OpenGL系列(五)纹理贴图

概述

    OpenGL纹理是一种在三维图形中应用纹理映射的技术。纹理是一张图像,可以应用到三维模型的表面上,从而使得模型看起来更加真实和具有细节。通过纹理映射,可以将图像的像素值与三维模型的顶点进行匹配,从而为模型的表面增加细节和图案。

    OpenGL提供了一套用于加载、创建和使用纹理的API,使得纹理映射变得简单和高效。在OpenGL中,纹理被存储在纹理缓冲区中,并通过纹理坐标来进行访问。纹理坐标是一个二维向量,范围在[0,1]之间,用于映射纹理的像素值。

    为了应用纹理映射,需要先加载纹理图像并将其传输到OpenGL的纹理缓冲区中。然后,可以在绘制三维模型之前,将纹理坐标与模型的顶点进行匹配,并通过纹理坐标在纹理缓冲区中获取相应的像素值。最后,将像素值应用到模型的表面上,从而实现纹理映射。

OpenGL还提供了一些纹理过滤和纹理环绕的选项,用于控制纹理在放大和缩小时的插值和边界处理。这些选项可以改善纹理映射的质量和效果,使得纹理在不同大小和角度下都能正确显示。

总的来说,OpenGL纹理是一种强大的技术,可以为三维模型增加细节和图案,并提升图形渲染的质量和真实感。通过合理的纹理映射和纹理处理,可以使得模型在视觉上更加吸引人和逼真。

示例

    接下来通过一个简单的示例来介绍如何使用纹理贴图将一张图片映射到一个矩形中,效果如下图所示。

    在上图中,中间是一个矩形,在该矩形中显示的图片,下面分步介绍如何实现上面的效果。

1、创建纹理对象 

    要使用纹理,首先要创建纹理对象,代码如下。

    mTexture = 0;glGenTextures(1, &mTexture);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, mTexture);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);

 创建纹理过程解析如下。

1)创建纹理对象:glGenTextures用于创建纹理对象,1表示创建一个纹理对象,成功后纹理对象的句柄保存到tex中。

2)绑定纹理对象:glBindTexture用于绑定纹理对象到纹理目标GL_TEXTURE_2D,绑定后对目标的操作会影响到被绑定的纹理对象。

3)设置参数:glTexParameterf用于设置纹理参数。参数GL_TEXTURE_WRAP_S设置为GL_CLAMP_TO_EDGE表示S方向超出范围[0.0,1.0]时使用边界的颜色,同样参数GL_TEXTURE_WRAP_T也设置为GL_CLAMP_TO_EDGE表示T方向超出范围[0.0,1.0]时使用边界的颜色。参数GL_TEXTURE_MIN_FILTER和GL_TEXTURE_MAG_FILTER都设置为GL_LINEAR表示纹理缩小和放大的过滤方式都是线性插值。

2、载入图片数据

    创建纹理对象后,接下来向该对象载入图片数据,流程如下。

    AAsset *pathAsset = AAssetManager_open(assetManager,path.c_str(), AASSET_MODE_BUFFER);unsigned char *filedata = (unsigned char *) AAsset_getBuffer(pathAsset);off_t assetLength = AAsset_getLength(pathAsset);stbi_set_flip_vertically_on_load(true);unsigned char *data = stbi_load_from_memory(filedata, assetLength,&w,&h,&n,0);if(data != nullptr){GLint format = GL_RGB;if(n == 4) format = GL_RGBA;glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0, format, w,h,0,format,GL_UNSIGNED_BYTE, data);glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);}

载入图片数据流程解析如下

1)AAssetManager_open打开assets目录的图片文件

2)AAsset_getBuffer获取图片文件的缓冲

3)stbi_load_from_memory将图片缓冲解吗得到图片数据

4)glTexImage2D向纹理对象载入图片数据

5)glGenerateMipmap生成多级渐远纹理

3、绑定纹理单元

    纹理对象要绑定到特定的纹理单元,采样器才能采样,绑定方法如下

    glActiveTexture(GL_TEXTURE0);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, mTexture);

    这里把纹理对象绑定到0号纹理单元。

4、编写着色器

    纹理贴图的着色器如下。

    std::string strVs = R"(
#version 300 es
layout (location = 0) in vec3 aPos;
layout (location = 1) in vec2 aTexCoord;out vec2 vTexCoord;void main()
{gl_Position = vec4(aPos, 1.0);vTexCoord = aTexCoord;
}
)";std::string strFs = R"(
#version 300 es
precision mediump float;
out vec4 FragColor;
in vec2 vTexCoord;
uniform sampler2D sampler;
void main()
{FragColor = texture(sampler, vTexCoord);
}
)";

    在顶点着色器中,有两个顶点属性,0号属性aPos表示顶点位置,1号属性aTexCoord表示纹理坐标。

    在片元着色器中,vTexCoord是纹理坐标,sampler是纹理采样器,在main方法中调用采样函数texture对纹理进行采样,采样结果输出到FragColor。

5、开始绘制

    绘制纹理的流程如下所示。

    mShader->setInt("sampler",0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glClearColor(0.5f,0.6f,0.7f,1.0f);glBindVertexArray(VAO);glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, EBO);glDrawElements(GL_TRIANGLES, 6, GL_UNSIGNED_INT, 0);

绘制流程解析如下:

mShader->setInt("sampler",0); 知会着色器的采样器到几号纹理单元采样,0表示0号纹理单元。

glBindVertexArray(VAO);绑定VAO,有了VAO才知道如何取得顶点数据。

glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, EBO); 绑定索引数据

glDrawElements开始绘制,由于已经绑定了索引数据,所以最后的参数无须传索引数据的首地址。

6、工程地址

    本示例已经上传到github,地址如下。

示例工程地址

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/23530.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java并发编程之由于静态变量错误使用可能导致的并发问题

Java并发编程之由于静态变量错误使用可能导致的并发问题 1.1 前言1.2 业务背景1.3 问题分析1.4 为什么呢?1.5 修复方案2 演示示例源码下载 1.1 前言 我们知道在 Java 后端服务开发中,如果出现并发问题一般都是由于在多个线程中使用了共享的变量导致的。…

JVM相关:Java内存区域

Java 虚拟机(JVM)在执行 Java 程序的过程中会把它管理的内存划分成若干个不同的数据区域。 Java运行时数据区域是指Java虚拟机(JVM)在执行Java程序时,为了管理内存而划分的几个不同作用域。这些区域各自承担特定的任务&#xff0c…

Day23 自定义对话框服务

​本章节实现了,自定义对话框服务的功能 当现有的对话框服务无法满足特定需求时,我们可以采用自定义对话框的解决方案,以更好地满足一些特殊需求。 一.自定义对话框主机服务步骤 在Models 文件夹中,再建立一个 IDialogHostService 接口类,继承自 IDialogService 对话框服…

绝对实用Linux命令行下的文件夹逐层创建术,从小白到大神的必学技能

哈喽,大家好,我是木头左! 基础篇:初识Linux文件系统 在深入了解如何在Linux中逐层创建文件夹之前,需要对Linux的文件系统有一个基本的认识。Linux文件系统以其树状结构而著称,其中/(根目录&…

SIMBA方法解读

目录 预处理scRNA-seqscATAC-seq 图构建(5种场景)scRNA-seq分析scATAC-seq分析多模态分析批次整合多模态整合 图学习SIMBA空间中查询实体识别TF-target genes 预处理 scRNA-seq 过滤掉在少于三个细胞中表达的基因。原始计数按文库大小标准化&#xff0…

DDS自动化测试落地方案 | 怿星科技携最新技术亮相是德科技年度盛会

5月28日,怿星科技作为是德科技的重要合作伙伴亮相Keysight World Tech Day 2024。在此次科技盛会上,怿星科技不仅展示了领先的DDS自动化测试解决方案等前沿技术,还分享了在“周期短、任务重”的情况下,如何做好软件开发和测试验证…

前端开发之性能优化

本文章 对各大学习技术论坛知识点,进行总结、归纳自用学习,共勉🙏 文章目录 1. [CDN](https://www.bootcdn.cn/)2.懒加载3.缓存4.图片压缩5.图片分割6.sprite7.Code Splitting8.gzip9.GPU加速10.Ajax11.Tree Shaking12.Resource Hints 1. CD…

YOLO系列模型 pt文件转化为ONNX导出

文章目录 啥是onnx怎么导出导出之后 啥是onnx Microsoft 和合作伙伴社区创建了 ONNX 作为表示机器学习模型的开放标准。许多框架(包括 TensorFlow、PyTorch、scikit-learn、Keras、Chainer、MXNet 和 MATLAB)的模型都可以导出或转换为标准 ONNX 格式。 在…

C++笔试强训day40

目录 1.游游的字母串 2.体育课测验(二) 3.合唱队形 1.游游的字母串 链接https://ac.nowcoder.com/acm/problem/255195 英文字母一共就26个&#xff0c;因此可以直接暴力枚举以每个字母作为最后的转变字母。最后去最小值即可 #include <iostream> #include <cmath&…

项目实战系列——WebSocket——websock简介

最近项目中需要用到mes和本地客户端进行实时通讯&#xff0c;本来想用webapi进行交互的&#xff0c;但是考虑到高效和实时性&#xff0c;就采用这一项技术。 以往采用的方式——长轮询 客户端主动向服务器发送一个请求&#xff0c;如果服务器没有更新的数据&#xff0c;客户端…

五.应用层协议——HTTP协议

HTTP协议 在上一节中&#xff0c;我们提到了协议的本质&#xff0c;其实是双方约定好的某种格式的数据&#xff0c;常见的就是用结构体或者类来进行表达 而上层的业务逻辑决定了我们协议的定制&#xff0c;有了协议&#xff0c;双方就可以按照同样的角度&#xff0c;去解读数据…

一篇文章带你入门XXE

1.什么是XXE&#xff1f; XML External Entity&#xff08;XXE&#xff09;攻击是一种利用 XML 处理器的漏洞&#xff0c;通过引入恶意的外部实体来攻击应用程序的安全性。这种攻击通常发生在对用户提供的 XML 数据进行解析时&#xff0c;攻击者利用了 XML 规范允许引用外部实体…

kafka-集群搭建(在docker中搭建)

文章目录 1、kafka集群搭建1.1、下载镜像文件1.2、创建zookeeper容器并运行1.3、创建3个kafka容器并运行1.3.1、9095端口1.3.2、9096端口1.3.3、9097端口 1.4、重启kafka-eagle1.5、查看 efak1.5.1、查看 brokers1.5.2、查看 zookeeper 1、kafka集群搭建 1.1、下载镜像文件 d…

实时监控电脑屏幕软件有哪些?(珍藏篇)

在当今的数字化工作环境中&#xff0c;实时监控电脑屏幕软件是企业管理、远程协助、教育监控等领域不可或缺的工具。 这些软件能够帮助管理者了解员工的工作状态、提升团队协作效率、确保数据安全&#xff0c;同时在家庭教育和远程技术支持中也有广泛应用。 以下是精选的几款实…

创意SQL,高考祝福!一起为学子们加油助威!

&#x1f4e2;&#x1f4e2;&#x1f4e2;&#x1f4e3;&#x1f4e3;&#x1f4e3; 作者&#xff1a;IT邦德 中国DBA联盟(ACDU)成员&#xff0c;10余年DBA工作经验&#xff0c; Oracle、PostgreSQL ACE CSDN博客专家及B站知名UP主&#xff0c;全网粉丝10万 擅长主流Oracle、My…

X-Caps

用于对视觉属性进行编码的胶囊 补充信息 数据集太大&#xff0c;不建议复现

【西瓜书】4.决策树

1 递归返回情况 &#xff08;1&#xff09;结点包含样本全为同一类别 &#xff08;2&#xff09;属性集为空&#xff0c;没有属性可供划分了 或 有属性&#xff0c;但是在属性上划分的结果都一样 &#xff08;3&#xff09;结点为空结点 **结束时判定该结点的类别遵循如下规则&…

『哈哥赠书 - 54期』-『架构思维:从程序员到CTO』

文章目录 ⭐️ 架构思维&#xff1a;从程序员到CTO⭐️ 本书简介⭐️ 作者简介⭐️ 编辑推荐⭐️ 不想成为架构师的程序员不是好CTO 在程序员的职业规划中&#xff0c;成为软件架构师是一个非常有吸引力的选择。但是对于如何才能成为一名架构师&#xff0c;不少同学认为只要代码…

uniadmin引入iconfont报错

当在uniadmin中引入iconfont后&#xff0c;出现错误&#xff1a; [plugin:vite:css] [postcss] Cannot find module ‘E:/UniAdmin/uniAdmin/static/fonts/iconfont.woff2?t1673083050786’ from ‘E:\UniAdmin\uniAdmin\static\fonts\iconfont.css’ 这是需要更改为绝对路径…

王炸级产品:字节跳动的Seed-TTS

在人工智能的快速发展中&#xff0c;文本到语音&#xff08;TTS&#xff09;技术已成为连接数字世界与人类沟通的重要桥梁。而字节跳动推出的Seed-TTS模型&#xff0c;无疑是这一领域的一个突破性进展&#xff0c;它以其卓越的性能和高度的自然度&#xff0c;被誉为TTS模型中的…