Unity每次Play之后都会Reload Script Assemblies(重新加载脚本程序集)。
如果我们没有使用很多Assem,则并不需要在播放前重新编译。
可以在设置中将此事的重新编译关闭。
在Edit > Project Settings > Editor 面板中
找到Enter Play Mode Options并勾选,
取消Reload Domain的勾选(如果被勾选了)
勾选Reload Scene。
Unity每次Play之后都会Reload Script Assemblies(重新加载脚本程序集)。
如果我们没有使用很多Assem,则并不需要在播放前重新编译。
可以在设置中将此事的重新编译关闭。
在Edit > Project Settings > Editor 面板中
找到Enter Play Mode Options并勾选,
取消Reload Domain的勾选(如果被勾选了)
勾选Reload Scene。
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/27712.shtml
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!