面试题:谈谈你对 JS 原型链的理解
JavaScript 是一种基于原型的语言,即每个对象都拥有一个原型对象,对象通过其原型对象继承方法和属性。原型对象也有其原型对象,依次类推,就构成了原型链。当对象访问一个属性或方法后,首先需要在其本身上查找,查找不到才去其原型对象中查找,查找不到再去其原型对象的原型对象中查找,···,一直到顶层原型,即 Object 的原型对象身上去,Object 的原型对象的原型对象则为 null。这就是原型链实现继承的原理。
原型对象分为显式原型对象和隐式原型对象。函数的原型对象是显式原型对象,通过 .prototype
的方式可以访问到其原型对象。实例对象的原型对象是隐式原型对象,通过 [[Prototype]]
或 .__proto__
的方式可以访问到其原型对象。
这里的函数指的是构造函数,
class
语法的类名也可以作为这里的函数看待;这里的实例对象是由对应的函数通过new
关键字创建的,其原型对象是一个私有属性,__proto__
实际上是一个非标准的访问实例对象的原型对象的方式。
原型对象之间的重要关系
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实例对象的原型指向其构造函数的原型
f.__proto__ === Foo.prototype F.__proto__ === Function.prototype // 每个函数可以看作是 Function 函数的一个实例(区分) o.__proto__ === Object.prototype
-
构造函数的原型指向其继承的构造函数的原型
f.__proto__.__proto__ === Foo.prototype.__proto__ === Object.prototype F.__prpto__.__proto__ === Function.prototype.__proto__ === Object.prototype o.__proto__.__proto__ === Object.prototype.__proto__ === null
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构造函数的原型和自身形成循环引用
Foo.prototype.constructor === Foo Function.prototype.constructor === Function Object.prototype.constructor === Object
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Function 和 Object 之间形成循环引用
Function.prototype.__proto__ === Object.prototype Object.__proto__ === Function.prototype
-
A t t e n t i o n \Large{\bf{Attention}} Attention:如果将构造函数看作实例对象,其隐式原型对象为
Function.prototype
。因此可以认为:所有构造函数都是由 Function 创建的实例对象。
获取原型对象的方式
- 获取显示原型对象(函数的原型):
function_name.prototype
- 获取隐式原型对象(实例对象的原型):
Object.getPrototypeOf(obj_name)
原型链检查
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检查构造函数的显式原型是否出现在某个实例对象的原型链上,即该实例对象是否可以通过原型对象,访问到该构造函数的显式原型:
obj_name instanceof function_name
Object instanceof Object Function instanceof Function Object instanceof Function // 所有函数的隐式原型都指向 Function Function instanceof Object // 所有函数的显式原型最终都指向 Object
创建对象的几种方式
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字面量创建
let o = {a: 1}; // o ---> Object.prototype ---> null var a = [1, 2, 3]; // a ---> Array.prototype ---> Object.prototype ---> null function f(){ // f ---> Function.prototype ---> Object.prototype ---> nullreturn 2; }
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new
构造函数
let o = new Object();
/* 使用 new 关键字后 JS 做了什么? */
// 1. 创建一个空的简单 JS 对象 {}
// 2. 为 Step1 创建的对象添加 __proto__ 属性,并将该属性链接到构造函数的原型对象上
// 3. 指定 Step 创建的对象作为 this 上下文
// 4. 返回 this(如果构造函数中没有指定返回值的话)
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Object.create(obj_name)
创建一个对象,同时指定其原型对象为obj_name
var a = {a: 1}; // a ---> Object.prototype ---> null var b = Object.create(a); // b ---> a ---> Object.prototype ---> null var c = Object.create(b); // c ---> b ---> a ---> Object.prototype ---> null var d = Object.create(null); // d ---> null。
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class
关键字创建类,然后通过new
创建对象
原型的好处和坏处
- 优点
- JS 对象可以通过原型链继承其他对象的属性和方法,实现代码复用。
- JS 的原型链是动态变化的,可以在运行时修改对象的原型,此时所有继承该原型的对象都可以访问到这些改变。比如在构造函数的原型上添加新的方法,则此时所有实力对象都可以立即访问到增加的新方法。
- 原型链机制允许实例对象共享方法和属性,因此可以优化性能。所有实例对象都可以共享其构造函数原型上的方法,从而有利于减少内存占用,
- 缺点
- JS 原型链上的查找效率比较低下,从而可能会影响性能。当试图访问不存在的属性时,JS 会遍历整个原型链,比较耗时。
- 一旦修改了原型上的属性或方法,那么所有继承该原型的对象都会受到影响。
- 如果对象本身存在与原型链中同名的属性,此时对象自身的属性会遮蔽原型链上的同名属性。
怎么把属性和方法放在原型或实例对象上
语法 | function 语法 | class 语法 |
---|---|---|
将属性放在实例对象身上 | ||
将方法放在实例对象身上 | ||
将属性放在原型对象身上 | ||
将方法放在原型对象身上 |
REFERENCES
https://juejin.cn/post/7139441807338766343