自动化压测工具开发(MFC)

1. 背景

为了减轻测试人员在进行MFC程序压力测试时的重复手动操作,本文档描述了开发一个自动化压力测试工具的过程。该工具能够根据程序界面某块区域的预定状态变化,自动执行鼠标点击或键盘输入操作。

2. 技术概览

  • 串口控制:用于控制外部设备,如继电器。
  • MFC CRectTracker:实现截图功能,创建简单的截图对话框。
  • GDI+:用于图像处理和屏幕捕获。
  • mouse_event:模拟鼠标点击。
  • keybd_event:模拟键盘输入。
  • MD5:用于图像内容校验。

3. 串口通信控制

串口通信用于控制继电器的上下电状态,进而控制USB设备的电源。

3.1 串口初始化

bool CComTest::InitialCom(int iComID, int iComPort, DWORD iBaudRate) {// 省略部分错误检查和资源清理代码...// 配置串口参数DCB dcbSerialParams = {0};GetCommState(m_hCom, &dcbSerialParams);dcbSerialParams.BaudRate = iBaudRate;dcbSerialParams.ByteSize = 8;dcbSerialParams.StopBits = STOPBITS_ONE;dcbSerialParams.Parity = NOPARITY;SetCommState(m_hCom, &dcbSerialParams);// 设置串口超时COMMTIMEOUTS timeouts = {0};timeouts.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD;SetCommTimeouts(m_hCom, &timeouts);// 完成串口初始化return TRUE;
}

3.2 读取串口

DWORD CComTest::ReadCom(BYTE *pBuff, int nCount) {DWORD dwRead = 0;ReadFile(m_hCom, pBuff, nCount, &dwRead, NULL);return dwRead;
}

3.3 写串口

BOOL CComTest::WriteCom(BYTE *pBuff, int nCount) {DWORD dwWritten = 0;return WriteFile(m_hCom, pBuff, nCount, &dwWritten, NULL);
}

3.4 发送串口命令示例

BYTE pData[] = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06 };
WriteCom(m_iComID, pData, sizeof(pData));

4. 程序界面状态监控

通过截图对话框实现区域状态监控,自动执行下一步动作。

4.1 截图对话框初始化

BOOL CCaptureDlg::OnInitDialog() {CDialog::OnInitDialog();// 屏幕截图并设置窗口大小copyScreenToBitmap(m_ScreenBmp);MoveWindow(-3, -3, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) + 6, GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) + 6);// 初始化橡皮筋跟踪器m_rectTracker.m_nStyle = CRectTracker::resizeOutside | CRectTracker::dottedLine;m_rectTracker.m_rect.SetRect(0, 0, 0, 0);return TRUE;
}

4.2 截图对话框背景绘制

BOOL CCaptureDlg::OnEraseBkgnd(CDC *pDC) {CDC memDC;memDC.CreateCompatibleDC(pDC);memDC.SelectObject(&m_ScreenBmp);pDC->BitBlt(0, 0, GetClientRect().Width(), GetClientRect().Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY);memDC.DeleteDC();return TRUE;
}

4.3 鼠标消息处理

void CCaptureDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) {if (m_rectTracker.HitTest(point) == CRectTracker::hitNothing) {m_rectTracker.TrackRubberBand(this, point, TRUE);} else {m_rectTracker.Track(this, point, TRUE);m_rectTracker.m_rect.NormalizeRect();}Invalidate(TRUE);CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

4.4 双击事件处理

void CCaptureDlg::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) {if (m_rectTracker.HitTest(point) != CRectTracker::hitMiddle) {MessageBox(_T("截图失败,请重新截图!"));return;}// 检查双击是否在橡皮筋跟踪器的中间区域if (m_rectTracker.HitTest(point) != CRectTracker::hitMiddle){MessageBox(_T("截图失败, 请重新截图!"));return;}// 保存双击时坐标m_startPointX = point.x;m_startPointY = point.y;// 获取当前屏幕设备上下文CDC* pScreenDC = GetDC();if (!pScreenDC){MessageBox(_T("无法获取屏幕设备上下文"));return;}// 创建内存设备上下文与屏幕DC兼容,并选择m_ScreenBmp位图进该内存DCCDC memDC;memDC.CreateCompatibleDC(pScreenDC);CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&m_ScreenBmp);// 获取橡皮筋跟踪器定义的区域CRect captureRect = m_rectTracker.m_rect;// 创建一个兼容的位图用于保存截取的区域CBitmap captureBmp;captureBmp.CreateCompatibleBitmap(pScreenDC, captureRect.Width(), captureRect.Height());// 创建另一个内存DC,选择刚才创建的兼容位图进这个DCCDC captureDC;captureDC.CreateCompatibleDC(pScreenDC);CBitmap* pOldCaptureBmp = captureDC.SelectObject(&captureBmp);// 从原屏幕位图中截取定义区域的图像到captureDCcaptureDC.BitBlt(0, 0, captureRect.Width(), captureRect.Height(), &memDC, captureRect.left, captureRect.top, SRCCOPY);// 使用CImage类来保存位图到文件CImage img;img.Attach(captureBmp);CString strCapturePath = _T("你想要保存的路径\\capture1.jpg");img.Save(strCapturePath);// 清理资源captureDC.SelectObject(pOldCaptureBmp);memDC.SelectObject(pOldBitmap);captureBmp.DeleteObject();memDC.DeleteDC();captureDC.DeleteDC();ReleaseDC(pScreenDC);// 截图操作完成后关闭对话框CDialog::OnCancel();
}

在压测前,将被压测程序运行到指定状态,用上述[截图窗口]截取指定区域的位图(目标状态),在压测时,不停的检测此区域的变化,如达到目标状态,则执行模拟点击等操作。

4.5 截取屏幕上指定区域的图像

下面函数用于截取屏幕上指定区域的图像,在压测时,可用于实时检测指定区域的位图。

void CCaptureDlg::Screen(const CRect& cRect, int iNumber)
{// 使用局部函数来自动释放资源struct AutoRelease{HDC hDC;~AutoRelease() { if (hDC) ::ReleaseDC(NULL, hDC); }} autoReleaseDC;// 获取屏幕设备上下文autoReleaseDC.hDC = ::GetDC(NULL);if (!autoReleaseDC.hDC){MessageBox(_T("无法获取屏幕设备上下文。"));return;}CDC memDC;memDC.CreateCompatibleDC(NULL); // 创建与屏幕兼容的内存设备上下文// 创建与屏幕兼容的位图CBitmap memBitmap;memBitmap.CreateCompatibleBitmap(autoReleaseDC.hDC, cRect.Width(), cRect.Height());// 将新创建的位图选入内存设备上下文中CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&memBitmap);// 从屏幕设备上下文中复制图像到内存设备上下文中的位图memDC.BitBlt(0, 0, cRect.Width(), cRect.Height(), CDC::FromHandle(autoReleaseDC.hDC), cRect.left, cRect.top, SRCCOPY);// 使用CImage类来操作和保存位图CImage img;if (!img.Attach(memBitmap)){MessageBox(_T("无法将位图附加到CImage对象。"));return;}// 构造文件保存路径CString strCapturePath;strCapturePath.Format(_T("保存路径\\capture%d.jpg"), iNumber);// 保存位图到文件if (!img.Save(strCapturePath)){AfxMessageBox(_T("保存图像失败。"));}// 清理资源memDC.SelectObject(pOldBitmap); // 恢复原始位图img.Detach(); // 从CImage对象中分离位图
}

5. 模拟输入操作

5.1 模拟鼠标点击

void SimulateMouseClick(int x, int y) {SetCursorPos(x, y);mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, x, y, 0, 0);mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, x, y, 0, 0);
}

5.2 模拟键盘输入

void SimulateKeyboardInput(const char *szInput) {for (int i = 0; szInput[i] != '\0'; ++i) {keybd_event(szInput[i], 0, 0, 0);keybd_event(szInput[i], 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);}
}

结束语

本文档提供了一个自动化压力测试工具的基础实现,包括串口通信、截图监控、状态校验和模拟输入操作。根据具体需求,可进一步扩展和优化工具的功能。

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