C#是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是相同的class中。
例如,以rectangle(矩形)对象为例。它具有length和width属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值,计算面积和显示细节。
using System;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Drawing;
namespace RectanglApplication
{class Rectangle{//成员变量double length;double width;public void Acceptdetails(){length = 4.5;width = 3.5;}public double GetArea(){return length * width;}public void Display(){Console.WriteLine("length :{0}", length);Console.WriteLine("width :{0}", width);Console.WriteLine("Area:{0}", GetArea());}
}
class ExecuteRectangle
{static void Main(string[] args){Rectangle r = new Rectangle();r.Acceptdetails();r.Display();Console.ReadLine();}
}
}
运行结果如下:
C# 关键字
关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。
在 C# 中,有些关键字在代码的上下文中有特殊的意义,如 get 和 set,这些被称为上下文关键字(contextual keywords)。
下表列出了 C# 中的保留关键字(Reserved Keywords)和上下文关键字(Contextual Keywords):
保留关键字 | ||||||
abstract | as | base | bool | break | byte | case |
catch | char | checked | class | const | continue | decimal |
default | delegate | do | double | else | enum | event |
explicit | extern | false | finally | fixed | float | for |
foreach | goto | if | implicit | in | in (generic modifier) | int |
interface | internal | is | lock | long | namespace | new |
null | object | operator | out | out (generic modifier) | override | params |
private | protected | public | readonly | ref | return | sbyte |
sealed | short | sizeof | stackalloc | static | string | struct |
switch | this | throw | true | try | typeof | uint |
ulong | unchecked | unsafe | ushort | using | virtual | void |
volatile | while | |||||
上下文关键字 | ||||||
add | alias | ascending | descending | dynamic | from | get |
global | group | into | join | let | orderby | partial (type) |
partial (method) | remove | select | set |