目录
资源管理
Java资源管理
1、来个Demo
2、原理
Spring资源管理
1、资源抽象
Resource
WritableResource
2、资源加载
3、小结
环境
1、Environment
2、配置属性源PropertySource
3、SpringBoot是如何解析配置文件
类型转换
1、类型转换API
1.1、PropertyEditor
1.2、Converter
1.3、GenericConverter
1.4、ConversionService
1.5、TypeConverter
小结
2、Environment中到底是如何进行类型转换的?
资源管理
资源管理是Spring的一个核心的基础功能,不过在说Spring的资源管理之前,先来简单说一下Java中的资源管理。
Java资源管理
Java中的资源管理主要是通过java.net.URL
来实现的,通过URL的openConnection
方法可以对资源打开一个连接,通过这个连接读取资源的内容。
资源不仅仅指的是网络资源,还可以是本地文件、一个jar包等等。
1、来个Demo
举个例子,比如你想到访问www.baidu.com
这个百度首页网络资源,那么此时就可以这么写
public class JavaResourceDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {//构建URL 指定资源的协议为http协议URL url = new URL("http://www.baidu.com");//打开资源连接URLConnection urlConnection = url.openConnection();//获取资源输入流InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();//通过hutool工具类读取流中数据String content = IoUtil.read(new InputStreamReader(inputStream));System.out.println(content);}}
解释一下上面代码的意思:
-
首先构建一个URL,指定资源的访问协议为http协议
-
通过URL打开一个资源访问连接,然后获取一个输入流,读取内容
运行结果
成功读取到百度首页的数据。
当然,也可以通过URL访问本地文件资源,在创建URL的时候只需要指定协议类型为file://
和文件的路径就行了
URL url = new URL("file://" + "文件的路径");
这种方式这里我就不演示了。
其实这种方式实际上最终也是通过FileInputStream
来读取文件数据的,不信你可以自己debug试试。
2、原理
每种协议的URL资源都需要一个对应的一个URLStreamHandler来处理。
比如说,http://
协议有对应的URLStreamHandler的实现,file://
协议的有对应的URLStreamHandler的实现。
Java除了支持http://
和file://
协议之外,还支持其它的协议,如下图所示:
对于的URLStreamHandler如下图所示
当在构建URL的时候,会去解析资源的访问协议,根据访问协议找到对应的URLStreamHandler的实现。
当然,除了Java本身支持的协议之外,我们还可以自己去扩展这个协议,大致只需要两步即可:
-
实现URLConnection,可以通过这个连接读取资源的内容
-
实现URLStreamHandler,通过URLStreamHandler可以获取到URLConnection
不过需要注意的是,URLStreamHandler的实现需要放在sun.net.www.protocol.协议名称
包下,类名必须是Handler
,这也是为什么截图中的实现类名都叫Handler
的原因。
当然如果不放在指定的包下也可以,但是需要实现java.net.URLStreamHandlerFactory
接口。
对于扩展我就不演示了,如果你感兴趣可以自行谷歌一下。
Spring资源管理
虽然Java提供了标准的资源管理方式,但是Spring并没有用,而是自己搞了一套资源管理方式。
1、资源抽象
在Spring中,资源大致被抽象为两个接口
-
Resource:可读资源,可以获取到资源的输入流
-
WritableResource:读写资源,除了资源输入流之外,还可以获取到资源的输出流
Resource
Resource接口继承了InputStreamSource接口,而InputStreamSource接口可以获取定义了获取输入流的方法
WritableResource
WritableResource
继承了Resource
接口,可以获取到资源的输出流,因为有的资源不仅可读,还可写,就比如一些本地文件的资源,往往都是可读可写的
Resource
的实现很多,这里我举几个常见的:
-
FileSystemResource:读取文件系统的资源
-
UrlResource:前面提到的Java的标准资源管理的封装,底层就是通过URL来访问资源
-
ClassPathResource:读取classpath路径下的资源
-
ByteArrayResource:读取静态字节数组的数据
比如,想要通过Spring的资源管理方式来访问前面提到百度首页网络资源,就可以这么写
//构建资源
Resource resource = new UrlResource("http://www.baidu.com");
//获取资源输入流
InputStream inputStream = resource.getInputStream();
如果是一个本地文件资源,那么除了可以使用UrlResource,也可以使用FileSystemResource,都是可以的。
2、资源加载
虽然Resource
有很多实现,但是在实际使用中,可能无法判断使用具体的哪个实现,所以Spring提供了ResourceLoader
资源加载器来根据资源的类型来加载资源。
通过getResource
方法,传入一个路径就可以加载到对应的资源,而这个路径不一定是本地文件,可以是任何可加载的路径。
ResourceLoader
有个唯一的实现DefaultResourceLoader
比如对于上面的例子,就可以通过ResourceLoader
来加载资源,而不用直接new具体的实现了
//创建ResourceLoader
ResourceLoader resourceLoader = new DefaultResourceLoader();
//获取资源
Resource resource = resourceLoader.getResource("http://www.baidu.com");
除了ResourceLoader
之外,还有一个ResourcePatternResolver
可以加载资源
ResourcePatternResolver
继承了ResourceLoader
通过ResourcePatternResolver
提供的方法可以看出,他可以加载多个资源,支持使用通配符的方式,比如classpath*:
,就可以加载所有classpath的资源。
ResourcePatternResolver
只有一个实现PathMatchingResourcePatternResolver
3、小结
到这就讲完了Spring的资源管理,这里总结一下本节大致的内容
Java的标准资源管理:
-
URL
-
URLStreamHandler
Spring的资源管理:
-
资源抽象:Resource 、WritableResource
-
资源加载:ResourceLoader 、ResourcePatternResolver
Spring的资源管理在Spring中用的很多,比如在SpringBoot中,application.yml
的文件就是通过ResourceLoader加载成Resource,之后再读取文件的内容的。
环境
上一节末尾举的例子中提到,SpringBoot配置文件是通过ResourceLoader来加载配置文件,读取文件的配置内容
那么当配置文件都加载完成之后,这个配置应该存到哪里,怎么能够读到呢?
这就引出了Spring框架中的一个关键概念,环境,它其实就是用于管理应用程序配置的。
1、Environment
Environment就是环境抽象出来的接口
Environment继承PropertyResolver
public interface PropertyResolver {boolean containsProperty(String key);String getProperty(String key);<T> T getProperty(String key, Class<T> targetType);<T> T getRequiredProperty(String key, Class<T> targetType) throws IllegalStateException;String resolvePlaceholders(String text);}
如上是PropertyResolver提供的部分方法,这里简单说一下上面方法的作用
-
getProperty(String key)
,很明显是通过配置的key获取对应的value值 -
getProperty(String key, Class<T> targetType)
,这是获取配置,并转换成对应的类型,比如你获取的是个字符串的"true"
,这里就可以给你转换成布尔值的true
,具体的底层实现留到下一节讲 -
resolvePlaceholders(String text)
,这类方法可以处理${...}
占位符,也就是先取出${...}
占位符中的key,然后再通过key获取到值
所以Environment主要有一下几种功能:
-
根据key获取配置
-
获取到指定类型的配置
-
处理占位符
来个demo
先在application.yml
的配置文件中加入配置
测试代码如下
@SpringBootApplication
public class EnvironmentDemo {public static void main(String[] args) {ConfigurableApplicationContext applicationContext = SpringApplication.run(EnvironmentDemo.class, args);//从ApplicationContext中获取到ConfigurableEnvironmentConfigurableEnvironment environment = applicationContext.getEnvironment();//获取name属性对应的值String name = environment.getProperty("name");System.out.println("name = " + name);}}
启动应用,获取到ConfigurableEnvironment对象,再获取到值
ConfigurableEnvironment是Environment子接口,通过命名也可以知道,他可以对Environment进行一些功能的配置。
运行结果:
name = java日记
2、配置属性源PropertySource
PropertySource是真正存配置的地方,属于配置的来源,它提供了一个统一的访问接口,使得应用程序可以以统一的方式获取配置获取到属性。
来个简单demo
public class PropertySourceDemo {public static void main(String[] args) {Map<String, Object> source = new HashMap<>();source.put("name", "java日记");PropertySource<Map<String, Object>> propertySource = new MapPropertySource("myPropertySource", source);Object name = propertySource.getProperty("name");System.out.println("name = " + name);}}
简单说一下上面代码的意思
-
首先创建了一个map,就是配置来源,往里面添加了一个配置key-value
-
创建了一个PropertySource,使用的实现是MapPropertySource,需要传入配置map,所以最终获取到属性不用想就知道是从map中获取的
最后成获取到属性
除了MapPropertySource之外,还有非常多的实现
比如CommandLinePropertySource,它其实就封装了通过命令启动时的传递的配置参数
既然PropertySource才是真正存储配置的地方,那么Environment获取到的配置真正也就是从PropertySource获取的,并且他们其实是一对多的关系
其实很好理解一对多的关系,因为一个应用程序的配置可能来源很多地方,比如在SpringBoot环境底下,除了我们自定义的配置外,还有比如系统环境配置等等,这些都可以通过Environment获取到
当从Environment中获取配置的时候,会去遍历所有的PropertySource,一旦找到配置key对应的值,就会返回
所以,如果有多个PropertySource都含有同一个配置项的话,也就是配置key相同,那么获取到的配置是从排在前面的PropertySource的获取的
这就是为什么,当你在配置文件配置username属性时获取到的却是系统变量username对应的值,因为系统的PropertySource排在配置文件对应的PropertySource之前
3、SpringBoot是如何解析配置文件
SpringBoot是通过PropertySourceLoader来解析配置文件的
load方法的第二个参数就是我们前面提到的资源接口Resource
通过Resource就可以获取到配置文件的输入流,之后就可以读取到配置文件的内容,再把配置文件解析成多个PropertySource,之后把PropertySource放入到Environment中,这样我们就可以通过Environment获取到配置文件的内容了。
PropertySourceLoader默认有两个实现,分别用来解析properties
和yml
格式的配置文件
此时,上面的图就可以优化成这样
类型转换
在上一节介绍Environment时提到了它的getProperty(String key, Class<T> targetType)
可以将配置的字符串转换成对应的类型,那么他是如何转换的呢?
这就跟本文要讲的Spring类型转换机制有关了
1、类型转换API
Spring类型转换主要涉及到以下几个api:
-
PropertyEditor
-
Converter
-
GenericConverter
-
ConversionService
-
TypeConverter
接下来我会来详细介绍这几个api的原理和他们之间的关系。
1.1、PropertyEditor
PropertyEditor并不是Spring提供的api,而是JDK提供的api,他的主要作用其实就是将String类型的字符串转换成Java对象属性值。
public interface PropertyEditor {void setValue(Object value);Object getValue();String getAsText();void setAsText(String text) throws java.lang.IllegalArgumentException;}
就拿项目中常用的@Value
来举例子,当我们通过@Value
注解的方式将配置注入到字段时,大致步骤如下图所示:
-
取出
@Value
配置的key -
根据
@Value
配置的key调用Environment的resolvePlaceholders(String text)
方法,解析占位符,找到配置文件中对应的值 -
调用PropertyEditor将对应的值转换成注入的属性字段类型,比如注入的字段类型是数字,那么就会将字符串转换成数字
在转换的过程中,Spring会先调用PropertyEditor的setAsText方法将字符串传入,然后再调用getValue方法获取转换后的值。
Spring提供了很多PropertyEditor的实现,可以实现字符串到多种类型的转换
在这么多实现中,有一个跟我们前面提到的Resource有关的实现ResourceEditor
,它是将字符串转换成Resource对象
也就是说,可以直接通过@Value的方式直接注入一个Resource对象,就像下面这样
@Value("http://www.baidu.com")
private Resource resource;
其实归根到底,底层也是通过ResourceLoader来加载的,这个结论是不变的。
所以,如果你想知道@Value到底支持注入哪些字段类型的时候,看看PropertyEditor的实现就可以了,当然如果Spring自带的都不满足你的要求,你可以自己实现PropertyEditor,比如把String转成Date类型,Spring就不支持。
1.2、Converter
由于PropertyEditor局限于字符串的转换,所以Spring在后续的版本中提供了叫Converter的接口,他也用于类型转换的,相比于PropertyEditor更加灵活、通用
Converter是个接口,泛型S是被转换的对象类型,泛型T是需要被转成的类型。
同样地,Spring也提供了很多Converter的实现
这些主要包括日期类型的转换和String类型转换成其它的类型
1.3、GenericConverter
GenericConverter也是类型转换的接口
这个接口的主要作用是可以处理带有泛型类型的转换,主要的就是面向集合数组转换操作,从Spring默认提供的实现就可以看出
那Converter跟GenericConverter有什么关系呢?
这里我举个例子,假设现在需要将将源集合Collection<String>
转换成目标集合Collection<Date>
假设现在有个String转换成Date类型的Converter,咱就叫StringToDateConverter,那么整个转换过程如下:
-
首先会找到GenericConverter的一个实现CollectionToCollectionConverter,从名字也可以看出来,是将一个几个转换成另一个集合
-
然后遍历源集合
Collection<String>
,取出元素 -
根据目标集合泛型Date,找到StringToDateConverter,将String转换成Date,将转换的Date存到一个新的集合
-
返回这个新的集合,这样就实现了集合到集合的转换
所以通过这就可以看出Converter和GenericConverter其实是依赖关系
1.4、ConversionService
对于我们使用者来说,不论是Converter还是GenericConverter,其实都是类型转换的,并且类型转换的实现也很多,所以Spring为了方便我们使用Converter还是GenericConverter,提供了一个门面接口ConversionService
我们可以直接通过ConversionService来进行类型转换,而不需要面向具体的Converter或者是GenericConverter
ConversionService有一个基本的实现GenericConversionService
同时GenericConversionService还实现了ConverterRegistry的接口
ConverterRegistry提供了对Converter和GenericConverter进行增删改查的方法。
这样就可以往ConversionService中添加Converter或者是GenericConverter了,因为最终还是通过Converter和GenericConverter来实现转换的
但是我们一般不直接用GenericConversionService,而是用DefaultConversionService或者是ApplicationConversionService(SpringBoot环境底下使用)
因为DefaultConversionService和ApplicationConversionService在创建的时候,会添加很多Spring自带的Converter和GenericConverter,就不需要我们手动添加了。
1.5、TypeConverter
TypeConverter其实也是算是一个门面接口,他也定义了转换方法
他是将PropertyEditor和ConversionService进行整合,方便我们同时使用PropertyEditor和ConversionService
convertIfNecessary方法会去调用PropertyEditor和ConversionService进行类型转换,值得注意的是,优先使用PropertyEditor进行转换,如果没有找到对应的PropertyEditor,会使用ConversionService进行转换
TypeConverter有个简单的实现SimpleTypeConverter,这里来个简单的demo
public class TypeConverterDemo {public static void main(String[] args) {SimpleTypeConverter typeConverter = new SimpleTypeConverter();//设置ConversionServicetypeConverter.setConversionService(DefaultConversionService.getSharedInstance());//将字符串"true"转换成Boolean类型的trueBoolean b = typeConverter.convertIfNecessary("true", Boolean.class);System.out.println("b = " + b);}}
这里需要注意,ConversionService需要我们手动设置,但是PropertyEditor不需要,因为SimpleTypeConverter默认会去添加PropertyEditor的实现。
小结
到这就讲完了类型转换的常见的几个api,这里再简单总结一下:
-
PropertyEditor:String转换成目标类型
-
Converter:用于一个类型转换成另一个类型
-
GenericConverter:用于处理泛型的转换,主要用于集合
-
ConversionService:门面接口,内部会调用Converter和GenericConverter
-
TypeConverter:门面接口,内部会调用PropertyEditor和ConversionService
画张图来总结他们之间的关系
前面在举@Value的例子时说,类型转换是根据PropertyEditor来的,其实只说了一半,因为底层实际上是根据TypeConverter来转换的,所以@Value类型转换时也能使用ConversionService类转换,所以那张图实际上应该这么画才算对
2、Environment中到底是如何进行类型转换的?
这里我们回到开头提到的话题,Environment中到底是如何进行类型转换的,让我们看看Environment类的接口体系
Environment有个子接口ConfigurableEnvironment中,前面也提到过
它继承了ConfigurablePropertyResolver接口
而ConfigurablePropertyResolver有一个setConversionService
方法
所以从这可以看出,Environment底层实际上是通过ConversionService实现类型转换的
这其实也就造成了一个问题,因为ConversionService和PropertyEditor属于并列关系,那么就会导致Environment无法使用PropertyEditor来进行类型转换,也就会丧失部分Spring提供的类型转换功能,就比如无法通过Environment将String转换成Resource对象,因为Spring没有实现String转换成Resource的Converter
当然你可以自己实现一个String转换成Resource的Converter,然后添加到ConversionService,之后Environment就支持String转换成Resource了。