STM32单片机USART串口收发数据包

文章目录

1. 串口通信

1.1 串口初始化

1.2 库函数

2. 串口收发HEX数据包

2.1 Serial.c

2.2 Serial.h

2.3 main.c

3. 串口收发文本数据包

3.1 Serial.c

3.2 Serial.h

3.3 main.c​​​​​​​


1. 串口通信

对于串口通信的详细​​​​​​​解析可以看下面这篇文章

STM32单片机USART串口详解-CSDN博客

STM32单片机USART串口打印和收发数据

 STM32单片机USART串口打印和收发数据-CSDN博客

USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)是STM32微控制器内部集成的一个硬件外设,用于串行数据通信。它能够根据数据寄存器中的一个字节数据自动生成数据帧时序,并通过TX引脚发送出去,同时也可以自动接收RX引脚的数据帧时序,将其拼接成一个字节数据并存放在数据寄存器中。

波特率生成器

  • 功能:USART内置波特率发生器,最高支持4.5 Mbps的速率。
  • 工作原理:波特率发生器通过对输入时钟频率进行分频来生成所需的波特率时钟。例如,如果APB2总线提供72 MHz的频率,波特率发生器将对其进行分频,生成所需的波特率时钟。在这个时钟下进行数据的收发,即为指定的通信波特率。

配置选项

  • 数据位长度:可配置为8位或9位数据长度。
  • 停止位长度:可选0.5、1、1.5或2个停止位。
  • 校验位:可选无校验、奇校验或偶校验。
  • 模式支持
  • 同步模式:用于需要时钟信号的通信。
  • 硬件流控制:用于避免数据丢失的问题。
  • DMA(直接存储器访问):用于大量数据传输,减轻CPU负担。
  • 智能卡模式:支持智能卡通信。
  • IrDA(红外数据协会):用于红外通信。
  • LIN(局域网络接口):用于汽车通信网络。

硬件流控制

  • 问题:当A设备通过TX向B设备的RX发送数据,如果A发送太快,B处理不过来,就可能导致数据丢失。
  • 解决方案:硬件流控制在硬件电路上多出一根线,用于反馈B设备的准备状态。
  • 当B设备没有准备好接受数据时,发送高电平信号。
  • 当B设备准备好接受数据时,发送低电平信号。
  • A设备根据B设备的反馈信号决定是否发送数据。
  • 作用:避免数据丢失的问题,确保数据传输的可靠性。
  • 使用:STM32支持硬件流控制,但一般情况下不常用。

DMA支持

  • 功能:USART支持DMA(直接存储器访问)用于数据传输。
  • 优势:在进行大量数据收发时,DMA可以直接将数据从存储器传输到USART外设或从USART外设传输到存储器,减轻了CPU的负担,提高了数据传输效率。

STM32F103C8T6的USART资源

  • USART1:连接在APB2总线上。
  • USART2、USART3:连接在APB1总线上。

 

1.1 串口初始化

  • 开启时钟:首先,打开USART和GPIO所需的时钟。
  • GPIO初始化:将TX引脚配置为复用输出,将RX引脚配置为输入。
  • 配置USART:使用一个结构体配置所有参数。
  • 启用USART
    • 如果只需要发送功能,直接启用USART。
    • 如果需要接收功能,还需配置中断。在启用USART之前,添加ITConfig和NVIC的相关代码。

1.2 库函数

所需要使用的函数都在文件stm32f10x_usart.h中。

回复缺省值函数

void USART_DeInit(USART_TypeDef* USARTx);

配置结构体函数

void USART_Init(USART_TypeDef* USARTx, USART_InitTypeDef*
USART_InitStruct);

给结构体配置默认值函数

void USART_StructInit(USART_InitTypeDef* USART_InitStruct);

配置同步时钟输出函数

void USART_ClockInit(USART_TypeDef* USARTx, USART_ClockInitTypeDef*
USART_ClockInitStruct);
void USART_ClockStructInit(USART_ClockInitTypeDef*
USART_ClockInitStruct);

开启串口函数

void USART_Cmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);

开启串口中断函数

void USART_ITConfig(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT, FunctionalState NewState);

开启USARTDMA的触发通道函数

void USART_DMACmd(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_DMAReq, FunctionalState NewState);

设置地址函数

void USART_SetAddress(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t USART_Address);

唤醒函数

void USART_WakeUpConfig(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_WakeUp);

LIN函数

void USART_ReceiverWakeUpCmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);

发送数据函数

void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);

接收数据

uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);

2. 串口收发HEX数据包

这个代码可以实现stm32发送HEX数据包,也可以接收外部的HEX数据包

2.1 Serial.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>uint8_t Serial_TxPacket[4];				//定义发送数据包数组,数据包格式:FF 01 02 03 04 FE
uint8_t Serial_RxPacket[4];				//定义接收数据包数组
uint8_t Serial_RxFlag;					//定义接收数据包标志位//串口初始化
void Serial_Init(void)
{/*开启时钟*/RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);	//开启USART1的时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//开启GPIOA的时钟/*GPIO初始化*/GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将PA9引脚初始化为复用推挽输出GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将PA10引脚初始化为上拉输入/*USART初始化*/USART_InitTypeDef USART_InitStructure;					//定义结构体变量USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;				//波特率USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;	//硬件流控制,不需要USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;	//模式,发送模式和接收模式均选择USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;		//奇偶校验,不需要USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;	//停止位,选择1位USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;		//字长,选择8位USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);				//将结构体变量交给USART_Init,配置USART1/*中断输出配置*/USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);			//开启串口接收数据的中断/*NVIC中断分组*/NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);			//配置NVIC为分组2/*NVIC配置*/NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;					//定义结构体变量NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;		//选择配置NVIC的USART1线NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//指定NVIC线路使能NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;		//指定NVIC线路的抢占优先级为1NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;		//指定NVIC线路的响应优先级为1NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);							//将结构体变量交给NVIC_Init,配置NVIC外设/*USART使能*/USART_Cmd(USART1, ENABLE);								//使能USART1,串口开始运行
}//串口发送一个字节
void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{USART_SendData(USART1, Byte);		//将字节数据写入数据寄存器,写入后USART自动生成时序波形while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);	//等待发送完成/*下次写入数据寄存器会自动清除发送完成标志位,故此循环后,无需清除标志位*/
}/*** 函    数:串口发送一个数组* 参    数:Array 要发送数组的首地址* 参    数:Length 要发送数组的长度*/
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)
{uint16_t i;for (i = 0; i < Length; i ++)		//遍历数组{Serial_SendByte(Array[i]);		//依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据}
}/*** 函    数:串口发送一个字符串* 参    数:String 要发送字符串的首地址*/
void Serial_SendString(char *String)
{uint8_t i;for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++)//遍历字符数组(字符串),遇到字符串结束标志位后停止{Serial_SendByte(String[i]);		//依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据}
}/*** 函    数:次方函数(内部使用)* 返 回 值:返回值等于X的Y次方*/
uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{uint32_t Result = 1;	//设置结果初值为1while (Y --)			//执行Y次{Result *= X;		//将X累乘到结果}return Result;
}/*** 函    数:串口发送数字* 参    数:Number 要发送的数字,范围:0~4294967295* 参    数:Length 要发送数字的长度,范围:0~10*/
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)
{uint8_t i;for (i = 0; i < Length; i ++)		//根据数字长度遍历数字的每一位{Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');	//依次调用Serial_SendByte发送每位数字}
}/*** 函    数:使用printf需要重定向的底层函数*/
int fputc(int ch, FILE *f)
{Serial_SendByte(ch);			//将printf的底层重定向到自己的发送字节函数return ch;
}/*** 函    数:自己封装的prinf函数* 参    数:format 格式化字符串* 参    数:... 可变的参数列表*/
void Serial_Printf(char *format, ...)
{char String[100];				//定义字符数组va_list arg;					//定义可变参数列表数据类型的变量argva_start(arg, format);			//从format开始,接收参数列表到arg变量vsprintf(String, format, arg);	//使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中va_end(arg);					//结束变量argSerial_SendString(String);		//串口发送字符数组(字符串)
}/*** 函    数:串口发送数据包* 说    明:调用此函数后,Serial_TxPacket数组的内容将加上包头(FF)包尾(FE)后,作为数据包发送出去*/
void Serial_SendPacket(void)
{Serial_SendByte(0xFF);Serial_SendArray(Serial_TxPacket, 4);Serial_SendByte(0xFE);
}/*** 函    数:获取串口接收数据包标志位* 返 回 值:串口接收数据包标志位,范围:0~1,接收到数据包后,标志位置1,读取后标志位自动清零*/
uint8_t Serial_GetRxFlag(void)
{if (Serial_RxFlag == 1)			//如果标志位为1{Serial_RxFlag = 0;return 1;					//则返回1,并自动清零标志位}return 0;						//如果标志位为0,则返回0
}/*** 函    数:USART1中断函数* 注意事项:此函数为中断函数,无需调用,中断触发后自动执行*           函数名为预留的指定名称,可以从启动文件复制*           请确保函数名正确,不能有任何差异,否则中断函数将不能进入*/
void USART1_IRQHandler(void)
{static uint8_t RxState = 0;		//定义表示当前状态机状态的静态变量static uint8_t pRxPacket = 0;	//定义表示当前接收数据位置的静态变量if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)		//判断是否是USART1的接收事件触发的中断{uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);				//读取数据寄存器,存放在接收的数据变量/*使用状态机的思路,依次处理数据包的不同部分*//*当前状态为0,接收数据包包头*/if (RxState == 0){if (RxData == 0xFF)			//如果数据确实是包头{RxState = 1;			//置下一个状态pRxPacket = 0;			//数据包的位置归零}}/*当前状态为1,接收数据包数据*/else if (RxState == 1){Serial_RxPacket[pRxPacket] = RxData;	//将数据存入数据包数组的指定位置pRxPacket ++;				//数据包的位置自增if (pRxPacket >= 4)			//如果收够4个数据{RxState = 2;			//置下一个状态}}/*当前状态为2,接收数据包包尾*/else if (RxState == 2){if (RxData == 0xFE)			//如果数据确实是包尾部{RxState = 0;			//状态归0Serial_RxFlag = 1;		//接收数据包标志位置1,成功接收一个数据包}}USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);		//清除标志位}
}

2.2 Serial.h

#ifndef __SERIAL_H
#define __SERIAL_H#include <stdio.h>extern uint8_t Serial_TxPacket[];
extern uint8_t Serial_RxPacket[];void Serial_Init(void);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length);
void Serial_SendString(char *String);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length);
void Serial_Printf(char *format, ...);void Serial_SendPacket(void);
uint8_t Serial_GetRxFlag(void);#endif

 

2.3 main.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"
#include "Key.h"uint8_t KeyNum;			//定义用于接收按键键码的变量int main(void)
{/*模块初始化*/OLED_Init();		//OLED初始化Key_Init();			//按键初始化Serial_Init();		//串口初始化/*显示静态字符串*/OLED_ShowString(1, 1, "TxPacket");OLED_ShowString(3, 1, "RxPacket");/*设置发送数据包数组的初始值,用于测试*/Serial_TxPacket[0] = 0x01;Serial_TxPacket[1] = 0x02;Serial_TxPacket[2] = 0x03;Serial_TxPacket[3] = 0x04;while (1){KeyNum = Key_GetNum();			//获取按键键码if (KeyNum == 1)				//按键1按下{Serial_TxPacket[0] ++;		//测试数据自增Serial_TxPacket[1] ++;Serial_TxPacket[2] ++;Serial_TxPacket[3] ++;Serial_SendPacket();		//串口发送数据包Serial_TxPacketOLED_ShowHexNum(2, 1, Serial_TxPacket[0], 2);	//显示发送的数据包OLED_ShowHexNum(2, 4, Serial_TxPacket[1], 2);OLED_ShowHexNum(2, 7, Serial_TxPacket[2], 2);OLED_ShowHexNum(2, 10, Serial_TxPacket[3], 2);}if (Serial_GetRxFlag() == 1)	//如果接收到数据包{OLED_ShowHexNum(4, 1, Serial_RxPacket[0], 2);	//显示接收的数据包OLED_ShowHexNum(4, 4, Serial_RxPacket[1], 2);OLED_ShowHexNum(4, 7, Serial_RxPacket[2], 2);OLED_ShowHexNum(4, 10, Serial_RxPacket[3], 2);}}
}

 

3. 串口收发文本数据包

这个代码可以实现stm32发送文本数据包,也可以接收外部的文本数据包

3.1 Serial.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>char Serial_RxPacket[100];				//定义接收数据包数组,数据包格式"@MSG\r\n"
uint8_t Serial_RxFlag;					//定义接收数据包标志位//串口初始化
void Serial_Init(void)
{/*开启时钟*/RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);	//开启USART1的时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//开启GPIOA的时钟/*GPIO初始化*/GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将PA9引脚初始化为复用推挽输出GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将PA10引脚初始化为上拉输入/*USART初始化*/USART_InitTypeDef USART_InitStructure;					//定义结构体变量USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;				//波特率USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;	//硬件流控制,不需要USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;	//模式,发送模式和接收模式均选择USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;		//奇偶校验,不需要USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;	//停止位,选择1位USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;		//字长,选择8位USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);				//将结构体变量交给USART_Init,配置USART1/*中断输出配置*/USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);			//开启串口接收数据的中断/*NVIC中断分组*/NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);			//配置NVIC为分组2/*NVIC配置*/NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;					//定义结构体变量NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;		//选择配置NVIC的USART1线NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//指定NVIC线路使能NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;		//指定NVIC线路的抢占优先级为1NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;		//指定NVIC线路的响应优先级为1NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);							//将结构体变量交给NVIC_Init,配置NVIC外设/*USART使能*/USART_Cmd(USART1, ENABLE);								//使能USART1,串口开始运行
}//串口发送一个字节
void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{USART_SendData(USART1, Byte);		//将字节数据写入数据寄存器,写入后USART自动生成时序波形while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);	//等待发送完成/*下次写入数据寄存器会自动清除发送完成标志位,故此循环后,无需清除标志位*/
}/*** 函    数:串口发送一个数组* 参    数:Array 要发送数组的首地址* 参    数:Length 要发送数组的长度*/
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)
{uint16_t i;for (i = 0; i < Length; i ++)		//遍历数组{Serial_SendByte(Array[i]);		//依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据}
}/*** 函    数:串口发送一个字符串* 参    数:String 要发送字符串的首地址*/
void Serial_SendString(char *String)
{uint8_t i;for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++)//遍历字符数组(字符串),遇到字符串结束标志位后停止{Serial_SendByte(String[i]);		//依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据}
}/*** 函    数:次方函数(内部使用)* 返 回 值:返回值等于X的Y次方*/
uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{uint32_t Result = 1;	//设置结果初值为1while (Y --)			//执行Y次{Result *= X;		//将X累乘到结果}return Result;
}/*** 函    数:串口发送数字* 参    数:Number 要发送的数字,范围:0~4294967295* 参    数:Length 要发送数字的长度,范围:0~10*/
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)
{uint8_t i;for (i = 0; i < Length; i ++)		//根据数字长度遍历数字的每一位{Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');	//依次调用Serial_SendByte发送每位数字}
}/*** 函    数:使用printf需要重定向的底层函数*/
int fputc(int ch, FILE *f)
{Serial_SendByte(ch);			//将printf的底层重定向到自己的发送字节函数return ch;
}/*** 函    数:自己封装的prinf函数* 参    数:format 格式化字符串* 参    数:... 可变的参数列表*/
void Serial_Printf(char *format, ...)
{char String[100];				//定义字符数组va_list arg;					//定义可变参数列表数据类型的变量argva_start(arg, format);			//从format开始,接收参数列表到arg变量vsprintf(String, format, arg);	//使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中va_end(arg);					//结束变量argSerial_SendString(String);		//串口发送字符数组(字符串)
}/*** 函    数:USART1中断函数* 注意事项:此函数为中断函数,无需调用,中断触发后自动执行*           函数名为预留的指定名称,可以从启动文件复制*           请确保函数名正确,不能有任何差异,否则中断函数将不能进入*/
void USART1_IRQHandler(void)
{static uint8_t RxState = 0;		//定义表示当前状态机状态的静态变量static uint8_t pRxPacket = 0;	//定义表示当前接收数据位置的静态变量if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)	//判断是否是USART1的接收事件触发的中断{uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);			//读取数据寄存器,存放在接收的数据变量/*使用状态机的思路,依次处理数据包的不同部分*//*当前状态为0,接收数据包包头*/if (RxState == 0){if (RxData == '@' && Serial_RxFlag == 0)		//如果数据确实是包头,并且上一个数据包已处理完毕{RxState = 1;			//置下一个状态pRxPacket = 0;			//数据包的位置归零}}/*当前状态为1,接收数据包数据,同时判断是否接收到了第一个包尾*/else if (RxState == 1){if (RxData == '\r')			//如果收到第一个包尾{RxState = 2;			//置下一个状态}else						//接收到了正常的数据{Serial_RxPacket[pRxPacket] = RxData;		//将数据存入数据包数组的指定位置pRxPacket ++;			//数据包的位置自增}}/*当前状态为2,接收数据包第二个包尾*/else if (RxState == 2){if (RxData == '\n')			//如果收到第二个包尾{RxState = 0;			//状态归0Serial_RxPacket[pRxPacket] = '\0';			//将收到的字符数据包添加一个字符串结束标志Serial_RxFlag = 1;		//接收数据包标志位置1,成功接收一个数据包}}USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);		//清除标志位}
}

3.2 Serial.h

#ifndef __SERIAL_H
#define __SERIAL_H#include <stdio.h>extern char Serial_RxPacket[];
extern uint8_t Serial_RxFlag;void Serial_Init(void);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length);
void Serial_SendString(char *String);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length);
void Serial_Printf(char *format, ...);#endif

3.3 main.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"
#include "LED.h"
#include "string.h"int main(void)
{/*模块初始化*/OLED_Init();		//OLED初始化LED_Init();			//LED初始化Serial_Init();		//串口初始化/*显示静态字符串*/OLED_ShowString(1, 1, "TxPacket");OLED_ShowString(3, 1, "RxPacket");while (1){if (Serial_RxFlag == 1)		//如果接收到数据包{OLED_ShowString(4, 1, "                ");OLED_ShowString(4, 1, Serial_RxPacket);				//OLED清除指定位置,并显示接收到的数据包/*将收到的数据包与预设的指令对比,以此决定将要执行的操作*/if (strcmp(Serial_RxPacket, "LED_ON") == 0)			//如果收到LED_ON指令{LED1_ON();										//点亮LEDSerial_SendString("LED_ON_OK\r\n");				//串口回传一个字符串LED_ON_OKOLED_ShowString(2, 1, "                ");OLED_ShowString(2, 1, "LED_ON_OK");				//OLED清除指定位置,并显示LED_ON_OK}else if (strcmp(Serial_RxPacket, "LED_OFF") == 0)	//如果收到LED_OFF指令{LED1_OFF();										//熄灭LEDSerial_SendString("LED_OFF_OK\r\n");			//串口回传一个字符串LED_OFF_OKOLED_ShowString(2, 1, "                ");OLED_ShowString(2, 1, "LED_OFF_OK");			//OLED清除指定位置,并显示LED_OFF_OK}else						//上述所有条件均不满足,即收到了未知指令{Serial_SendString("ERROR_COMMAND\r\n");			//串口回传一个字符串ERROR_COMMANDOLED_ShowString(2, 1, "                ");OLED_ShowString(2, 1, "ERROR_COMMAND");			//OLED清除指定位置,并显示ERROR_COMMAND}Serial_RxFlag = 0;			//处理完成后,需要将接收数据包标志位清零,否则将无法接收后续数据包}}
}

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文章目录 前置准备工作安装HBuilder-X新建uniapp项目教程使用HBuilder-X启动uniapp项目教程 实现底部导航栏package.json中配置导航栏详细配置内容 前置准备工作 安装HBuilder-X 详细步骤可看上文》》 新建uniapp项目教程 详细步骤可看上文》》 使用HBuilder-X启动uniapp项…

vivado、vitis2022安装及其注意事项(省时、省空间)

1、下载 AMD官网-资源与支持-vivado ML开发者工具&#xff0c;或者vitis平台&#xff0c; 下载的时候有个官网推荐web安装&#xff0c;亲测这个耗时非常久&#xff0c;不建议使用&#xff0c;还是直接下载89G的安装包快。 注意&#xff1a;安装vitis平台会默认安装vivado&…

【Deep Learning】Self-Supervised Learning:自监督学习

自监督学习 本文基于清华大学《深度学习》第12节《Beyond Supervised Learning》的内容撰写&#xff0c;既是课堂笔记&#xff0c;亦是作者的一些理解。 在深度学习领域&#xff0c;传统的监督学习(Supervised Learning)的形式是给你输入 x x x和标签 y y y&#xff0c;你需要训…

树莓派4B_OpenCv学习笔记12:OpenCv颜色追踪_画出轨迹

今日继续学习树莓派4B 4G&#xff1a;&#xff08;Raspberry Pi&#xff0c;简称RPi或RasPi&#xff09; 本人所用树莓派4B 装载的系统与版本如下: 版本可用命令 (lsb_release -a) 查询: Opencv 版本是4.5.1&#xff1a; 今日尝试使用倒叙的方式来学习OpenCV颜色追踪&#xff0…

Claude 3.5 强势出击:解析最新AI模型的突破与应用

近年来&#xff0c;人工智能领域的发展迅猛&#xff0c;各大科技公司纷纷推出了自家的高级语言模型。在这场技术竞赛中&#xff0c;Anthropic的Claude系列模型凭借其强大的性能和创新的功能脱颖而出。最近&#xff0c;Anthropic发布了Claude 3.5 Sonnet模型&#xff0c;引起了广…

如何设置Excel单元格下拉列表

如何设置Excel单元格下拉列表 在Excel中设置单元格下拉列表可以提高数据输入的准确性和效率。以下是创建下拉列表的步骤&#xff1a; 使用数据验证设置下拉列表&#xff1a; 1. 选择单元格&#xff1a; 选择你想要设置下拉列表的单元格或单元格区域。 2. 打开数据验证&…

高斯算法的原理及其与常规求和方法的区别

高斯算法的原理 高斯算法的原理源于数学家卡尔弗里德里希高斯在他少年时期发现的一种求和方法。当时老师让学生们计算1到100的和&#xff0c;高斯发现了一种快速计算的方法。 高斯注意到&#xff0c;如果将序列的首尾两数相加&#xff0c;结果总是相同的。例如&#xff1a; …

DVWA 靶场 JavaScript 通关解析

前言 DVWA代表Damn Vulnerable Web Application&#xff0c;是一个用于学习和练习Web应用程序漏洞的开源漏洞应用程序。它被设计成一个易于安装和配置的漏洞应用程序&#xff0c;旨在帮助安全专业人员和爱好者了解和熟悉不同类型的Web应用程序漏洞。 DVWA提供了一系列的漏洞场…

【Python】从基础到进阶(一):了解Python语言基础以及变量的相关知识

&#x1f525; 个人主页&#xff1a;空白诗 文章目录 引言一、Python简介1.1 历史背景1.2 设计哲学1.3 语言特性1.4 应用场景1.5 为什么选择Python 二、Python语言基础2.1 注释规则2.1.1 单行注释2.1.2 多行注释2.1.3 文件编码声明注释 2.2 代码缩进2.3 编码规范2.3.1 命名规范…

AlphaMissense:预测错义变异的致病性

错义变异或错义变体&#xff08;missense variation或missense variants&#xff09;是改变蛋白质氨基酸序列的遗传变异。致病性错义变异会严重破坏蛋白质功能&#xff0c;在目前观察到的400多万个错义变异中&#xff0c;只有2%在临床上被确定为致病或良性。对剩下的类型不明的…

力扣随机一题 模拟+字符串

博客主页&#xff1a;誓则盟约系列专栏&#xff1a;IT竞赛 专栏关注博主&#xff0c;后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出&#xff0c;及时修改感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ 1910.删除一个字符串中所有出现的给定子字符串【中等】 题目&#xff1a; …

【数据结构与算法】树的遍历,森林遍历 详解

树的先根遍历、后根遍历对应其二叉树的哪种遍历 树的先根遍历对应其二叉树的先序遍历&#xff08;根-左-右&#xff09;。树的后根遍历对应其二叉树的中序遍历&#xff08;左-根-右&#xff09;。 森林的先根遍历、中根遍历对应其二叉树的哪种遍历? 森林的先根遍历对应其二…

Elasticsearch 数据提取 - 最适合这项工作的工具是什么?

作者&#xff1a;来自 Elastic Josh Asres 了解在 Elasticsearch 中为你的搜索用例提取数据的所有不同方式。 对于搜索用例&#xff0c;高效采集和处理来自各种来源的数据的能力至关重要。无论你处理的是 SQL 数据库、CRM 还是任何自定义数据源&#xff0c;选择正确的数据采集…