 递归算法 / 递归函数实现
  • 函数高级 - 函数的本质 / 匿名函数 / 高阶函数 / 回调函数 / 闭包结构
  • defer函数 - 延迟函数 / 延迟参数 / 堆栈的延迟 / defer注意点

Day11 - 包的管理

  • 包管理 - 包的概念 / 包的定义 / 包的导入 / main包
  • 包的关键字 - package / import
  • 包的导入逻辑 - init()函数 / 同包的多个init()函数 / 不同包的多个init()函数
  • 管理外部包

Day12 - 指针

  • 指针 - 指针的概念 / 获取变量的地址 / 操作指针改变变量
  • 指针的语法 - 定义指针 / * / 获取指针数值 / & / 指针的指针
  • 指针的注意点 - 指针的类型 / 指针的地址 / 空指针
  • 指针的应用 - 指针作为参数 / 指针作为函数的返回值 / 数组指针和指针数组 / 指针函数和函数指针

Day13 - 结构体

  • 结构体 - 结构体的概念 / 结构体的定义 / 结构体的初始化 / 结构体的访问 / make和new
  • 结构体的匿名字段
  • 结构体的嵌套 - 结构体嵌套 / 匿名嵌套 / 提升字段
  • 结构体的使用 - 结构体指针 / 结构体作为函数的参数 / 结构体作为函数的返回值

Day14 - 方法和接口

  • 方法 - 方法的概念 / 方法的使用
  • 方法的语法 - 方法接受者 / 方法和函数
  • 结构体嵌套中的方法 - 方法的"继承" / 方法的"重写"
  • 接口 - 接口的概念 / 接口的使用
  • 接口的语法 - interface / 接口类型
  • 接口的应用 - 空接口 / 类型断言 / type关键字

Day15 - 错误处理

  • 错误 - 错误的概念 / 错误的用法 /
  • 错误的类型 - error接口 / 错误类型表示 / 自定义错误
  • 错误的处理 - 返回错误的函数 / 错误的处理
  • 相关知识 - panic()函数 / recover()函数 / defer()函数

Day16~20 - Go语言基础进阶

Day16 - I/O操作

  • I / O - 什么是I/O / os包的使用
  • 文件操作 - 获取文件信息 / 文件创建
  • I / O 操作
  • 相关包 - bufio包 / ioutil包
  • I / O 应用 - 复制文件 / 断点续传 / 遍历文件夹

Day17 - 并发编程Goroutine

Day18 - 通道Channel

Day19-20 - 反射机制

Day21-网络编程(一)

Day22-网络编程(二)

Day23-MySQL数据库基础操作

Day24-MySQL查询和复杂查询

Day25 - Go语言链接MySQL

Day26 - HTML

Day27 - CSS

Day28~30 - JavaScript

Day31 - jQuery

Day32 - Web初识

Day33 - http包详解

Day34 - session和cookie

Day35 - 文本处理

Day36 - beego框架介绍和流程分析

  • beego框架 - beego简介 / beego安装 / beego特性
  • bee工具 - bee简介/ bee安装
  • bee的用法 - bee命令
  • beego程序流程分析 - beego程序入口 / go语言执行顺
  • beego框架功能 - 请求拦截 / 路由分发
  • beego控制器 - 处理逻辑
  • beego.Run方法 - 解析配置 / 路由分发 / 监听服务

Day37 - beego框架总结和数据库连接配置

  • conf配置 - 项目数据配置 / 配置数据读取
  • controllers - 控制器介绍 / 控制器功能 / 控制器定义
  • models- 数据层作用 / model定义
  • routers - 路由层功能 / 路由分类
  • 静态资源 - 静态资源目录作用 / 静态资源路径设置
  • 数据库安装及配置 - mysql数据库安装 / mysql数据库基本命令 / 可视化工具
  • 数据库驱动 - 数据库驱动分类 / mysql驱动安装 / 连接配置 / 连接数据库

Day38 - 项目搭建、登录注册和Session功能开发

  • bee工具使用 - 项目创建 / 项目运行
  • mysql数据库操作 - 数据库连接配置 / 读取数据库配置 / 连接数据库
  • models- 数据库表设计 / 执行数据库操作方法封装
  • 用户注册 - 视图表单数据提交 / 服务器接收post数据 / 操作数据库表添加数据
  • 用户登录 - 登录功能控制器 / 路由注册 / 服务器接收Post数据 / 数据库表条件查询
  • Session处理 - session功能启用配置 / 添加session数据 / 获取session数据 / 删除session数据
  • BaseController - BaseController作用 / controller方法执行顺序 / Parepare方法作用

Day39 - 写文章、项目首页和查看文章详情功能开发

  • model层 - 数据库表设计 / 数据库添加操作
  • 控制器 - 写文章功能控制器定义 / get方法解析html页面 / Post方法接收form表单数据
  • 路由层 - 注册路由解析
  • 视图层 - html功能页面 / js逻辑判断 / js表单提交
  • 分页功能 - 分页设计 / 数据库limit操作实现分页查询
  • 首页内容显示 - model转换 / 分页视图功能
  • Markdown语法 - 常见第三方库 / markdown格式编程语法 / markdown与html转换

Day40 - 写文章、项目首页和查看文章详情功能开发

  • 修改文章功能 - 注册修改功能路由 / 修改功能controller逻辑实现 / get方法渲染页面 / post方法接收表单数据 / 数据库表数据修改操作
  • 删除功能 - 按条件删除数据库表数据 / 删除后视图重定向
  • 标签功能 - 数据库查询

Day41 - 写文章、项目首页和查看文章详情功能开发

  • 功能扩展 - tags查询 / page查询 / 多条件逻辑判断 / 多条件查询&的使用
  • 文件上传 - 数据表设计 / js实现文件提交 / 服务器接收文件数据 / 文件类型判断 / 文件大小判断 / 文件名 / 保存文件
  • 项目总结 - beego框架组成 / bee调试工具 / beego程序执行流程 / 数据库操作 / beego项目架构 / session处理 / 模板文件语法

Day42~43 - Gin框架

Day44 - MySQL数据库高级

Day45 - Git

Day46-Gin集成Casbin进行访问权限控制

Day47-JSON Web token

Day48-发邮件

Day49-基于角色的访问控制框架

Day50-爬虫小案例

Day51 - Node.js

Day52 - Vue

Day53 - Redis数据库

Day54 - web开发介绍、iris框架安装、HTTP请求和返回、iris路由处理

  • web开发 - 项目架构 / 开发流程 / 实战项目介绍 / 项目技术栈
  • iris框架 - iris简介 / iris特性 / iris框架安装 / iris参考资料
  • http请求和处理 - 数据请求和分类 / http1.0和http1.1 / iris标准请求处理 / 自定义请求处理 / 请求处理数据格式封装
  • 路由处理 - Context概念 / 正则表达式路由

Day55 - 框架设置、mvc包、session使用、项目搭建和资源导入

  • 路由组 - Party实现路由组 / context.Next()方法 / taml配置文件 / yaml配置文件设置 / 自定义配置文件 / 自定义配置设置
  • mvc包 - mvc.Application作用 / mvc特性 / 声明周期 / mvc.Configure配置
  • session处理和使用 - session与cookie区别 / session支持数据类型 / session创建 / session使用
  • 实战项目 - 创建企业管理平台项目 / 目录说明 / 项目资源集成

Day56-go操作ETCD(一)

Day57-go操作ETCD(二)

Day58-go操作zookeeper

Day59-go操作kafka

Day60-go操作RabbitMQ

Day61 - Linux

Day62 - 虚拟化VS容器化

Day63 - Docker

Day64 - Kubernetes(k8s)

Day65 - 分布式理论

Day66~67 - 分布式文件系统FastDFS

Day68 - Nginx与反响代理部署

Day69~70 - Go开发实现高可用性etcd系统

Day71 - Go分布式锁

Day72-go分布式延时任务系统

Day73-分布式搜索引擎

Day74-负载均衡

Day75-分布式配置管理

Day76 - 微服务简介、单体应用、微服务方案、微服务实践问题

  • 微服务简介 - 构建单体应用 / 互联网公司架构
  • 单体应用困境 - 应用发展趋势 / 困难与困境
  • 复杂问题解决方案 - 微服务架构 / 系统扩展性 / 微服务的优点 / 微服务不足
  • 微服务实践 - 微服务的定义 / 微服务实践要解决的问题 / 常见的微服务架构

Day77 - Protobuf介绍、编程实现、Protobuf语法

  • Protobuf介绍 - Protobuf简介 / Protobuf应用场景 / Protobuf 优点 / Protobuf 缺点
  • 编程实现Protobuf传输 - 环境准备 / Protobuf 协议语法 / 使用Protobuf的步骤
  • Protobuf语法 - Protobuf 协议语法 / Protobuf序列化原理

Day78 - 服务发现原理、Consul搭建及配置、服务的管理、集群搭建

  • 服务发现 / 使用服务发现原因 / 服务发现方案 / Consul介绍 / 分布式与单点故障 / Consul环境配置 / Consul内部原理 / Consul启动 / Consul节点发现

Day79 - 定义微服务、服务查询、集群搭建

  • 服务管理 / 服务的定义 / 服务的注册与发现 / 服务查询 / 注册多个服务 / 多节点服务集群 / Docker环境的搭建

Day80 - RPC介绍、RPC编程与实现、RPC与Protobuf结合

  • RPC介绍 - RPC简介及原理介绍 / 本地过程调用 / RPC技术实现
  • RPC编程与实现 - RPC官方库 / net/rpc库实现RPC调用编程
  • RPC与Protobuf结合 - 传输数据格式定义 / Protobuf格式数据与RPC结合

Day81 - gRPC介绍和安装、gRPC框架的使用

  • gRPC介绍和安装 - 什么是gRPC / grpc-go介绍
  • gRPC框架使用 - 定义服务 / 编译.proto文件 / gRPC实现RPC编程

Day82 - gRPC编程使用、TLS验证和Token认证、拦截器及自定义拦截器的使用

  • gRPC编程使用 - 服务端流RPC / 编译.protoc文件 / 服务端代码 / 客户端代码生成 / 服务的注册监听处理 / 客户端数据接收 / 客户端流模式 / 双向流模式
  • TLS验证和Token认证 - 授权认证 / SSL/TLS工作原理 / Token认证过程 / 自定义Token认证
  • 拦截器的使用 - Interceptor介绍 / 自定义UnaryServerInterceptor / 拦截器注册

Day83 - micro框架介绍及使用、micro创建微服务

  • micro框架介绍 - 背景 / micro概述介绍 / micro组成 / micro工具组件:API、Web、Sidecar、Bot / Go-Micro特性 / consul安装及环境准备
  • 创建微服务 - 微服务的定义 / 初始化服务实例 / Options可选项配置 / 定义服务接口,实现服务业务逻辑 / 微服务调用 / 自定义指定服务发现组件

Day84 - 心跳机制与可选项配置、事件驱动机制

  • 心跳机制与可选项配置 - 心跳机制的由来 / consul心跳配置 / TTL和间隔时间
  • 事件驱动机制 - 发布/订阅机制 / Broker组件设计 / go-plugins安装 / MQTT介绍及环境搭建 / 编程实现消息订阅和发布

Day85 - micro框架Selector机制

  • Selector机制 - 负载均衡算法 / Mico的Selector / Selector的定义 / DefaultSelector / registrySelector

Day86 - RESTful设计和使用

  • RESTful设计规范及使用 - Go-Micro API网关 / 安装Micro工具 / Micro API工作原理 / 反向代理的API服务启动 / REST 映射

Day87 - 微服务项目设计

Day88 - RPC远程调用机制

Day89 - go语言常见的坑

Day90 - go有趣的代码片段

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